Ga naar inhoud
Back to Homepage

Anti-cheat instellen op je Project Zomboid-server

Zo stel je de ingebouwde anti-cheat op je Project Zomboid-server in, wat elke controle doet en of die een speler verbant, kickt of alleen logt.

Deze instellingen gelden voor Build 42, de huidige stabiele versie. Build 41 (legacy41) gebruikt nog de oudere opties AntiCheatProtectionType. Speel je op Build 41 en worden spelers gekickt wegens misvormde pakketten, volg dan Malformed Packet Detected oplossen voor Project Zomboid.

Elke anti-cheatoptie in je server-ini krijgt een cijfer dat bepaalt wat er gebeurt als een speler die controle activeert:

Waarde Actie
1 Verban de speler.
2 Kick de speler.
3 Alleen loggen. De speler blijft verbonden en admins krijgen een waarschuwing in de adminchat.
4 Uitgeschakeld.
Optie Wat het controleert Standaard
AntiCheatSafety Misbruik van de PVP-veiligheidsschakelaar. 2
AntiCheatSpeed Spelers die sneller bewegen dan mogelijk is. 2
AntiCheatNoClip Spelers die door muren lopen (noclip). 4
AntiCheatHit Trefferschade, trefferafstand, wapens en voertuigtreffers. 2
AntiCheatPacketException Misvormde of onverwachte netwerkpakketten. 4
AntiCheatPermission Adminrechten die door gewone spelers worden gebruikt. 2
AntiCheatXP XP-winst die te groot is. 2
AntiCheatSafeHouse Eigendom en lidmaatschap van safehouses. 2
AntiCheatPlayer Spelerstatistieken, statusupdates en richten. 2
AntiCheatChecksum Controlesommen van spel- en modbestanden. 2

AntiCheatNoClip en AntiCheatPacketException staan standaard uit (4). Die twee controles gaan het vaakst af door lag of mods.

  1. Open het AleForge-paneel en stop je server
  2. Ga naar Files
  3. Open .cache/Server/
  4. Open je server-ini. Als je de opslagnaam niet hebt gewijzigd, is dat dedicated.ini. De bestandsnaam komt overeen met Internal Save Name op de pagina Startup
  5. Zoek de optie die je wilt wijzigen, bijvoorbeeld AntiCheatSpeed
  6. Zet die op een waarde uit de tabel hierboven:
AntiCheatSpeed=3
  1. Sla het bestand op en start je server

Ontbreekt de ini, start de server dan één keer zodat Project Zomboid hem aanmaakt, en stop de server daarna voordat je hem bewerkt.