Ga naar inhoud
Back to Homepage

Windrose: Problemen oplossen bij servercrashes

Windrose bevindt zich in Early Access. Er kunnen af en toe crashes optreden, vooral op patchdagen of met een volledige bemanning. Herhaalde crashes binnen een korte tijdspanne duiden meestal op te weinig RAM, een versie-incompatibiliteit, een slecht opgeslagen spelbestand of een mod.

Doorloop de stappen in de juiste volgorde.

Stop de server en maak een back-up voordat je files wijzigt of iets herstelt.

  1. Open de AleForge Panel
  2. Open Console
  3. Scroll naar de regels vlak voor elke crash. Zoek naar Error, Crash, Out of memory of een herhalende uitzondering.

Dezelfde tekenreeks die bij elke crash terugkomt, is je eerste aanwijzing. Kopieer de laatste ~50 regels ter ondersteuning.

Bekijk de geheugengrafiek op Console tijdens de activiteit die voorafgaat aan de crash (inschepen, een dichtbevolkte nederzetting, een volledige bemanning).

Als de geheugenpinnen de planlimiet bijna bereiken, upgrade RAM. Officiële handleiding voor het dimensioneren van dedicated servers:

  • 2 spelers: 8 GB
  • 4 spelers: 12 GB
  • Grotere bemanningen: 16 GB

Storingen die direct na een Windrose-update optreden, worden vaak veroorzaakt door een verouderde dedicated server.

  1. Stop de server
  2. Start het zodat het paneel kan worden bijgewerkt.
  3. Vergelijk de versie die in Console is afgedrukt met de client en de Windrose nieuws-/patchnotities.

Als files niet kan worden bijgewerkt, open dan Settings → Reinstall Server. Herinstallatie vervangt de binaire bestanden. Werelden in R5/Saved/ en R5/ServerDescription.json blijven behouden, tenzij je ervoor hebt gekozen om alles te wissen. Zie lege files / herinstallatie.

Als je UE4SS-mods hebt toegevoegd, maak dan een back-up van /help/how-to-backup-your-windrose-server/, schakel vervolgens nieuwe items in mods.json uit (of verplaats de map uit ue4ss/Mods) en herstart. Zie mods installeren.

Als de logbestanden en het RAM-geheugen in orde lijken, kan het zijn dat er iets mis is met RocksDB.

  1. Stop de server
  2. Herstel een paneelback-up van vóór de crashes
  3. Speel een sessie

Als de crashes stoppen, bewaar die herstelbewerking dan als de actuele situatie.

Neem contact op met de ondersteuning met:

  • Server-ID
  • Hoe vaak het vastloopt en wanneer dat is begonnen
  • De laatste 50 regels van Console op het moment van de crash.
  • RAM-plan en gebruikelijke spelersaantallen
  • Of het nu begon na een Windrose-patch of een mod-wijziging.

Is het normaal dat een Windrose server crasht?

Section titled “Is het normaal dat een Windrose server crasht?”

Soms, tijdens Early Access. Herhaalde crashes binnen enkele minuten duiden meestal op RAM-problemen, een patch-mismatch, mods of een beschadigd savebestand.

Hoe kan ik vaststellen of het RAM-geheugen de oorzaak is?

Section titled “Hoe kan ik vaststellen of het RAM-geheugen de oorzaak is?”

Als de geheugengrafiek de limiet bereikt voordat het proces stopt, voeg dan RAM toe. De officiële richtlijn is 16 GB voor een grote bemanning.

Server-ID, crashtijden, console-fragment, RAM-plan, bemanningsgrootte en of een patch of mod-wijziging eerst kwam.