Ga naar inhoud
Back to Homepage

7 Days to Die: Problemen met servers oplossen

De meeste 7 Days to Die-problemen op AleForge komen neer op een paar bekende boosdoeners: de server is nog steeds aan het opstarten, een wereld die niet langer overeenkomt met je mods, of een client die niet gesynchroniseerd is met de server. Neem deze handleiding door voordat u een ticket opent.

Als we om een ​​consolescreenshot vragen, bedoelen we de AleForge paneelconsole – niet het in-game menu of de F1-clientconsole.

  1. Open de AleForge Panel
  2. Selecteer uw server en open Console
  3. Start de server of probeer verbinding te maken terwijl deze actief is
  4. Maak een screenshot van alle rode lijnen, [ERR] of [EXC] berichten

De gameclient kan fouten weergeven, zelfs als het echte probleem zich op de server bevindt. De paneelconsole vertelt ons wat er daadwerkelijk is mislukt tijdens het opstarten of toen u zich aanmeldde.

Kan geen verbinding maken of verbreekt onmiddellijk de verbinding

Section titled “Kan geen verbinding maken of verbreekt onmiddellijk de verbinding”
  1. Bevestig dat de server actief op Console weergeeft en klaar is met opstarten
  2. Gebruik het IP-adres en de poort van uw paneel Dashboard — zie Verbinden met uw server
  3. Als u een server password instelt, voer deze dan exact in (hoofdlettergevoelig)
  4. Match spel versions tussen server en client. Update je server en verifieer spel files in Steam
  5. Als je mods uitvoert, heeft elke speler dezelfde mods nodig als de server. Zie Mods installeren

Rode fout in het spel: ZLIB / ongeldige stream

Section titled “Rode fout in het spel: ZLIB / ongeldige stream”

Spelers zien vaak ZLIB: Invalid Stream of iets dergelijks in de game-console direct nadat ze het IP-adres hebben ingevoerd. Dat betekent meestal dat de verbinding is afgewezen of dat de gegevens niet overeenkomen – niet noodzakelijkerwijs dat Steam kapot is.

Controleer eerst deze oorzaken aan de serverzijde:

  • Je hebt mods verwijderd, maar je hebt de oude wereld behouden
  • World Name op Startup wijst op een corrupte of ontbrekende save
  • Server- en clientmodlijsten verschillen
  • De server is halverwege de belasting opnieuw opgestart na een RAM- of configuratiewijziging

Als de paneelconsole alleen schoon opstarten en RemoteConnectionClose weergeeft wanneer u verbinding maakt, is de server actief maar schopt de client tijdens het aanmelden. Vergelijk mods en wereldinstellingen voordat je de game opnieuw installeert.

Oplossingen aan de clientzijde (slechts één speler)

Section titled “Oplossingen aan de clientzijde (slechts één speler)”

Als andere spelers prima verbinding maken en de paneelconsole er schoon uitziet:

  1. Sluit 7 Days to Die en Steam volledig
  2. Verwijder %appdata%\7DaysToDie op Windows (hiermee worden de lokale cache en niet-overeenkomende mod-gegevens gewist)
  3. Klik in Steam met de rechtermuisknop op 7 Days to Die → PropertiesInstalled FilesVerify integrity
  4. Installeer de overeenkomende servermods opnieuw op de client
  5. Maak opnieuw verbinding

De wereld wordt niet geladen na een RAM-wijziging of herstart

Section titled “De wereld wordt niet geladen na een RAM-wijziging of herstart”

Het rammen van RAM of het opnieuw opstarten corrumpeert op zichzelf geen wereld, maar het herlaadt wel, ongeacht de opgeslagen instellingen en modificaties. Als je mods van de wereldgeneratie (biome-revisies, vervalpakketten, POI-mods) hebt verwijderd om geheugen te besparen, wordt de oude save mogelijk niet meer geladen.

Oplossing: stel een nieuwe [Wereldnaam] (/help/how-to-reset-your-7-days-to-die-server-world/) in op Startup en start opnieuw op. Je vorige opslag blijft in .local/share/7DaysToDie/Saves/ als je deze later moet herstellen met de originele mods.

7 Days to Die eet RAM tijdens verkenningen en bloedmanen, vooral met mods. Als u bijna de limiet bereikt:

  • Verwijder zware world-gen mods of start een nieuwe wereld
  • Verlaag wereldgrootte alleen bij een nieuwe save
  • Verminder max. aantal spelers
  • Upgrade uw abonnement als de server voortdurend het maximale geheugen heeft bereikt
  1. Start de server opnieuw op vanaf Console
  2. Herstel vanaf een back-up als de wereld mogelijk corrupt is
  3. Neem contact op met AleForge support met uw server-ID en een Console schermafdruk van het paneel