7 Days to Die: Console-opdrachten
Je hebt toegang tot de console via F1 of “ op Amerikaanse toetsenborden
| Commando | Beschrijving | Voorbeeld | Sneltoets |
|---|---|---|---|
| hulp |
Drukt helptekst af voor ondersteunde opdrachten. | helpen verbieden | |
| beheerder toevoegen <name / entity id / steam id> |
Wordt gebruikt om een speler met het gewenste machtigingsniveau aan de beheerderslijst toe te voegen. Merk op dat je de entiteits-id, spelersnaam of Steam-ID van de speler kunt gebruiken. Typ ‘lpi’ om een ID te vinden. Machtigingsniveaus kunnen variëren tussen 0 (maximum) en 1000 (geen). | beheerder toevoegen 171 0 | |
| beheerder verwijder <name / entity id / steam id> | Wordt gebruikt om een speler uit de beheerderslijst te verwijderen. Typ ‘lpi’ om een ID te vinden. | beheerder verwijder 171 | |
| ai padraster | Nader te bepalen - toegevoegd in A19.2 b3 | ||
| ai-padlijnen (was: ai-pad) | Nader te bepalen - hernoemd in A19.2 b3 | ||
| aiddebug | Schakelt de foutopsporingsuitvoer van AIDirector in of uit. | ||
verbod toevoegen <name / entity id / steam id> <duration> <duration unit> [reason] |
Verbant een speler uit het spel voor |
ban 171 10 uur rouw ban 282 1 jaar hacken |
|
| verbodslijst | Druk een lijst met uitgesloten spelers af met hun duur, ID en reden naar de console. | ||
ban verwijder <name / entity id / steam id> |
Een verbod verwijderen. Zoek een lijst met verboden speler-ID’s met behulp van “ban list”. | verbieden verwijderen 171 | |
verbetering <buff name> |
Past een verbetering toe op de lokale speler (jij). Verbeterde namen zijn te vinden in 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml |
buff KoffieStaminaBoost | |
buffspeler <name / entity id / steam id> <buff name> |
Past een verbetering toe op de geselecteerde speler. Typ ‘lpi’ om een ID te vinden. Verbeterde namen zijn te vinden in 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml . |
buffplayer 171 KoffieStaminaBoost | |
| chunkcache | Toont alle geladen chunks in de cache. | cc | |
| duidelijk | Wist alle uitvoertekst in de opdrachtconsole | ||
cp toevoegen <command> <level> |
Wordt gebruikt om een commando toe te voegen aan de commandomachtigingenlijst met het gewenste machtigingsniveau. Gebruik “cp list” om opdrachten te bekijken. | cp gettime 0 toevoegen | |
cp verwijder <command> |
Wordt gebruikt om een opdracht uit de lijst met opdrachtmachtigingen te verwijderen. | cp verwijder gettime | |
| cp-lijst | Geef een lijst met huidige opdrachtmachtigingen weer. “1000” is de laagste (gast of normale speler), terwijl “0” de hoogste is (host of beheerder). | ||
| creatiefmenu | Schakelt de Creative Menu | in of uit | cm |
doodsscherm <on/off> |
Geef het met bloed gevulde doodsscherm weer tijdens normale gameplay. Dit doet de speler geen pijn of doodt het, maar het vermindert de zichtbaarheid. | ||
debuffer <buff name> |
Verwijder een verbetering van de lokale speler (jij). | debuff buffLegBroken | |
debuffspeler <name / entity id / steam id> <buff name> |
Verwijder een verbetering van de beoogde speler. | debuff 171 buffLegBroken | |
debugmenu [on/off] |
Schakelt Debug Mode aan of uit. Dit maakt de God-modus (G-toets), het debug-menu (ESC) en andere unieke functionaliteit mogelijk. | dm | |
enablescope <on/off> |
Schakel het bereik van de foutopsporing in. | es | |
| uitgeput | Maakt de speler uitgeput. | ||
| exportcurrentconfigs | Exporteert de momenteel gebruikte configuraties naar %appdata%/7DaystoDie/Saves/ Handig voor mod-ontwikkeling. [1] |
||
| exportitemiconen | Exporteert alle itempictogrammen naar de map 7 Days To Die\ItemIcons . Uiterst handig voor het bewerken van wiki’s! |
||
| getgamepref | Drukt een lijst met huidige gamevoorkeuren af op de console (frequentie van airdrops, lengte van daglicht, enz.). | gg | |
| getgamestat | Drukt een lijst met huidige spelstatistieken af op de console (grootte van landclaims, moeilijkheidsgraad, enz.) | ggs | |
| krijg tijd | Drukt het huidige aantal dagen en tijd af. | gt | |
gfx van <0 or 1> |
Stelt de anisotrope filtering in op off(0) of on(1, standaard). | gfx van 0 | |
| gfx dti | Terreininstance op afstand instellen (A19.2 b3) | ||
| gfx dtpix | Pixelfout op afstand instellen (A19.2 b3) | ||
| geefverzoek | Geef jezelf een zoektocht. Quest-namen zijn te vinden in 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. Het voorbeeldcommando kan worden gebruikt om naar het einde van de tutorialmissies te gaan. Dit is ook enorm nuttig voor aangepaste speurtochten. |
geefquest quest_BasicSurvival8 | |
geef jezelf <item name> [quality level] |
Laat een item aan je voeten vallen met maximale (600) kwaliteit. Gebruik het optionele [kwaliteitsniveau] om op te geven. Itemnamen zijn te vinden in 7 Days To Die\Data\Config\items.xml |
geef jezelf kapmes | |
geefselfskillxp <skill name> <amount> |
Verhoog de opgegeven vaardigheid met |
giveselfskillxp Mijnhulpmiddelen 1000 | |
geefselfxp <amount> |
Verhoog uw ervaring met |
geefselfxp 1000 | |
schop <name / entity id / steam id> [reason] |
Schopt een speler uit het spel. Typ ‘lpi’ om een ID te vinden. [reden] is optioneel. | schop 171 doei | |
kickall [reason] |
Schopt alle spelers uit het spel. [reden] is optioneel. | tot ziens | |
| dood | Doodt alle spelers en entiteiten. | ||
| lichten | Schakelt de weergave van een omtrek rond alle lichtgevende objecten in of uit (kaarsen, kampvuren, enz.) (screenshot) | ||
| luistert | Geeft een overzicht van alle entiteiten die momenteel in het spel zijn (zombies, spelers, dieren). | le | |
| lijstlandclaim | Geeft een overzicht van alle actieve landclaimblokken met spelersnaam, wereld-ID, SteamID, LCB’s huidige gezondheidsstatus en coördinaten. | llp | |
| listplayerids | Geeft een overzicht van alle spelers en hun ID’s. | lpi | |
| lijstspelers | Geeft een overzicht van alle spelers met ID’s, posities, gezondheid, statistieken, IP-adres, enz. | lp | |
| lijstthreads | Geeft een overzicht van alle threads. | Het | |
loggamestatus <message> [true/false] |
Schrijft informatie over de huidige status van het spel (geheugengebruik, entiteiten, threads, enz.) naar het logbestand op 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. |
loggamestatus START | LG |
logniveau <loglevel name> <true/false> |
Alleen Telnet/web. Selecteer welke typen logberichten op de verbinding worden weergegeven. Standaard worden alle logberichten op elke verbinding afgedrukt. Logniveaus: INF, WRN, ERR, EXC of ALL. | logniveau INF false | |
| ik | Drukt geheugeninformatie af en roept de garbage collector op. | ||
| memcl | Drukt geheugeninformatie af op de client en roept de garbage collector aan. | ||
| pplijst | Drukt persistente spelergegevens af. | ||
| verwijderopdracht | Verwijdert een zoektocht. Quest-namen zijn te vinden in 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. |
||
dichtheid reparatiestuk <x> <z> [fix] |
Wordt gebruikt om te controleren of de dichtheid van blokken in een chunk overeenkomt met het daadwerkelijke bloktype. Als er een discrepantie is, kan dit ertoe leiden dat de chunk onjuist of helemaal niet wordt weergegeven, wat wordt aangegeven door de foutmelding “Mislukt bij het instellen van driehoeken. Sommige indices zijn referenties die buiten de grenzen vallen.” Het kan ook mismatches binnen een chunk oplossen. |
RCD 0 100 herstel | record |
| wereld redden | Redt handmatig de wereld. | z | |
zeg <message> |
Stuurt een serverbericht naar alle verbonden clients. | ||
setspelvoorkeur <preference name> <value> |
Stelt een spelvoorkeur in. Voorkeursnamen kunnen worden bekeken met het commando “gg” (getgamepref). | sg ZombiesRun 0 | sg |
setgamestat <stat name> <value> |
Stelt een gamestatistiek in. Statistische namen kunnen worden bekeken met het commando “ggs” (getgamestat). | sgs LandClaimExpiryTime 10 | sgs |
ingestelde temperatuur <c or f> |
Stelt de temperatuureenheid in op Celsius (c) of Fahrenheit (f, standaard). | stu | |
| insteltijd dag insteltijd nacht insteltijd <time>insteltijd <day> <hour> <minute> |
Stelt de huidige speltijd in. | insteltijd 1300 insteltijd 6 15 0 |
st |
| toonalbedo | Schakelt de weergave van albedo in gBuffer in of uit. | albedo | |
| showchunkdata | Toont enkele gegevens van het huidige deel. | sc | |
| toonwolken | Opdracht van de artiest om één wolkenlaag weer te geven. | ||
| getoondextordertime | Geeft de tijd van de rondzwervende horde weer. | ||
| toonnormalen | Schakelt de weergave van normale kaarten in gBuffer in of uit. | normen | |
| toonspiegel | Schakelt de weergave van spiegelwaarden in gBuffer in of uit. | specificatie | |
| afsluiten | Sluit het spel af. | ||
| sounddebug | Schakelt de debug-uitvoer van SoundManager in of uit. | ||
| spawnairdrop | Zorgt voor een luchtdruppel. | ||
spawnentiteit <playerID> <entityID> |
Met “se” wordt op zichzelf een lijst met entiteits-ID’s afgedrukt. Typ ‘lpi’ om een ID te vinden. Je kunt ook de Entity Spawner (F6) in Debug Mode gebruiken om een entiteit te spawnen. | z | |
| spawnverkenners | Spawnt 1 Screamer in de verte en laat deze navigeren naar de locatie waar het commando werd gebruikt. | ||
| spawnscherm | Geeft het spawn-scherm weer. | ||
| spawntoevoerkrat | Er verschijnt een voorraadkrat boven de speler. | ||
| spawnw | Roept een rondzwervende horde in de verte voort; deze hordes zullen over het algemeen naar de locatie van de speler bewegen toen ze werden uitgezet (maar geen GPS bij de speler). (geverifieerd voor A19.2 door faatal @TFP) | ||
| spectrum |
Forceer een verlichtingsspectrum. Keuzes zijn Biome, BloodMoon, Foggy, Rainy, Stormy, Snowy. Op dit moment wordt de ‘bioom’-keuze afgeluisterd, waardoor het spel mogelijk vastloopt. | ||
| verhongeren | Maakt de speler hongerig. | ||
| statische kaart | Schakelt de Navazgane-kaart tussen statisch en dynamisch | ||
| schakelweergave | Schakelt de spelerweergave tussen de 1e persoon en de 3e persoonsweergave. Dit kan ook worden gedaan in Debug Mode door op F5 te drukken. | sv | |
| systeeminfo | Informatie afdrukken over het huidige systeem (CPU, besturingssysteem, enz.). | ||
teleporteren <E / W> [y] <N / S>teleporteren <E / W> <N / S>teleporteren <target player name/steam id/entity id> teleporteren offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S> |
Teleporteer de lokale speler (jij) naar de opgegeven locatie. Als je [y] (optioneel) gebruikt, gebruik dan -1 om op de grond te spawnen. Gebruik alleen <E / W> en <N / S> om altijd op de grond te spawnen. Gebruik “offset” om te teleporteren op basis van de huidige positie (bijvoorbeeld 3 meter noordwaarts in een afgesloten gebouw). Typ “help tp” voor meer informatie. Zuid en West zijn negatief, (-) vóór getal. | tp -200 77 300 tp -200 300 tp 171 tp offset 3 1 0 |
tp |
teleportspeler <name / player id / steam id> <E / W> <y> <N / S>teleportspeler <player id> <player id> |
Teleporteer de doelspeler naar de opgegeven locatie. Gebruik y = -1 om op de grond te spawnen. Gebruik de naam of ID van een andere speler om de ene speler naar de andere te teleporteren (bijvoorbeeld naar jezelf). Typ “lpi” om een lijst met speler-ID’s af te drukken. Typ “help tele” voor meer info. Zuid en West zijn negatief, (-) vóór getal. |
tele 171 -200 77 300 tele 171 365 tele |
tel |
| dorstig | Maakt de speler dorstig. | ||
| handelsgebied | Als een speler zich binnen een handelaarsgebied bevindt, wordt hij gedwongen te vertrekken, maar hij kan er weer naar binnen, tenzij de handelaar gesloten is. | ||
updatelichtop <name / player id / steam id> |
Commando’s voor UpdateLightOnAllMaterials en UpdateLightOnPlayers. | ||
| versie | Druk de versie van het spel en de geladen mods af. | ||
| water | Controleer de waterinstellingen. Typ “help water” voor meer informatie. | ||
| weer | Beheer weerinstellingen. Typ “helpweer” voor meer informatie. | ||
weeroverleving <on / off> |
Schakelt weeroverleving in. | ||
witte lijst toevoegen <name / player id / steam id> |
Voegt een speler toe aan de witte lijst. | ||
witte lijst verwijder <name / player id / steam id> |
Verwijdert een speler van de witte lijst. | ||
| witte lijst | Drukt een lijst af van alle spelers op de witte lijst. |