Foundry hat seit seiner Einführung am itch.io vor drei Jahren einen langen Weg zurückgelegt. Das Voxel-basierte Werksspiel befindet sich jetzt im Early Access auf Steam und hat auf steam eine sehr positive Bewertung erhalten – zum Zeitpunkt des Schreibens liegt es bei 83 % positiv.
Bei Foundry besteht Ihr Hauptziel darin, Roboter zu bauen, anzupassen und zu verkaufen. Nun ja… irgendwann. Derzeit können Sie Roboter bauen und verkaufen, es fehlt jedoch noch an der Anpassung. Das nächste Update sieht jedoch vor, dies zusammen mit vielen anderen Ergänzungen/QOL-Änderungen zu ändern.
Roboterrevolution
So wie es derzeit aussieht, kommen die Roboter, die man bauen kann, erst ziemlich spät im Spiel und der Verkauf ist nicht besonders interessant (mehr zur In-Game-Wirtschaft als Nächstes). Aber DevBlog #54 diskutiert große Veränderungen in der Funktionsweise von Robotern. Der Plan besteht darin, sie viel früher im Spiel verfügbar zu machen und sie in den Kernfortschritt einzubinden – und gleichzeitig den Fortschritt weniger linear zu gestalten. Das andere, was sie tun möchten, ist, den Bots eine Menge Anpassbarkeit zu verleihen.
All diese Änderungen sollen die beiden größten Beschwerden angehen, die die Spielerbasis von Foundry seit dem Early Access des Spiels hatte:
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Mangelnde Abwechslung in den Möglichkeiten, wie Sie im Spiel vorankommen können.
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Langweiliges Endspiel.
Und wie es aussieht, sollte dieses Update diese Probleme sinnvoll beheben. Da Bots schon viel früher eingeführt wurden und die Optionen dafür, aus welchen Teilen sie bestehen und aus welchen Materialien Sie für die Herstellung dieser Teile verwenden können, exponentiell gestiegen sind, können Sie im Spiel so navigieren, wie Sie es für richtig halten. Diese Veränderungen sind für sich genommen großartig, aber in Kombination mit den bevorstehenden wirtschaftlichen Veränderungen werden sie noch besser.
Exponentiell wachsender Handel
Der Verkauf von Robotern ist der Kern des Endspiels von Foundry. Du baust sie, schickst sie zur Raumstation und erhältst im Gegenzug firmalite. Allerdings werden die Bots sofort und zu einem Festpreis verkauft, was zu wünschen übrig lässt. Glücklicherweise gibt es ehrgeizige Pläne, dieses System auszubauen.
DevBlog #54 beschreibt mehrere große Änderungen an der Funktionsweise des Bot-Verkaufs. Erstens wird die hinzugefügte Bot-Anpassung mit einem Angebot/Nachfrage-System zusammenarbeiten. Möglicherweise erhalten Sie mehr für den Verkauf von Mining-Robotern als für die Reinigung von Bots. Oder der Markt wird mit Spediteuren überschwemmt und macht sie wertlos. Aber keine Sorge, es wird nicht alles zufällig sein.
Der Beitrag erwähnt ein Reputationssystem, das es Ihnen ermöglichen würde, die Nachfrage nach den von Ihnen hergestellten Bots und den Preis, zu dem Sie sie verkaufen können, zu steigern. Und wenn Sie wirklich konstante Einnahmen erzielen möchten, können Sie Verträge abschließen, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Bots in regelmäßigen Abständen zu einem einheitlichen Preis zu verkaufen.
Wir haben nicht viele Details darüber, wie Reputation oder Verträge genau funktionieren würden, aber das Konzept ist vielversprechend. Wir haben jedoch zahlreiche Informationen zu den Inhaltsergänzungen und QOL-Verbesserungen, die für dieses Update geplant sind.
Gameplay-Ergänzungen
Flüssige Frachtschiffe
Rohre waren die einzige Möglichkeit für Spieler, Flüssigkeiten über eine beliebige Distanz zu transportieren. Aber das Team von Channel 3 hat unsere Schreie gehört und Tankschiffe werden im nächsten Update enthalten sein. In DevBlog #55 geben sie zu, dass Pipelines für den Flüssigkeitstransport über große Entfernungen nicht besonders realistisch waren, insbesondere angesichts der zunehmenden Größe der Fabriken.
Verbesserte Rolltreppen
Ähnlich wie bei anderen First-Person-Fabrikspielen verfügt Foundry über zahlreiche Mechaniken, mit denen Sie sich mit Ihren ständig wachsenden Kreationen vertraut machen können. Eine davon ist die Rolltreppe. Allerdings war es bisher eher eine Spielerei; vom Jetpack und seinen Upgrades völlig überholt. Aber in diesem kommenden Update planen die Entwickler, zwei weitere Stufen hinzuzufügen: „Schnell, wirklich schnell.“
Dekor in Hülle und Fülle
Da es sich bei Foundry um ein Voxel-basiertes Spiel wie Minecraft handelt, können Sie beim Bauen und Dekorieren Ihrer Fabrik wirklich kreativ werden. Und wenn dieses Update erscheint, haben Sie noch mehr Möglichkeiten, den Stil Ihrer Basis zu verbessern. Zunächst wurden die Türen retuschiert und können nun lackiert werden. Sie können einen Blick auf DevBlog #56 werfen, wenn Sie sich selbst davon überzeugen möchten. Sie haben in diesem Beitrag auch zwei neue Lichter angeteasert. Bei dem einen handelt es sich um einen kleinen Lichtmast und bei dem anderen scheint es sich um eine selbstbetriebene Leuchte zu handeln, die überall platziert werden kann (das wurde nicht bestätigt, sondern ist nur eine Spekulation anhand des von ihnen geteilten Bildes).
Neue Inhalte werden in jedem Spiel immer geschätzt, aber der ganze Schnickschnack der Welt spielt keine Rolle, wenn die Spielbarkeit schlecht ist. Glücklicherweise wurde die Lebensqualität nicht vergessen.
Lebensqualität und Anpassung
Wir beginnen mit den kleineren Änderungen, die keinen großen Einfluss auf das Spielerlebnis der meisten Spieler haben werden. Erstens gibt es einige Verbesserungen beim Rendern mit hohem Sichtfeld (FOV). Derzeit wird das Spiel ziemlich verzerrt, wenn Sie Ihr Sichtfeld maximieren, aber das wird in diesem Update behoben – und sollte es Ihnen ermöglichen, Ihr Sichtfeld noch weiter zu erhöhen, wenn Sie möchten.
Als nächstes stehen einige allgemeine Balance-Updates an. In erster Linie ändern sich die Brennstäbe und ihre Energiewerte sind nicht so hoch, wie sie sein sollten. Die Entwickler sagten jedoch, dass sie andere Rezepte genau im Auge behalten, um sicherzustellen, dass sie richtig abgestimmt sind.
Erzanpassung
Nach der Veröffentlichung dieses Updates können Sie den Reichtum und die Häufigkeit der Erze in neuen Welten anpassen, genau wie in Factorio. Auf diese Weise können Sie Ihr Erlebnis für jedes Spiel individuell anpassen. Sie können also eine Welt schaffen, in der das gesamte Erz sehr weit voneinander entfernt ist, weil Ihnen die damit verbundene logistische Herausforderung Spaß macht, oder Sie können die Welt sehr nah und praktisch unendlich gestalten, wenn Sie nicht die Zeit haben, eine Reihe von Außenposten zu errichten. Sie sagten auch, dass sie planen, in Zukunft weitere Tuning-Optionen hinzuzufügen, es aber vorerst einfach halten wollen.
Zugänglichkeit des Panels
Eines der interessanteren Features von Foundry sind die Maschinensteuertafeln. Sie sind immer sichtbar und Sie können mit ihnen interagieren, ohne ein separates Menü öffnen zu müssen. Das ist etwas, was aus Leistungsgründen nicht bei vielen Spielen der Fall ist, aber im Fall von Foundry hat es auch zu einigen Zugänglichkeits-/Benutzerfreundlichkeitsproblemen geführt.
Die Idee ist supercool, man kann einfach auf eine Maschine schauen, sehen, was sie tut, und die Einstellungen ändern, ohne ein separates Menü öffnen zu müssen. Auch wenn dies in der Theorie nett ist, haben die Entwickler erkannt, dass es nicht die einzige Option sein kann. Denn sehr dichte Fabriklayouts oder kleine Bildschirme können diese Panels nahezu unbrauchbar machen. Die Lösung? Was jedes andere Werksspiel macht. Wenn Sie auf einer Maschine [E] drücken, wird ein Menü geöffnet, das viel einfacher zu lesen ist.
Diese Verbesserungen der Barrierefreiheit zeigen zusammen mit den anderen besprochenen Änderungen das Engagement von Channel 3, sowohl das Spielerlebnis als auch die Benutzeroberfläche von Foundry zu verbessern.
Abschluss
Von Roboteranpassungen und einer überarbeiteten Wirtschaft bis hin zu Flüssigkeitstankern und verbesserten Rolltreppen – dieses kommende Update wird für Foundry bahnbrechend sein. Die Entwickler von Channel 3 haben ihrer Community eindeutig Aufmerksamkeit geschenkt und sich mit seit langem bestehenden Anliegen wie Fortschrittsvielfalt und Endgame-Inhalten befasst. Es ist erfrischend zu sehen, dass ein Entwicklungsteam so auf die Bedürfnisse und Wünsche seiner Spieler eingeht.
Angesichts all dieser spannenden Neuerungen ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, in Foundry einzutauchen – oder deine Leidenschaft für den Fabrikbau auf die nächste Stufe zu heben. Wenn du deine Roboter-Kreationen unbedingt mit Freunden teilen (oder dein Rolltreppen-basiertes Transportnetzwerk präsentieren) möchtest, richte doch einfach einen dedizierten Server ein. AleForge bietet Foundry server hosting, der so zuverlässig ist wie ein perfekt geöltes Fließband. Also schnapp dir deine Freunde, startet einen Server und revolutioniert gemeinsam die Roboterbau-Branche!