Heb je je ooit afgevraagd hoe sommige van je favoriete YouTubers deze gigantische builds kunnen betalen? Onderdeel daarvan zijn slimme oogsttechnieken en het benutten van de kracht van bakens. Maar vaker wel dan niet zijn veel van deze materialen afkomstig van geautomatiseerde landbouw in Minecraft. Als je een groots project wilt aanpakken, zal het bouwen van een automatische boerderij in Minecraft een grote bijdrage leveren aan het versnellen van de bouw.
Helaas kun je, in tegenstelling tot sommige modpacks, niet alles automatiseren wat je zou willen gebruiken voor een build, maar je zult misschien verbaasd zijn over wat er allemaal mogelijk is. Vooral met de toevoeging van de Crafter in 1.21. Dus hoe ga je eigenlijk te werk om deze industriële constructies te bouwen?
Redstone, itemtransport en vliegmachines
Deze gids zal een beetje anders zijn dan wat u zou verwachten. In plaats van een stapsgewijze handleiding voor het bouwen van een specifieke boerderij, bespreken we de kerncomponenten van Minecraft-autoboerderijen, zodat u een idee krijgt van hoe u ontwerpen die u online vindt, kunt aanpassen of zelfs uw eigen ontwerpen kunt maken.
Roodsteen
Het zou meer tijd vergen om alles te bespreken wat er te weten valt over redstone (er zijn letterlijke boeken over dit onderwerp geschreven). We kijken dus alleen naar de belangrijkste blokken die je nodig hebt voor elke boerderij. Maar als je een snel overzicht wilt van alles wat redstone betreft, heeft ibxtoycat een fantastische guide.
Waarnemers
Beschouw waarnemers als de ‘ogen’ van uw geautomatiseerde boerderijen. Deze blokken detecteren wanneer er iets voor hen verandert en zenden een redstone-puls uit. Ze zijn absoluut essentieel voor de timing wanneer uw boerderij gewassen moet oogsten of andere mechanismen moet activeren. Het mooie van waarnemers is dat ze onmiddellijk reageren op veranderingen, waardoor ze perfect zijn voor het creëren van responsieve automatisering.
Zuigers
Zuigers vormen de kracht van uw bedrijf. Normale zuigers kunnen tot 12 blokken duwen, terwijl plakkerige zuigers ook blokken terug kunnen trekken. Op boerderijen worden ze meestal gebruikt om gewassen in waterstromen te duwen of oogstmechanismen te activeren. Kleverige zuigers zijn meestal de extra kosten van de slijmbal waard, omdat ze je veel meer controle geven over de beweging van het blok. (En je kunt altijd een slijmboerderij bouwen als je veel nodig hebt.)
Artikelvervoer
Zodra je je gewassen hebt geoogst, moet je ze van punt A naar punt B brengen. Dit zijn de drie belangrijkste methoden die je in de meeste boerderijontwerpen zult gebruiken:
Watertransporteurs
Waterstromen zijn de goedkoopste en meest betrouwbare manier om voorwerpen over lange afstanden te verplaatsen. Voorwerpen stromen langs waterstromen, waardoor ze perfect zijn voor het verzamelen van gewassen nadat ze zijn geoogst. De sleutel is het begrijpen van de waterfysica: water stroomt tot 8 blokken horizontaal vanaf de bron, en items zullen altijd naar het laagste punt stromen. U kunt efficiënte opvangsystemen creëren door waterbronnen strategisch te plaatsen en borden of luiken te gebruiken om de stroom te controleren.
Hoppers
Hoppers zijn de werkpaarden bij het verzamelen en sorteren van artikelen. Ze kunnen voorwerpen van bovenaf opzuigen en overbrengen naar containers eronder of ernaast. Hoewel ze duurder zijn dan waterstromen, zijn ze essentieel voor een nauwkeurige behandeling van artikelen. Hoppers kunnen ook worden vergrendeld met redstone-signalen, waardoor u complexe sorteersystemen kunt creëren of de artikelstroom tijdelijk kunt stopzetten wanneer dat nodig is.
Mijnkarren
Hopper-mijnkarren hebben een vaardigheid die gewone hoppers missen: ze kunnen voorwerpen door massieve blokken opzuigen. Dit maakt ze ongelooflijk handig voor verzamelsystemen waarbij u geen trechter direct onder uw artikelen kunt plaatsen. Je ziet ze vaak worden gebruikt op boerderijen waar spullen van onder een stevig oppervlak moeten worden verzameld, of in compacte ontwerpen waar de ruimte beperkt is. Plaats de hopper-mijnkar op rails onder je verzamelgebied en hij pakt voorwerpen door het blok erboven.
Vliegmachines
Vliegende machines bieden ongelooflijke mogelijkheden voor landbouwautomatisering. Deze constructies gebruiken zuigers en slijmblokken om bewegende platforms te creëren die automatisch hele velden kunnen oogsten. Ze zijn vooral handig voor grootschalige boerderijen waar handmatig oogsten een eeuwigheid zou duren. Net als Redstone valt het behandelen van alles wat er te weten valt over vliegmachines buiten het bestek van dit bericht, maar de wiki heeft een in-depth guide als je meer wilt weten.
Hoe een automatische suikerrietboerderij te bouwen
Laten we deze concepten nu in de praktijk brengen met een klassieke automatische suikerrietboerderij. Suikerriet is perfect voor beginners, omdat het relatief eenvoudig te automatiseren is en ongelooflijk handig voor het maken van boeken, papier en raketten.
Hoewel er heel veel ontwerpen zijn, delen ze allemaal dezelfde basis: suikerriet wordt wel drie blokken hoog, maar alleen het onderste blok hoeft geplant te blijven. Door waarnemers te plaatsen die detecteren wanneer het tweede of derde blok groeit en deze aan zuigers (of een vliegmachine) te koppelen, kun je automatisch de bovenste delen oogsten terwijl de basis intact blijft voor verdere groei.
Voor een gedetailleerde visuele walkthrough heeft JWhisp een fantastische tutorial die laat zien hoe je stap voor stap een versie van deze boerderij kunt bouwen.
Overwegingen
Voordat u begint met het bouwen van enorme geautomatiseerde boerderijen over de hele wereld, zijn er een paar belangrijke factoren waarmee u rekening moet houden.
Ruimte en materialen
Geautomatiseerde boerderijen vereisen aanzienlijk meer ruimte en middelen dan handmatige boerderijen. Dat compacte 9x9 akkerveld zou bij automatisering een uitgestrekt apparaat kunnen worden. Plan dienovereenkomstig en overweeg of de automatisering de investering in middelen waard is. Soms is een eenvoudige handmatige boerderij praktischer, vooral in het begin van het spel, wanneer ijzer en roodsteen kostbaar zijn.
Artikeloverloop
Succes kan ook een probleem zijn. Efficiënte boerderijen kunnen items sneller produceren dan uw opslag ze aankan. Neem altijd overloopbeveiliging mee in uw ontwerpen. Of het nu gaat om extra opslag, automatische verwijdering van artikelen of circuits die de boerderij uitschakelen als de containers vol zijn. Runaway overflow is een van de belangrijkste oorzaken van vertragingen en servercrashes. Daarover gesproken, dat is iets anders dat u in gedachten wilt houden.
Vertraging
Grootschalige automatisering kan aanzienlijke vertraging veroorzaken, vooral op multiplayer-servers. Redstone-circuits, stromend water en bewegende entiteiten verbruiken allemaal serverbronnen. Als je met vrienden of op een gedeelde server speelt, overweeg dan de impact van je industriële ambities op ieders gameplay-ervaring.
Het goede nieuws? Een speciale Minecraft-server kan veel meer automatisering aan dan peer-to-peer multiplayer. Met de juiste serverhardware en optimalisatie kun je enorme industriële complexen bouwen zonder dat je je zorgen hoeft te maken dat vertraging de ervaring voor iedereen verpest.
Upgrade uw Minecraft-automatisering met een speciale server
Als je serieus bezig bent met automatiseren en met een groep wilt spelen, is investeren in een speciale server van AleForge misschien wel de beste upgrade die je kunt maken voor je Minecraft-ervaring.
Veel automatiseringsplezier!