Erinnern Sie sich noch daran, als sich die Automatisierung einiger Maschinen in Minecraft bahnbrechend anfühlte? Factorio nahm dieses Konzept auf und setzte es um – direkt in die Umlaufbahn. Als unangefochtener Champion des Automatisierungsgenres hat Factorio seit seinen frühen Zugriffstagen einen langen Weg zurückgelegt. Nach vier Jahren sorgfältiger Entwicklung erschien 2020 die Version 1.0 des Spiels, aber Wube Software gab sich nicht damit zufrieden, sich auf seinen Lorbeeren auszuruhen. Während sie ständig Fehler beseitigen und Systeme optimieren, braut sich im Hintergrund etwas Großes zusammen: Factorio 2.0 und die mit Spannung erwartete Space Age-Erweiterung.
Jetzt denken Sie vielleicht: „Factorio 2.0? Erzählen Sie mir mehr!“ Und obwohl das sicherlich aufregend ist, sind wir hier, um über die Erweiterung zu sprechen, die die Community in Aufregung versetzt. Also schnallen Sie sich an, liebe Ingenieurskollegen – es ist Zeit zu sehen, was das Weltraumzeitalter für uns bereithält!
Viel mehr als eine leere Leere
Über Factorio Friday Facts (FFF) haben wir eine stetige Flut von Teasern für das, was noch kommt, erhalten. Dieser wiki page deckt alles ab, was wir bisher wissen (einschließlich dessen, was für Factorio 2.0 bestätigt wurde, falls Sie es wirklich wissen müssen). Soweit wir wissen, wird die Space Age-Erweiterung in drei „Mods“ unterteilt, die nach Belieben aktiviert/deaktiviert werden können: Space Age, Quality und Elevated Rails. Die Schienen sind ziemlich selbsterklärend, Sie können über Gebäude und andere Schienen fahren, ohne zusammenzustoßen, aber Quality muss noch erklärt werden, bevor wir uns dem Weltraumzeitalter selbst widmen. (Schauen Sie sich FFF #378 an, wenn Sie mehr über die Schienen erfahren möchten)
Qualität
Der Umfang dieser Mechanik ist für diesen Beitrag etwas umfangreich, daher werden wir nicht auf das Wesentliche eingehen, aber FFF #375 hat Sie abgedeckt, wenn Sie alle Details wünschen. Auf einer höheren Ebene bietet Ihnen die Qualität eine weitere Möglichkeit, das Endspiel von Factorio zu spielen. Sobald Sie alle endgültigen Gebäude freigeschaltet haben, besteht Ihre einzige Möglichkeit, die Produktion zu steigern, darin, die Größe Ihrer Fabrik zu vergrößern.
Aber Qualität ermöglicht es Ihnen, die Effizienz Ihrer Fabrik zu verbessern, ohne mehr Platz zu benötigen (wirklich nützlich auf Weltraumplattformen). Jeder einzelne Gegenstand im Spiel hat eine der folgenden Qualitätsstufen:
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Normal (Basisqualität)
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Ungewöhnlich
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Selten
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Epos
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Legendär
Qualität verleiht Monteuren, Einsetzern, Bergbaubohrern und vielen anderen Gebäuden einen erheblichen Schub. Es kann auch beeindruckende Boni für Fahrzeuge und Spielerausrüstung bieten. Aber was ist mit all den anderen Komponenten? Wie profitieren sie von Qualität?
Das ist eine tolle Frage! Kurz gesagt: Die in einem Rezept verwendete Zutat mit der niedrigsten Qualität stellt die Mindestqualität des hergestellten Produkts dar, während höherwertige Zutaten eine Chance auf eine höhere Qualität des hergestellten Gegenstands bieten. Jetzt fragen Sie sich vielleicht: „Aber wie kann ich überhaupt die Qualität verbessern?“ Glücklicherweise gibt es eine einfache Antwort: Qualitätsmodule. Diese Module erhöhen die Chancen auf eine qualitativ hochwertigere Ausgabe auf Kosten der Herstellungsgeschwindigkeit.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Qualität es Ihnen ermöglicht, Engpässe zu beseitigen und die Produktion zu steigern, ohne dass Sie Ihre Fabrik vergrößern müssen. Und keine Sorge, wenn Ihnen die Qualität zu aufwändig vorkommt, können Sie sie ignorieren (oder deaktivieren), ohne dass sie Ihr Spielerlebnis beeinträchtigt. Apropos Durchspielen: Wie wird sich der Rest der Space Age-Erweiterung auf Ihr Factorio-Erlebnis auswirken?
Der Beginn eines neuen Zeitalters
Um ganz ehrlich zu sein, ist diese Erweiterung eine ganze Menge. Wube hätte es Factorio 2 nennen können, und niemand hätte mit der Wimper gezuckt. Space Age soll Sie über Nauvis (Ihren Startplaneten) hinaus in den Sternenhimmel führen und einzigartige Herausforderungen, fesselnde logistische Rätsel und ein stark erweitertes Endspiel mit sich bringen. Mit 12 Gebäuden, 4 Planeten und 4 neuen Wissenschaftspaketen verdoppelt Space Age den im Spiel verfügbaren Inhalt mehr als. Abgesehen davon werden wir nicht jeden Teil der Erweiterung im Detail behandeln, aber Sie werden trotzdem eine gute Vorstellung davon bekommen, was Sie erwartet. Bereit? Fangen wir an!
Weltraumplattformen | Fabriken im Himmel
Diese von Spielern erstellten Strukturen dienen als erster Halt im Weltraum. Fungiert sowohl als Produktionsstätte für die Weltraumforschung als auch als Transporteinrichtung zwischen Planeten. Wenn Sie sich auf einer Weltraumplattform befinden, erscheinen langsam Asteroiden um Sie herum und bieten eine nachhaltige Versorgung mit Eis, Kohlenstoff und Eisen. All dies ist erforderlich, um die Weltraumforschung effizient voranzutreiben, da der Start von Satelliten nur 10 Weltraumforschungspakete pro Start hervorbringt.
Beim Durchqueren der Sterne tauchen größere und gefährlichere Asteroiden auf, die Sie abschießen müssen, sonst riskieren Sie, dass Ihre Weltraumplattform zerstört wird. Aber Sie können die kaputten Teile trotzdem einsammeln, um Ihr Schiff mit Treibstoff zu versorgen und Wissenschaftspakete herzustellen.
Planeten | Ein völlig neues Sonnensystem
Die neuen Welten sind zweifellos der größte Teil dieses Updates. Jeder hat seine eigenen Herausforderungen, Ressourcen und Mechanismen, die Sie bei Ihrem Produktionsstreben nutzen können. Lassen Sie uns zusammenfassen, was wir bisher über jeden wissen:
Vulcanus
Dieser Planet ist eine feurige Einöde voller Vulkane, Schwefelschlote und aschefarbener Ebenen. Natürlich wird es eine Herausforderung sein, rund um die Lavaströme herum zu bauen, aber es wird einem viel bringen. Zum einen können Sie Schwefelsäure direkt aus dem Boden gewinnen, anstatt sie raffinieren zu müssen. Darüber hinaus ist es heute der einzige Ort, an dem Kohleverflüssigung möglich ist. Aber wo Vulcanus wirklich glänzt, ist die Metallurgie. Mit dem neuen Material Calcit können Sie Lava zu geschmolzenem Eisen und Kupfer veredeln. Wolfram ist auch in den Lavabecken verstreut und Sie benötigen es, um das neue metallurgische Wissenschaftspaket herzustellen.
Fulgora
Dieses Ödland ist von riesigen Ölsandmeeren bedeckt, durchsetzt mit stabilen Hochebenen und wird jede Nacht von Gewittern heimgesucht. Es war einst die Heimat einer längst vergangenen Zivilisation. Die abbaubaren Ressourcen bestehen aus Schweröl und Schrott. Sie wissen, was mit Schweröl zu tun ist, aber der Schrott, den die Vorläufer dieser Welt hinterlassen, ist eine neue Herausforderung. Mithilfe der neuen Recycler kann dieser Schrott in zwölf verschiedene Ressourcen und Zwischenprodukte umgewandelt werden. Eines davon ist Holmiumerz, das zur Herstellung der elektromagnetischen Wissenschaftspakete benötigt wird. Apropos Elektrizität: Sie müssen einige Blitzableiter bauen, wenn Sie verhindern wollen, dass Ihre Basis durch die nächtlichen Stürme zerstört wird.
Gelba
Im Gegensatz zu den beiden kargen Welten, die wir besprochen haben, wimmelt es in Gelba nur so vor Leben. Sie können dieses robuste Ökosystem für ein neues Material namens Nutrients nutzen. Aber seien Sie vorsichtig, denn viele der Gegenstände, die Sie hier sammeln und herstellen, werden verderben. Einschließlich des neuen Agrarwissenschaftspakets. Glücklicherweise können Sie, wenn etwas verdirbt, es als Brennstoff verwenden oder einen längeren Prozess nutzen, um die restlichen Nährstoffe zu extrahieren.
Aquilo
Wir wissen eigentlich nicht viel über diesen Planeten, selbst der Name „Aquilo“ ist Spekulation. Aber wenn der Name wahr ist, können wir einige Vermutungen darüber anstellen, wie es sein wird, vor allem, dass es eine Art Wasserwelt sein wird. Erinnert wahrscheinlich an das Sea Block-Mod-Pack, wenn Sie es gespielt haben. Und es wird wahrscheinlich ein eigenes Wissenschaftspaket haben.
Die meisten neuen Gebäude sind planetenspezifisch, daher überlassen wir es Ihnen, diese auf eigene Faust zu entdecken. Aber wir haben noch einige andere Details, nach denen Sie sicherlich gespannt sind.
Factorio Space Age | Erscheinungsdatum und Preis
Alles begann im Februar 2021, als Wube knapp 6 Monate nach der Veröffentlichung von 1.0 erstmals ankündigte, dass sie die Erweiterung planen. Und etwas mehr als drei Jahre später ist die Entwicklung endlich abgeschlossen. FFF #417 liefert eine vollständige Nachbetrachtung des Entwicklungsprozesses (übrigens super interessante Lektüre) und FFF #418 lieferte uns endlich die beiden Informationen, nach denen wir uns alle gesehnt haben:
• Das Erscheinungsdatum ist der 21. Oktober 2024.
• Und der Preis beträgt 35 $, derselbe wie beim Basisspiel.
Zur Erinnerung: Diese Erweiterung verdoppelt die Menge an Inhalten im Spiel mehr als. Und während der gesamten Entwicklung wurden weiterhin Fehlerkorrekturen und Modding-Verbesserungen vorangetrieben. Der Preis scheint also gerechtfertigt zu sein.
Abschluss
Die Space Age-Erweiterung von Factorio entwickelt sich zu einem Game-Changer und verspricht, unsere Fabriken mit neuen Mechaniken, Planeten und Herausforderungen in den Kosmos zu befördern. Ganz gleich, ob Sie die Qualität verfeinern oder fremde Welten kolonisieren, es gibt ein Universum an Möglichkeiten, die darauf warten, automatisiert zu werden.
Sie können es kaum erwarten, loszulegen? Warum schnappen Sie sich nicht noch heute einen Factorio server von AleForge? Es ist die perfekte Möglichkeit für Sie und Ihre Freunde, Ihre Fähigkeiten zu verbessern und sich auf die interstellare industrielle Revolution vorzubereiten. Schließlich muss die Fabrik wachsen – auch unter den Sternen!