Waarom Vintage Story hapert bij het opslaan
Wanneer Vintage Story de wereld opslaat, pauzeert het kortstondig de serverticks terwijl het de gewijzigde chunks naar de schijf schrijft. In de console zie je World saved gevolgd door een waarschuwing dat een tick te lang duurde. In een actieve wereld gebeurt dit meestal ongeveer elke vijf minuten, en iedereen die online is, zal tegelijkertijd een korte bevriezing ervaren.
Dit probleem komt voort uit het opslagproces zelf. Het upgraden van je RAM-geheugen zal het opslaan van werelden niet sneller maken, en alle AleForge-servers draaien al op snelle NVMe-opslag.
Het kan ook voorkomen dat de server de eerste paar minuten na een herstart wat haperingen vertoont terwijl de wereld laadt. Zodra de server een tijdje draait, is een pauze die zich elke vijf minuten herhaalt, niets anders dan het automatisch opslaan van de spelvoortgang.