Bijna twaalf jaar geleden, in 2008, worstelde de mobiele gaming-industrie om geloofwaardigheid en verkoop. Zelfs met de lancering van de iPhone en de App Store bleven de inkomsten tot 2012 minimaal, en wat een indrukwekkende rit is het sindsdien geweest! Het was een verrassing voor iedereen, inclusief game-ontwikkelaars, dat mobiel gamen zichzelf als een enorme concurrent van zijn pc- en console-tegenhangers positioneerde.
De mobiele gaming-industrie maakt al enkele jaren een snelle groei door. Het staat buiten kijf dat mobiel gamen, waar ooit door de videogamegemeenschap op werd neergekeken, de pc- en consoleplatforms is gaan overnemen.
De uitkomst zou een paar jaar geleden ondoorgrondelijk hebben geleken. Maar nu, met 51% van de mondiale gamesmarkt, staat mobiel gamen centraal en blijft het een gestage prevalentie ervaren.
Hoe heeft de mobiele gaming-industrie pc- en console-gaming overgenomen?
De mobiele gaming-industrie begon met een minuscuul aandeel in de omzet van de wereldwijde gamesmarkt. Terwijl pc’s en consoles maar liefst 82% vertegenwoordigden, bleef mobiel gamen in 2012 op slechts 18%. Het duurde slechts vier jaar voordat de industrie het leidende platform van de gamingsector werd.
De vraag is nu: hoe verspreidde mobiel gamen zich? Wat beïnvloedde de drastische groei van 18% naar 51% van het marktaandeel? Hoe heeft het pc- en console-gaming overgenomen? Verschillende factoren hebben een rol gespeeld, en sommige daarvan zijn als volgt:
Bijna iedereen heeft een smartphone
Met een groeiende interesse in smartphones en technologische vooruitgang bieden mobiele telefoons bijna alle diensten die een pc of laptop biedt. Het is handiger en betaalbaarder om een smartphone te bezitten dan een pc, gameconsole of tv. Eén enkel apparaat doet het allemaal!
Volledige game-ervaring zonder enige beperkingen
In tegenstelling tot een pc en console waar mogelijk microtransacties plaatsvinden, biedt mobiel gamen een volwaardige ervaring zonder enige beperking. Met pc en console kopen spelers de game en moeten ze ook uitbreidingen aanschaffen, naast dat ze meer per game moeten betalen. Aan de andere kant geven spelers bij mobiel gamen alleen extra uit aan optionele pakketten.
Speel altijd en overal!
Je telefoon is altijd bij je, waar je ook heen gaat. In tegenstelling tot een pc en console die moeten worden aangesloten voor gebruik, staan smartphones overal tot uw beschikking. De gamewereld is toegankelijk waar je ook bent, zolang de smartphone volledig is opgeladen en is gekoppeld aan een internetverbinding.
Het is een kosteneffectieve optie
Smartphones zijn kosteneffectiever dan het kopen van een pc, console of al het andere dat moet worden aangesloten om van het spel te genieten. Wanneer je je PC gebruikt om te gamen, is een monitor onmisbaar. Bovendien moet er bij een console een tv, een goede luidspreker en andere apparatuur aanwezig zijn. Bij een smartphone is het apparaat echter alles wat nodig is.
Met een toenemende vraag naar mobiel gamen worden er meer volwaardige titels ontwikkeld die binnenkort op de markt zullen komen. Smartphones bieden inderdaad een kleiner scherm. Maar vergeleken met de andere voordelen die het biedt, is een kleiner scherm iets waar iedereen bereid zou zijn een compromis over te sluiten.