Ga naar inhoud
Back to Homepage

Project Zomboid: Upload een lokaal gehoste w…

Als je een wereld hebt gehost waar je vrienden op je computer kunnen spelen via de Host-knop in het spel en je wilt deze naar AleForge migreren, dan laat deze gids je alles zien wat je moet weten voor een perfecte migratie.

Standaard slaat Project Zomboid wereldbestanden op in deze map C:\Users\<username>\Zomboid

We beginnen door naar deze map te gaan en vanaf hier te werken.

  1. Open Saves/Multiplayer
  2. In deze map vindt u een aantal mappen. Sommige hebben hostnamen of IP-adressen als namen

In deze map vindt u een aantal mappen. Sommige hebben hostnamen of IP-adressen als namen

  1. Zoek naar de naam van jouw wereld. In ons voorbeeld heet dit servertest

Dit is het bestand dat we naar uw server willen uploaden. Negeer servertest_player, aangezien deze bestanden niet hoeven te worden geüpload

  1. Open de AleForge Panel
  2. Stop uw server
  3. Verbind met uw Project Zomboid-server via SFTP
  4. In FileZilla toont de linkerkant van de interface bestanden op uw computer, terwijl de rechterkant bestanden op de server toont. Navigeer aan de linkerkant naar C:\Users\<username>\Zomboid\Saves\Multiplayer
  5. Navigeer aan de rechterkant van de FileZilla-interface naar /.cache/Saves/Multiplayer
  6. Sleep uw wereldbestand van het linkerpaneel naar rechts. Dit kan enige tijd duren, afhankelijk van de grootte van uw wereld

Sleep uw wereldbestand van het linkerpaneel naar rechts. Dit kan enige tijd duren, afhankelijk van de grootte van uw wer

  1. Zodra het bestand is geüpload, gaat u naar Startup in het AleForge paneel
  2. Wijzig Internal Save Name zodat deze overeenkomt met de naam van uw geüploade wereldbestand

Wijzig Internal Save Name zodat deze overeenkomt met de naam van uw geüploade wereldbestand

  1. Start uw server en deze zal opstarten met uw geüploade wereld