Ga naar inhoud
Back to Homepage

Don't Starve Together: Voeg mods toe

  1. Ga naar de AleForge Panel
  2. Open de Console pagina en stop uw server
  3. Volgende geopend File Manager
  4. Open de map mods
  5. Klik op dedicated_server_mods_setup.lua om deze in de editor te openen
  6. Dit bestand bevat instructies voor het toevoegen van mods

Om een ​​enkele mod toe te voegen, voegt u de volgende regel toe:

ServerModSetup("WorkShop ID number")

Om de Steam Workshop-ID van een mod te vinden, navigeert u gewoon naar de webpagina van de mod en aan het einde van de URL staat de id na de id=.

Gebruik deze regel om alle mods in een verzameling toe te voegen:

ServerModCollectionSetup(“Werkplaatsverzameling-ID”)

1. Open File Manager 2. Open /DoNotStarveTogether/config/server/Master/ 3. Klik op New File 4. Voeg uw mod-ID-nummers toe in het onderstaande voorbeeld. Vervang ### door de Workshop-ID van elke mod.

opbrengst { [“workshop-####”]={ configuratie_opties={ }, ingeschakeld=waar }, [“workshop-####”]={ configuratie_opties={ }, ingeschakeld=waar }, [“workshop-####”]={ configuratie_opties={ }, ingeschakeld=waar }, [“workshop-####”]={ configuratie_opties={ }, ingeschakeld=waar } }

5. Klik op Bestand maken en noem het bestand modoverrides.lua 6. Herhaal stap 3 tot en met 5 in DoNotStarveTogether/config/server/Caves 7. Start uw server

Mods die personages aan het spel toevoegen, moeten worden uitgeschakeld in de Caves-versie van modoverrides.lua, zodat Caves Shard correct kan worden gestart