Stationeers-consoleopdrachten: lijst en gids
Deze Stationeers-consoleopdrachten gaan over serverbeheer, wereldinstellingen en spelerbeheer. Voeg jezelf toe als admin voordat je ze in de game uitvoert, en maak eerst verbinding met je server. Zet serverrun voor elke opdracht die je in de game verstuurt.
Stationeers-adminopdrachten
Section titled “Stationeers-adminopdrachten”| Opdracht | Syntaxis | Parameters | Beschrijving |
|---|---|---|---|
HELP |
HELP |
commands, list (l), <key>, tofile |
Toont hulp. tofile schrijft de hulp naar een bestand. |
CLEAR |
CLEAR |
Geen | Wist alle consoltekst. |
QUIT |
QUIT |
Geen | Sluit de game meteen, zonder vragen. |
EXIT, LEAVE |
EXIT of LEAVE |
Geen | Verlaat de sessie en gaat terug naar het startmenu. |
RESET |
RESET |
Geen | Herstart de toepassing. |
VERSION |
VERSION |
Geen | Geeft de gameversie terug. |
LOGTOCLIPBOARD |
LOGTOCLIPBOARD |
Geen | Kopieert de consolebuffer naar het klembord. |
SAVE |
SAVE <foldername> |
<foldername>, delete <foldername>, list |
Slaat de huidige game op in het opgegeven pad. |
LOG |
LOG |
<logname> (optioneel), clear |
Schrijft de logs naar een bestand. |
SETTINGS |
SETTINGS servermaxplayers 5 |
list, print, <PropertyName> <Value> |
Wijzigt settings.xml. |
STATUS |
STATUS |
Geen | Toont informatie over de status van de server. |
NETWORK |
NETWORK |
Geen | Geeft de huidige netwerkstatus terug. |
PAUSE |
PAUSE true |
true, false |
Pauzeert of hervat de game, ook voor clients. |
MASTERSERVER |
MASTERSERVER refresh |
refresh |
Opdrachten voor de Master Server. |
Wereld- en omgevingsopdrachten
Section titled “Wereld- en omgevingsopdrachten”| Opdracht | Syntaxis | Parameters | Beschrijving |
|---|---|---|---|
NEW, NEWGAME |
NEW worldName |
worldName |
Start bij het opstarten een nieuwe game op die wereld. |
LOAD, LOADGAME |
LOAD <foldername> |
<foldername> |
Laadt een opgeslagen wereldbestand. |
LOADLATEST |
LOADLATEST <foldername> |
<foldername> |
Laadt het laatste opgeslagen bestand, inclusief autosaves. |
ATMOS |
ATMOS |
pipe, world, room, global, thing |
Zet atmosfeer-debug aan. |
THING |
THING |
find, delete, spawn |
Thing-opdrachten. Zonder argumenten geeft dit het totale aantal things terug. |
REGENERATEROOMS |
REGENERATEROOMS |
Geen | Genereert alle ruimtes van de wereld opnieuw. |
STORMBEGIN |
STORMBEGIN |
Geen | Start een weergebeurtenis. |
STORMEND |
STORMEND |
Geen | Stopt een weergebeurtenis. |
SUNTIME |
SUNTIME time |
time |
Zet het tijdstip van de dag tussen 0 en 1. 0 is zonsopgang en 0.5 is zonsondergang. |
DELETELOOSEITEMS |
DELETELOOSEITEMS |
Geen | Verwijdert elk item in de wereld dat niet in een slot zit. |
Spelerbeheer
Section titled “Spelerbeheer”| Opdracht | Syntaxis | Parameters | Beschrijving |
|---|---|---|---|
KICK |
KICK clientId |
clientId |
Verbreekt de verbinding van die client met de game. |
BAN |
BAN clientId |
clientId |
Bant een client van de server. Alleen op de server. |
SAY |
SAY |
Geen | Stuurt een bericht naar alle verbonden spelers. |
JOIN, JOINGAME |
JOIN [address]:[port] |
[address]:[port] |
Laat een client op de server joinen. |
CLEANUPPLAYERS |
CLEANUPPLAYERS dead |
dead, disconnected, all |
Ruimt spelerslichamen op. |
Overige consoleopdrachten
Section titled “Overige consoleopdrachten”| Opdracht | Syntaxis | Parameters | Beschrijving |
|---|---|---|---|
STEAM |
STEAM |
Geen | Controleert of Steam is geïnitialiseerd en of de DLC is gekocht. |
TESTBYTEARRAY |
TESTBYTEARRAY |
referentie-ID | Controleert of de netwerk-lees- en schrijffuncties van elk item parallel blijven. Alleen in de editor. Een referentie-ID controleert één item. |
ROCKETBINARY |
ROCKETBINARY |
toggleloglength, togglelogbps |
Begint de grootte van elk deel van een delta-update te loggen. |
IMGUI |
IMGUI |
Geen | Zet ImguiInWorldTestCube aan of uit. |
KEYBINDINGS |
KEYBINDINGS |
reset |
Toont de toetsen die aan LocalHuman zijn gebonden. reset zet de toetsenbordstapel terug. |
DEBUGTHREADS |
DEBUGTHREADS |
GameTick |
Toont hoe lang de worker-threads erover doen. |
DISCORD |
DISCORD |
Geen | Interactie met de Discord SDK. |