Ga naar inhoud
Back to Homepage

Starbound: Mods installeren

Er zijn twee manieren om workshopmods voor uw server te verkrijgen.

Niet-werkplaatsmods worden op exact dezelfde manier op de server geïnstalleerd als op uw computer; gebruik gewoon Bestandsbeheer aan de linkerkant van uw paneel om toegang te krijgen tot de map mods van de server en de mod-bestanden te uploaden.

Volg deze stappen om te vinden waar Steam de gedownloade mods opslaat:

  1. Klik met de rechtermuisknop op Starbound in uw gamebibliotheek en het menu verschijnt. Klik onderaan op properties
  2. Klik in het volgende pop-upvenster op het tabblad Local Files bovenaan en vervolgens op Browse Local Files
  3. Er wordt een Verkenner-venster geopend. Om naar de plek te gaan waar Steam de mods heeft verborgen, klik je op de pijl-omhoog linksboven om twee keer omhoog te gaan totdat je in de map steamapps bent. Bijv.: D:/SteamLibrary/steamapps
  4. Open de workshopmap en vervolgens de map met de naam content
  5. Open de mapnamen 211820 (Starbound Steam ID)
  6. Je ziet een aantal mappen met nummers. Dit zijn alle mods die je hebt gedownload. Laat deze mods in de genummerde mappen staan
  7. Selecteer alle mappen (ctrl+a) en klik vervolgens met de rechtermuisknop op een van de mappen. Zodra het menu wordt geopend, gaat u naar Send to en selecteert u Compressed (zipped) folder

Nu heb je een zip-bestand klaar om te uploaden.

Gebruik an FTP client to upload the service die je eerder hebt gemaakt in de map mods. Eenmaal geüpload, klikt u op de drie stippen naast het archief in Bestandsbeheer in het paneel en selecteert u unarchive om de zip uit te vouwen.

Gebruik het paneel AleForge om bestanden te hernoemen

Section titled “Gebruik het paneel AleForge om bestanden te hernoemen”

De laatste stap voordat de server de mods daadwerkelijk kan gebruiken, is dat het bestand in elke genummerde map uit die map moet worden verplaatst en rechtstreeks naar de map /mods. De server zal geen bestanden in andere mappen in /mods laden. Het probleem daarmee is dat ze allemaal exact dezelfde naam hebben: content.pak .

We hebben het probleem opgelost door een script op te zetten dat wordt uitgevoerd bij het opnieuw opstarten van de server en dat alle mod-bestanden voor u zal hernoemen en verplaatsen.

  1. Stop de server
  2. Maak een nieuwe back-up via het tabblad Backup.
  3. Open het tabblad Settings en start een nieuwe herinstallatie. Maak je geen zorgen, onze herinstallatie is een zachte herinstallatie waarbij alleen de bestanden worden aangeraakt die oorspronkelijk voor de game zijn gedownload. Jouw werelden en configuraties zullen niet worden aangetast.
  4. Open de map mods en controleer of de mappen verdwenen zijn en of er een aantal genummerde .pak-bestanden zijn
  5. Start de server