Na vier jaar Early Access bereikte Satisfactory eind vorig jaar eindelijk de mijlpaal 1.0, wat een gepolijste fabrieksbouwervaring opleverde waar spelers reikhalzend naar uitkeken. Maar Coffee Stain Studios rust niet op zijn lauweren. De nieuw aangekondigde 1.1-update brengt een groot aantal verbeteringen aan de levenskwaliteit, nieuwe bouwopties en uitgebreide logistieke hulpmiddelen waar fabrieksenthousiastelingen om hebben geschreeuwd. Klaar om uw industriële imperium naar nieuwe hoogten te tillen? Laten we eens kijken wat er in deze enorme update komt.
Updates voor fabriekslogistiek
Iedereen die tijd heeft besteed aan het perfectioneren van zijn productielijnen weet dat logistics het hart vormt van elke goed functionerende fabriek. Satisfactory 1.1 pakt veel voorkomende pijnpunten aan en voegt spannende nieuwe opties toe voor het verplaatsen van items.
Verbeterde verbindingsopties
Wandbeheer heeft zojuist een grote upgrade gekregen met de nieuwe Conveyor Wall Hole. In tegenstelling tot de huidige transportwanden met vaste positie kunnen deze overal op elke muur of raam worden geplaatst, wat een ongekende flexibiliteit biedt voor het laten lopen van banden door uw constructies. Heeft u ooit geprobeerd een transportband uit te lijnen met een gat in de muur, maar ontdekte u dat deze enigszins afwijkt? Die dagen zijn voorbij.
Het bouwen van pijpleidingen heeft ook enkele verbeteringen ondergaan. De update introduceert zowel rechte als gebogen bouwmodi voor pipes, vergelijkbaar met wat transportbanden al hebben. Het creëren van perfect georganiseerde, vloeiende netwerken is zojuist aanzienlijk eenvoudiger geworden. Geen gedoe meer met het handmatig plaatsen van pijpen om die zuivere, parallelle lijnen te krijgen.
Misschien wel het meest opwindende is dat Splitters and Mergers nu op elk punt rechtstreeks aan transportbandliften kan worden bevestigd. Dit betekent dat u eindelijk uw verticale banden kunt aftakken zonder lastige oplossingen, waardoor compacte verticale fabrieksontwerpen ontstaan die voorheen niet mogelijk waren.
Nieuwe slimme componenten
De Priority Merger is een gamechanger voor geavanceerde productielijnen. In tegenstelling tot standaardfusies waarbij tussen invoer wordt afgewisseld, maakt deze slimme variant het mogelijk drie verschillende prioriteitsniveaus in te stellen, waardoor nauwkeurige controle wordt geboden over welke items als eerste worden verplaatst. Wilt u ervoor zorgen dat uw hoogwaardige componenten worden verwerkt vóór mindere materialen? De Prioritaire Fusie biedt u dekking.
Voor de datagedreven fabrieksbouwer is de nieuwe Conveyor Throughput Monitor een droom die uitkomt. Dit hulpstuk meet de daadwerkelijke items die gedurende een volle minuut door een band gaan en geeft de resultaten op het scherm weer. Geen giswerk of handmatige berekeningen meer, maar werp een blik op de monitor om te zien of uw fabriek haar doelstellingen haalt.
Verbeteringen aan treinen en drones
Treinbegeleiders opgelet. Handmatig rijden is nog realistischer geworden met de toevoeging van derailment mechanics. Treinen die zonder bufferstop het einde van een spoor bereiken, zullen nu ontsporen, waardoor handmatig ingrijpen nodig is om ze weer op het goede spoor te krijgen. Dit klinkt misschien bestraffend, maar het voegt feitelijk een welkome laag realisme toe en moedigt een goede planning van het spoorwegnet aan.
Zowel blok- als padsignalen bieden nu plaatsingsopties aan de linker- en rechterkant (omschakelbaar met R), waardoor complexe spoorwegovergangen veel eenvoudiger te ontwerpen zijn. Gecombineerd met de algehele verbeteringen aan de spoorwegbouw is het creëren van efficiënte treinnetwerken nu intuïtiever dan ooit.
Drone piloten zullen de aanzienlijke verbeteringen op het gebied van beweging en traject waarderen, waardoor deze luchttransporters betrouwbaarder worden voor de logistiek over lange afstanden.
Fabrieksnavigatie en gebouwverbeteringen
Verticale mobiliteitsoplossingen
De veelgevraagde personeelslift is eindelijk gearriveerd en biedt een gestroomlijnde oplossing voor fabrieken met meerdere verdiepingen. Na het plaatsen van de eerste lift kunnen spelers naar boven “zoomen” om meerdere verdiepingsstops toe te voegen, elk met aanpasbare namen, kleuren en pictogrammen. U hoeft niet langer te vertrouwen op springkussens of hypertubes voor verticale basisbewegingen tussen verdiepingen.
Over hypertubes gesproken: deze transportnetwerken krijgen grote upgrades met de nieuwe Hypertube Junctions and Branches. Kruispunten maken het mogelijk om driewegsplitsingen te creëren, waarbij spelers hun pad kunnen selecteren door op E te drukken wanneer ze het kruispunt naderen. Via filialen kunnen nieuwe buizen op bestaande netwerken worden aangesloten, perfect om uw transportsysteem uit te breiden zonder alles te moeten herwerken.
Als kleine maar welkome afwisseling werken zaklampen nu tijdens het reizen in hypertubes. Nooit meer door pikzwarte buizen zoomen tijdens nachtelijke fabrieksinspecties!
Hulpmiddelen voor het bouwen van verbeteringen
De plaatsing van Blueprint wordt veel krachtiger met de nieuwe Auto Connect-functie. Indien ingeschakeld zal elke blauwdruk met transportbanden, pijpleidingen of spoorwegen automatisch proberen verbinding te maken met beschikbare in- en uitgangen. Alleen al deze functie bespaart talloze minuten vervelend aansluitwerk bij het plaatsen van grotere fabriekssecties.
De populaire nudging-functie is aanzienlijk verbeterd en ondersteunt nu verticale nudging met de Page Up/Page Down-toetsen. Sterker nog, de afstandsbeperking is volledig verwijderd, waardoor nauwkeurige plaatsingsaanpassingen mogelijk zijn, ongeacht hoe ver je staat.
Voor krappe bouwruimten hebben transportpalen en pijpleidingsteunen nu een zachte speling, waardoor ze kunnen overlappen met andere constructies. Deze ogenschijnlijk kleine verandering zal een wereld van verschil maken bij het werken in compacte ruimtes.
Tenslotte kunnen spelers Crash Sites eindelijk ontmantelen nadat ze hun harde schijven hebben teruggevonden. U hoeft niet meer om die lelijke crashresten heen te werken midden in verder onberispelijke fabriekslay-outs!
Architecturale opties
De AWESOME Shop biedt nu verschillende nieuwe bouwstukken om de esthetiek van de fabriek te verbeteren:
- H-balken en plankbalken voor structurele details
- Ronde betonbalken voor gevarieerde visuele elementen
- Gevlochten kabels en kabelclusters voor industriële sfeer
- Rolpoorten in de varianten FICSIT, Beton en Staal
- Diverse decoratieve elementen zoals wegversperringen, planken, grote ventilatieopeningen en grote ventilatoren
Deze toevoegingen breiden de architecturale toolkit aanzienlijk uit voor het creëren van fabrieken die er net zo goed uitzien als ze functioneren.
QOL en meer
Controllerondersteuning en consolevoorbereiding
De update introduceert uitgebreide controllerondersteuning voor zowel Xbox- als DualSense™-controllers. Deze functie is een voorbereiding op de komende console-release en bevestigt wat veel spelers al vermoedden. Satisfactory komt officieel naar consoles! De controllerintegratie is toegankelijk via het menu Opties onder Bediening > Algemeen.
Verbeterde audio/visuele ervaring
De Photo Mode heeft een complete revisie ondergaan met een nieuwe gebruikersinterface en een uitgebreid scala aan functies, waaronder filters, effecten, poses, kaders, kleuraanpassingen en camerabedieningen. Met de nieuwe dolly-modus kunnen zelfs kleine video-overgangen worden gemaakt. Of het nu gaat om het vastleggen van enorme fabriekspanorama’s of close-up pioniersportretten, de foto-opties zijn nu veel krachtiger.
Audio wordt aanzienlijk verbeterd dankzij een dynamisch occlusiesysteem dat fabrieksgeluiden achter muren en obstakels dempt. Verschillende materialen beïnvloeden het geluid anders. Glas en metaal zorgen voor verschillende akoestische ervaringen. De game detecteert nu zelfs binnenruimtes en past het geluid daarop aan, met unieke instellingen voor locaties zoals de HUB.
Visuele effecten zijn over de hele linie gepolijst, met verbeterde animaties voor vallende bomen, verbeterde sporen- en gaspilaareffecten, betere explosies van nobelisk en explosieve wapening, en verfijnde power slug-beelden.
Verhalende uitbreiding
ADA, ieders favoriete AI-assistent, heeft talloze nieuwe stemlijnen ontvangen voor zowel bestaande als nieuwe inhoud, waardoor de verhalende ervaring van release 1.0 verder wordt verbeterd.
Klaar om uw fabriek te upgraden?
Satisfactory 1.1 vertegenwoordigt een substantiële evolutie van een toch al uitstekende game, waarbij aan talrijke verzoeken van de gemeenschap wordt voldaan en onverwachte nieuwe functies worden toegevoegd. De update is momenteel beschikbaar op de Experimental branch, en na grondige tests wordt een volledige release verwacht. Om toegang te krijgen tot de experimentele versie kunnen Steam-gebruikers met de rechtermuisknop op het spel klikken, naar Eigenschappen > Bèta’s gaan en vervolgens “Experimenteel” selecteren in de vervolgkeuzelijst Bètadeelname. Epic Games Store-gebruikers kunnen de speciale experimentele versie downloaden uit hun bibliotheek.
Houd er rekening mee dat experimentele builds onverwachte problemen kunnen hebben, dus het wordt ten zeerste aanbevolen een back-up te maken van opgeslagen bestanden voordat u erin duikt. Voor een stabielere multiplayer-ervaring waarbij vrienden op elk gewenst moment kunnen meedoen, kunt u overwegen een dedicated Satisfactory server van AleForge aan te schaffen. Als de fabriek zo groeit, heb je alle verwerkingskracht nodig die je maar kunt krijgen!