Rust: Beheerdersopdrachten
Dit is een lijst met alle beschikbare beheerdersopdrachten.
De hier vermelde commando’s zijn alleen toegankelijk via RCON. Als je wilt weten hoe Om dit in te stellen, kunt u onze handleiding raadplegen over RCON voor Rust hier.
RCON-opdrachten
Section titled “RCON-opdrachten”| Syntaxis | Beschrijving |
|---|---|
beheerder.mutevoice <player/Steam64ID> |
Voorkom dat een speler in het spel spreekt |
beheerder.unmutevoice <player/Steam64ID> |
Laat een speler in het spel spreken |
beheerder.mutechat <player/Steam64ID> |
Voorkom dat een speler berichten verzendt via in-game chat |
admin.unmutechat <player/Steam64ID> |
Sta een speler toe berichten te verzenden via in-game chat |
chat.zeg <string> |
Drukt uw tekst af in de chat |
ambacht.add <ItemID> |
Voeg een item toe aan je maakwachtrij. Je moet de juiste items in je inventaris hebben. |
craft.cancel <ItemID> |
Annuleer de vervaardigingstaak van het opgegeven item |
entiteit.vind_groep <entitygroupname> |
Zoek de positie van alle entiteitsgroepen met de opgegeven naam |
entiteit.vind_id <entityid> |
Zoek de positie van een entiteit met de opgegeven ID |
| entiteit.vind_ouder | Zoek de positie van alle bovenliggende entiteiten |
entiteit.vind_radius <radius> |
Zoek de positie van alle entiteiten in de gegeven straal |
| entiteit.find_self | Zoek de positie van de spelerentiteit |
entiteit.vind_status <status> |
Zoek een entiteit met de opgegeven status |
entiteit.spawn <entityname> |
Spawn een entiteit waar je naar kijkt |
entiteit.spawnat <entityname> <position> |
Spawn een entiteit op de opgegeven positie in de wereld |
entiteit.spawnhier <entityname> <distance> |
Spawn een entiteit in de buurt op de aangegeven afstand van de speler |
entiteit.spawnitem <entityname> |
Spawn een item in de wereld |
env.addtime <0-24> |
Spoel de tijd vooruit met het opgegeven aantal uren |
| gc.collect | Verzamel de vuilnisbelt |
global.ban <playername> [reason] |
Ban een speler uit het spel |
globaal.banid <Steam64ID> [reason] |
Ban een speler uit het spel via Steam ID |
| global.banlist | Toont een lijst met uitgesloten gebruikers |
| global.banlistex | Toont een lijst met uitgesloten gebruikers met redenen en gebruikersnamen |
| global.cleanup() | * |
| global.colliders() | * |
| global.error() | * |
| global.injure() | * |
globaal.kick <player/Steam64ID> |
Schop een speler van de server |
global.kickall [reason] |
Schop iedereen uit het spel |
| global.kill() | * |
| global.listid | Toont een lijst met uitgesloten gebruikers op ID |
| global.objects() | * |
| global.spelers | Drukt momenteel verbonden spelers af |
| global.queue() | * |
| globaal.quit() | Verlaat het spel |
global.removemoderator <Steam64ID> |
Verwijder een moderator |
global.removeowner <Steam64ID> |
Een eigenaar verwijderen |
global.moderatorid <Steam64ID> |
Voegt een moderator toe op basis van hun Steam64ID |
globaal.eigenaarid <Steam64ID> |
Voegt een eigenaar toe op basis van zijn Steam64ID |
| global.respawn() | * |
| global.respawn_sleepingbag() | * |
| global.respawn_sleepingbag_remove() | * |
| globaal.herstart | Start de server opnieuw op met een waarschuwing van 300 seconden met tussenpozen van 5 seconden |
globaal.say <string> |
Stuurt een bericht naar alle spelers in de chat |
| global.setinfo() | * |
| globaal.slaap() | * |
| global.spectate() | * |
| globale.status | Drukt momenteel verbonden spelers en serverstatistieken af. Alleen beschikbaar voor beheerders |
| global.teleport() | * |
| global.teleport2me() | * |
| global.teleportany() | * |
| global.textures() | * |
global.unban <Steam64ID> |
Ontban een speler uit het spel |
| global.users() | Toont gebruikersinformatie voor spelers op de server |
| hiërarchie.cd() | * |
| hiërarchie.del() | * |
| hiërarchie.ls() | * |
| inventaris.endloot() | * |
| inventaris.geef() | * |
| inventaris.giveall() | * |
| inventaris.givearm() | * |
| inventaris.geefbp() | * |
| inventaris.givebpall() | * |
| inventaris.giveid() | * |
| inventaris.giveto() | * |
| pool.clear() | * |
| pool.status() | * |
| server.backup | Maak een back-up van de servermap |
| server.fill_groups() | * |
| server.fill_populations() | * |
| server.fps | * |
| server.readcfg | Serverconfiguratie laden |
| server.save | Forceer een savegame |
| server.start | Start een server |
| server.stop | Stopt een server |
| server.writecfg | Sla alle configuratiewijzigingen op |
| weer.wolken() | * |
| weer.fog() | * |
weer.regen <0-1.0> |
Stel de regenfactor in op de server. Als u iets anders dan een geldige waarde gebruikt, wordt deze op automatisch ingesteld |
| weer.wind() | * |