Minecraft: Authenticatieservers uitgeschakeld
Minecraft Authenticatieservers uitgeschakeld
Section titled “Minecraft Authenticatieservers uitgeschakeld”Spelers kunnen soms geen verbinding maken met een Minecraft-server en zien een foutmelding zoals ‘Kan gebruikersnaam niet verifiëren’ of ‘De authenticatieservers zijn momenteel offline’. Dit betekent meestal dat Minecraft het account van de speler bij Mojang en Microsoft niet kon controleren. Het is niet altijd een probleem met uw server, en soms is het ook geen probleem met het spel van de speler.
Hoe authenticatie werkt
Section titled “Hoe authenticatie werkt”Wanneer een speler zich aansluit bij een server die online-mode=true heeft (de standaardwaarde), nemen het spel en de server beide contact op met de sessieservers van Mojang om te bevestigen dat het account echt is en eigendom is van die speler. Als die servers niet werken, traag zijn of niet kunnen worden bereikt, mislukt de controle en wordt de speler geschopt voordat ze zelfs maar zijn geladen.
Dit betekent dat het probleem zich op een van de volgende vier plaatsen kan bevinden:
- Mojang/Microsoft-services hebben een storing of onderhoud.
- De game of het account van de speler heeft een slechte sessie, een accountprobleem of een netwerkprobleem.
- Uw server kan de authenticatieservers niet bereiken.
- De speler gebruikt geen betaald, officieel account. Servers in de onlinemodus accepteren alleen geverifieerde accounts.
Veelvoorkomende foutmeldingen
Section titled “Veelvoorkomende foutmeldingen”De exacte formulering verandert tussen Minecraft versions en draagraketten, maar dit zijn de meest voorkomende:
| Foutmelding | Betekent meestal |
|---|---|
Failed to verify username! |
De controle is mislukt. Het kan een slechte sessie zijn, een dubbele login of een Mojang-storing. |
Invalid session (Try restarting your game) |
De inlogsessie van de speler is verlopen of verbroken. |
The authentication servers are currently not reachable. Please try again. |
De server of speler kon geen contact maken met de servers van Mojang. |
Failed to login: The authentication servers are currently down for maintenance. |
Weergegeven in de game of het opstartprogramma. Het kan een echte storing zijn, of een lokaal verbindingsprobleem. |
Bad login |
Het account, wachtwoord of sessietoken is afgewezen. |
Stap 1: Controleer of Mojang problemen heeft
Section titled “Stap 1: Controleer of Mojang problemen heeft”Voordat u iets verandert, moet u nagaan of het probleem aan de kant van Mojang ligt:
- Controleer de Minecraft helpsite (help.minecraft.net) voor servicestatusmeldingen.
- Controleer de Xbox Live-statuspagina (support.xbox.com/xbox-live-status), omdat Minecraft-accounts nu inloggen via Microsoft.
- Volg het officiële @MojangStatus-account op X voor aankondigingen van storingen.
- Kijk naar community-storingstrackers zoals Downdetector of de subreddit r/Minecraft om te zien of veel andere spelers hetzelfde probleem melden.
Als veel spelers overal getroffen zijn, is er sprake van een storing. Er valt aan uw kant niets op te lossen. Wacht tot de services terug zijn en vraag spelers dan om het opnieuw te proberen.
Stap 2: Speleroplossingen
Section titled “Stap 2: Speleroplossingen”Als Mojang er goed uitziet en slechts enkele spelers getroffen zijn, vraag ze dan om deze te proberen:
- Sluit Minecraft en het opstartprogramma volledig en open ze vervolgens opnieuw.
- Meld u af bij het opstartprogramma en log vervolgens weer in. Hierdoor wordt de sessie vernieuwd.
- Zorg ervoor dat het account slechts op één apparaat of opstartprogramma tegelijk is ingelogd.
- Update het opstartprogramma en de game naar de nieuwste versie.
- Start de router opnieuw op of schakel over naar een andere verbinding, zoals mobiele data, om een netwerkprobleem uit te sluiten.
- Controleer of een firewall, VPN of antivirusprogramma Minecraft niet blokkeert.
- Als ze via Xbox Game Pass spelen, log dan uit en weer in bij de Xbox-app en bevestig dat het abonnement actief is.
- Bevestig dat ze een officieel, betaald Minecraft-account gebruiken. Gekraakte of niet-premium clients zullen altijd de verificatie op een server in de onlinemodus mislukken.
Stap 3: Oplossingen voor de servereigenaar
Section titled “Stap 3: Oplossingen voor de servereigenaar”Als veel spelers worden geschopt, maar Mojang ziet er goed uit, controleer dan je eigen server.
- Start de server opnieuw op vanuit het Pterodactyl-paneel. Dit kan een vastgelopen verbinding met de authenticatieservers repareren.
- Controleer de console op fouten wanneer een speler probeert mee te doen (zie het voorbeeldlogboek hieronder).
- Zorg ervoor dat de server internet kan bereiken. Uw host moet mogelijk controleren of uitgaande verbindingen en DNS werken. De server moet
sessionserver.mojang.comenapi.minecraftservices.combereiken. - Zorg ervoor dat uw serversoftware up-to-date is. Oude versions kan niet correct worden geverifieerd nadat Mojang iets heeft gewijzigd.
- Als u een proxy zoals Velocity of BungeeCord gebruikt, controleer dan of de proxy degene is die draait met
online-mode=trueen of uw backend-servers zijn ingesteld zoals in de documentatie van de proxy staat. - Neem contact op met de ondersteuning van uw host als console aangeeft dat de server helemaal geen internet kan bereiken.
Hoe dit eruit ziet in de Console
Section titled “Hoe dit eruit ziet in de Console”Hier is een voorbeeld van wat u mogelijk te zien krijgt als de authenticatieservers niet kunnen worden bereikt. Uw tijden, namen en exacte bewoordingen zullen anders zijn:
[16:04:11 INFO]: Player1 (/203.0.113.45:51822) lost connection: Disconnected[16:04:37 ERROR]: Couldn't verify username because servers are unavailablecom.mojang.authlib.exceptions.AuthenticationUnavailableException: Cannot contact authentication server at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.hasJoinedServer(YggdrasilMinecraftSessionService.java:118) at net.minecraft.server.network.ServerLoginPacketListenerImpl$1.run(ServerLoginPacketListenerImpl.java:214)Caused by: java.net.UnknownHostException: sessionserver.mojang.com[16:04:37 INFO]: Player1 (/203.0.113.45:51822) lost connection: The authentication servers are currently not reachable. Please try again.[16:05:02 WARN]: Player2 tried to join with an invalid session[16:05:02 INFO]: Player2 (/198.51.100.23:40417) lost connection: Failed to verify username!Hoe dit logboek te lezen
Section titled “Hoe dit logboek te lezen”| Logregel | Wat het betekent |
|---|---|
Couldn't verify username because servers are unavailable |
Uw server heeft geprobeerd de speler te controleren met Mojang, maar kreeg geen antwoord. |
AuthenticationUnavailableException: Cannot contact authentication server |
De authenticatieservice kan niet worden bereikt. Dit kan een Mojang-storing zijn of een netwerkprobleem op de server. |
UnknownHostException: sessionserver.mojang.com |
De server kon het adres van Mojang niet eens opzoeken. Dit wijst op een DNS- of internetprobleem op de server, niet op een Mojang-storing. Neem contact op met uw gastheer. |
tried to join with an invalid session |
Alleen deze speler heeft een probleem, meestal een verlopen login. Vraag hen om uit en weer in te loggen. |
lost connection: Failed to verify username! |
De speler is geschopt omdat de verificatie is mislukt. |
Een snelle manier om de oorzaak te achterhalen: als elke speler tegelijkertijd wordt geschopt en de console toont Cannot contact authentication server, is er sprake van een Mojang-storing of een probleem met het servernetwerk. Als slechts één speler de fout heeft, is het bijna altijd de sessie of het account van die speler.
Moet ik de onlinemodus uitschakelen?
Section titled “Moet ik de onlinemodus uitschakelen?”U kunt online-mode=false instellen in server.properties en de server opnieuw opstarten. Dan kunnen spelers meedoen zonder gecontroleerd te worden. We raden dit niet aan voor een public server. Als de onlinemodus is uitgeschakeld, kan iedereen deelnemen met elke gebruikersnaam, inclusief de gebruikersnaam van uw beheerders of operators, en hun toestemming vragen. Hun spelersgegevens worden ook gekoppeld aan een andere UUID, waardoor spelers hun inventarissen en voortgang kunnen verliezen.
Als u het tijdens een storing korte tijd moet gebruiken:
- Schakel eerst de witte lijst in (
white-list=true) en voeg alleen spelers toe die je vertrouwt. - Geef aan niemand de operatorstatus terwijl deze is ingeschakeld.
- Schakel de onlinemodus weer in zodra de authenticatieservers zijn hersteld en start de server opnieuw op.
De uitzondering is een proxy-instelling. Een backend-server achter Velocity of BungeeCord is normaal gesproken ingesteld op online-mode=false omdat de proxy de controle uitvoert. Doe dit alleen als de backend-server niet direct bereikbaar is vanaf internet.
Hoe u dit in de toekomst kunt vermijden
Section titled “Hoe u dit in de toekomst kunt vermijden”- Houd het opstartprogramma, de game en de serversoftware up-to-date.
- Vraag spelers om geen accounts te delen of op meerdere apparaten tegelijk in te loggen.
- Bewaar een link naar de Mojang-statusbronnen hierboven, waar je spelers deze kunnen zien, zoals een Discord-aankondigingskanaal.
- Als er een storing is, plaats dan een kort bericht voor uw spelers, zodat ze weten dat het niet de schuld van uw server is.
Het is vermeldenswaard dat storingen aan de kant van Mojang buiten uw controle liggen. Het enige wat u kunt doen is bevestigen dat het niet uw server is en dan wachten.