Don't Starve Together: Hoe gaat AleForge om…
De grotten in Don’t Starve Together zijn grote ondergrondse delen van de wereld vol unieke kenmerken. Ze zijn zo groot dat ze bij binnenkomst als geheel nieuwe kaarten worden gegenereerd. Grotten hebben hun eigen kunstwerken, terrein en kaarten. Ze herbergen verschillende wezens, planten en andere objecten die nergens anders voorkomen.
Met de standaard serverconfiguratie moet je, om in de Caves te spelen, een tweede serverconfiguratie hebben en naast de primaire hoofdserver draaien die de reguliere kaart verwerkt. Deze tweede server waarop de grotten draaien, moet worden geconfigureerd om verbinding te maken met uw primaire server. Wanneer je van de hoofdkaart naar de grotten gaat, worden spelers feitelijk losgekoppeld van de primaire server en worden ze ingelogd op de Caves-server. Hetzelfde gebeurt wanneer een speler de grotten verlaat om terug te keren naar de hoofdkaart.
Beide op één server; Vrij
Section titled “Beide op één server; Vrij”Bij AleForge hebben we ervoor gekozen om de primaire wereld en de Grotwereld op dezelfde server te implementeren, zonder extra kosten voor onze klanten.
We bereiken dit door de shards-functie te gebruiken die is ingebouwd in Don’t Starve Together. Met Shards kunt u meerdere miniservers maken die op uw hoofdserver draaien. Ons systeem creëert automatisch een scherf en stelt deze in om de Caves-inhoud uit te voeren wanneer u uw server bij ons bestelt. Wij verzorgen alle slopende details voor het met elkaar verbinden van uw twee servers wanneer uw server is ingesteld.
Voor onze klanten betekent dit minder stress, minder tijd voor het opzetten van uw server en minder geld uit uw zak. Dit is geweldig voor kleine groepen familie en vrienden die met de inhoud van de grotten willen spelen
Als je aan het spelen bent, hoef je alleen maar een grotportaal op de primaire kaart te vinden en je wordt naar de grottenserver geteleporteerd om je verkenning en exploitatie van de duisternis te beginnen.
Serverbronnen
Section titled “Serverbronnen”Omdat beide servers tegelijkertijd onder dezelfde service draaien, gebruiken ze allebei dezelfde CPU en Ram. Bij het bestellen van uw server moet u overwegen hoeveel bronnen en hoeveel spelers u op uw server wilt hebben. Je moet voldoende hebben om de berekeningen en gegevens van beide servers te verwerken. Als vuistregel raden wij 512 MB per speler aan. Als je mods toevoegt, zal deze hoeveelheid bronnen toenemen.
Voor grote servers raden we aan om de grotten en de hoofdkaart op aparte servers te draaien. Neem contact op met onze ondersteuning voor hulp bij het instellen van deze configuratie.