Don't Starve Together: Voeg mods toe
- Ga naar de AleForge Panel
- Open de
Consolepagina en stop uw server - Volgende geopend
File Manager - Open de map
mods - Klik op
dedicated_server_mods_setup.luaom deze in de editor te openen - Dit bestand bevat instructies voor het toevoegen van mods
Individuele mods toevoegen
Section titled “Individuele mods toevoegen”Om een enkele mod toe te voegen, voegt u de volgende regel toe:
ServerModSetup("WorkShop ID number")
Om de Steam Workshop-ID van een mod te vinden, navigeert u gewoon naar de webpagina van de mod en aan het einde van de URL staat de id na de id=.
Voeg een werkplaatscollectie toe
Section titled “Voeg een werkplaatscollectie toe”Gebruik deze regel om alle mods in een verzameling toe te voegen:
ServerModCollectionSetup(“Werkplaatsverzameling-ID”)
Schakel uw mods in
Section titled “Schakel uw mods in”1. Open File Manager
2. Open /DoNotStarveTogether/config/server/Master/
3. Klik op New File
4. Voeg uw mod-ID-nummers toe in het onderstaande voorbeeld. Vervang ### door de Workshop-ID van elke mod.
opbrengst { [“workshop-####”]={ configuratie_opties={ }, ingeschakeld=waar }, [“workshop-####”]={ configuratie_opties={ }, ingeschakeld=waar }, [“workshop-####”]={ configuratie_opties={ }, ingeschakeld=waar }, [“workshop-####”]={ configuratie_opties={ }, ingeschakeld=waar } }
5. Klik op Bestand maken en noem het bestand modoverrides.lua
6. Herhaal stap 3 tot en met 5 in DoNotStarveTogether/config/server/Caves
7. Start uw server
Mods die personages aan het spel toevoegen, moeten worden uitgeschakeld in de Caves-versie van modoverrides.lua, zodat Caves Shard correct kan worden gestart