Ga naar inhoud
Back to Homepage

Valheim: Gebruik wereldmodificatoren

Met Valheim wereldmodificaties kun je de moeilijkheidsgraad van gevechten, doodstraffen, grondstoffenprijzen, overvalfrequentie en portaalregels aanpassen. Je kunt ze instellen via het AleForge-paneel voordat de server start, ze op bestaande werelden wijzigen met de AleForge Valheim World Modifiers Editor, of de meeste ervan in het spel wijzigen met beheerdersopdrachten.

Stel modificatoren in het paneel AleForge in

Section titled “Stel modificatoren in het paneel AleForge in”
  1. Ga naar de AleForge Panel
  2. Stop uw server
  3. Ga naar Startup
  4. Zoek de variabele Modifiers en voer uw modifiers in. Voer de eerste modificator in als category value en voeg vervolgens meer toe met -modifier ertussen. Bijvoorbeeld:
combat veryhard -modifier raids none -modifier portals casual

combat veryhard -modifier raids none -modifier portals casual

  1. Ga terug naar de Console pagina en start uw server.
  2. Druk in het spel op F2 om je modifiers te verifiëren. Elke speler kan dit scherm openen om de actieve instellingen te controleren.

Namen en waarden van modifiers moeten precies worden ingevoerd zoals hieronder weergegeven. Ze zijn hoofdlettergevoelig en moeten in het Engels blijven.

Opstartmodificaties in het paneel zijn van toepassing wanneer een wereld voor het eerst wordt gemaakt. Om modifiers te wijzigen in een wereld die al bestaat, gebruik je de AleForge Valheim World Modifiers Editor:

  1. Stop uw server
  2. Open in het AleForge-paneel File Manager en ga naar home/container/saves/worlds_local
  3. Download het .fwl-bestand van jouw wereld (niet het .db-bestand)
  4. Open het AleForge Valheim World Modifiers Editor en upload het .fwl bestand
  5. Pas modifiers aan met behulp van presets of individuele instellingen en download vervolgens het gewijzigde bestand
  6. Upload de gewijzigde .fwl terug naar home/container/saves/worlds_local, ter vervanging van het origineel
  7. Start uw server
Modificator Waarden Wat het controleert
combat veryeasy, easy, normal, hard, veryhard Vijandelijke schade en duurzaamheid van de speler
deathpenalty casual, veryeasy, easy, normal, hard, hardcore Items en vaardigheidsverlies bij overlijden
resources muchless, less, normal, more, muchmore, most Resource drop- en verzamelpercentages
raids none, muchless, less, normal, more, muchmore Hoe vaak overvallen plaatsvinden
portals casual, hard, veryhard Of ertsen en metalen door portalen kunnen reizen

normal is de standaard Valheim-instelling voor gevechten, doodstraf, grondstoffen en invallen. hard is de standaard voor portalen.

hard en veryhard zorgen ervoor dat vijanden harder worden geraakt en verminderen de schade aan spelers. easy en veryeasy doen het tegenovergestelde.

casual behoudt de uitrusting bij overlijden. hard verhoogt het verlies van vaardigheden en kan niet-uitgeruste inventarisitems vernietigen. hardcore verwijdert permanent alle meegenomen voorwerpen en vaardigheden bij overlijden.

more, muchmore en most verhogen hoeveel u krijgt uit mijnen, hakken en plukken. less en muchless verminderen dit.

none schakelt raid-evenementen volledig uit. more en muchmore vergroten het aantal invallen.

casual laat ertsen en metalen door portalen gaan. hard is de standaard Valheim-regel (geen ertsen of metalen via portalen). veryhard blokkeert dat alle items door portalen gaan.

Voorinstellingen passen een gebundeld moeilijkheidsprofiel toe op meerdere modifiers tegelijk. Als uw Startup-pagina een Preset-variabele heeft, stop dan de server en voer een van deze waarden in:

Voorinstelling Beschrijving
casual Ontspannen gevechten, lichtere doodstraf, meer middelen, minder invallen, ontspannen portalen
easy Gemakkelijker dan standaard voor de meeste instellingen
normal Standaard Valheim ervaring
hard Hardere strijd en doodstraf
hardcore Zeer harde strijd met permanent itemverlies bij overlijden
immersive Geen kaart, hardere portalen, minder invallen
hammer Creatief bouwen zonder materiaalkosten

Een preset overschrijft individuele modifier-instellingen wanneer de wereld wordt gemaakt. Stel eerst de preset in en stem deze indien nodig af met het veld Modifiers.

Wereldsleutels zijn aan/uit-regels die u bij het opstarten kunt inschakelen. Als uw Startup-pagina een variabele World Keys heeft, voert u de sleutels op dezelfde manier in als modifiers. Bijvoorbeeld:

nobuildcost -setkey nomap
Sleutel Effect
nomap Schakelt de kaart uit
nobuildcost Bouwen kost geen materialen (recepten moeten nog ontdekt worden)
passivemobs Vijanden vallen niet aan tenzij ze worden geprovoceerd
playerevents Raid-evenementen worden per speler geactiveerd in plaats van wereldwijd

De meeste modifiers kunnen worden gewijzigd nadat je wereld al actief is. Vanilla dedicated servers ondersteunen dit niet standaard. Je hebt de Server_devcommands mod nodig die op de server en op je client is geïnstalleerd. Zie How to use Dev/Cheat commands on your Valheim server voor installatiestappen.

U moet ook be added as an admin op de server hebben. Druk vervolgens in het spel op F5 en voer opdrachten uit zoals:

setworldmodifier combat hard
setworldmodifier raids none
setworldpreset hard
setworldpreset default

Gebruik setworldpreset default om alle modifiers terug te zetten naar normaal.

  • Stop altijd de server voordat u Startup variabelen wijzigt.
  • Opstartmodifiers worden toegepast wanneer de server de wereld laadt. Het veranderen ervan op een bestaande wereld gedraagt ​​zich misschien niet hetzelfde als het plaatsen ervan op een geheel nieuwe wereld. Om opnieuw te beginnen, zie How to reset your Valheim server world.
  • Als u zowel een voorinstelling als individuele modifiers instelt, wordt de preset eerst toegepast en kunnen individuele modifiers daarna specifieke categorieën overschrijven.
  • Druk op elk gewenst moment op F2 om te bevestigen welke modifiers actief zijn op de server.