Holdfast: Nations At War: Holdfast-serverpoo…
Holdfast dedicated servers gebruiken UDP-poorten voor gameverkeer en Steam-serverbrowserquery’s. Het begrijpen van deze poorten is essentieel voor zelfgehoste servers en nuttig bij het oplossen van verbindingsproblemen op elke host.
Deze handleiding is gebaseerd op de official Holdfast server hosting documentation.
Standaardpoorten
Section titled “Standaardpoorten”| Instelling | Doel | Standaard |
|---|---|---|
server_port |
Gameverkeer (UDP) | 20100 |
steam_query_port |
Browserquery’s op de Steam-server, aantal spelers, kaart, etc. (UDP) | 27000 |
Beide poorten moeten uniek zijn voor elke serverinstantie als u meerdere Holdfast-servers op dezelfde machine gebruikt.
Voorbeeldconfiguratie:
server_port 20100steam_query_port 27000AleForge Gehoste servers
Section titled “AleForge Gehoste servers”AleForge verzorgt de netwerkconfiguratie, poorttoewijzing en firewallregels voor uw Holdfast-server. U hoeft port forwarding niet handmatig te configureren of poorten te openen.
Om uw toegewezen poorten te vinden:
- Open de Blacksmith’s Portal
- Selecteer uw Holdfast-server
- Controleer de zijbalk voor uw IP- en gamepoort
- Controleer uw configuratiebestand in
holdfastnaw-dedicated/configsvoor de waardenserver_portensteam_query_port
Als uw server niet in de browser verschijnt, controleer dan of de server volledig is gestart in Console en of uw steam_query_port correct is ingesteld in uw configuratie.
Zelfgehost: poortdoorschakeling en firewall
Section titled “Zelfgehost: poortdoorschakeling en firewall”Om spelers buiten uw lokale netwerk verbinding te laten maken, moet u:
- Open UDP-poorten
server_portensteam_query_portin uw lokale firewall - Configureer port forwarding op uw router voor beide UDP-poorten naar het lokale IP-adres van uw servermachine
Zonder port forwarding kunnen alleen spelers op uw lokale netwerk verbinding maken (met behulp van Localhost via Join Custom Server).
Windows Firewall
Section titled “Windows Firewall”- Open Windows Defender Firewall → Geavanceerde instellingen
- Maak inkomende regels die UDP-verkeer op uw
server_portensteam_query_porttoestaan
Routerpoort doorsturen
Section titled “Routerpoort doorsturen”- Log in op het beheerderspaneel van uw router
- Stuur UDP
20100(of uw aangepasteserver_port) door naar het lokale IP-adres van uw server - Stuur UDP
27000(of uw aangepastesteam_query_port) door naar hetzelfde IP-adres - Start uw Holdfast-server opnieuw op en test vanaf een externe verbinding
Meerdere serverinstanties uitvoeren
Section titled “Meerdere serverinstanties uitvoeren”Elke instantie heeft unieke poorten nodig. Bijvoorbeeld:
| Instantie | server_poort | steam_query_port |
|---|---|---|
| Server 1 | 20100 |
27000 |
| Server 2 | 20101 |
27001 |
Werk zowel het configuratiebestand als eventuele Docker-omgevingsvariabelen (SERVER_PORT, STEAM_QUERY_PORT) bij als u de official Docker image gebruikt.
Problemen oplossen
Section titled “Problemen oplossen”- Server niet in browser: Controleer of
steam_query_portgeopend en doorgestuurd is. Deze poort is wat de serverbrowser gebruikt om het aantal spelers en kaartinformatie weer te geven. - Kan geen verbinding maken, maar de server wordt weergegeven in de browser: Controleer de firewall- en doorstuurregels van
server_port. - Werkt lokaal maar niet extern: Port forwarding is niet correct geconfigureerd op uw router.
AleForge-klanten hoeven poorten niet handmatig te beheren. Zelfhosters moeten de Holdfast wiki volgen en ervoor zorgen dat beide UDP-poorten open en doorgestuurd zijn.