Comandos Stationeers: lista y guía de servidor
Estos comandos de consola de Stationeers cubren la administración del servidor, los ajustes del mundo y la gestión de jugadores. Añádete como administrador antes de ejecutarlos en el juego y conéctate primero al servidor. Antepon serverrun a cada comando que envíes en el juego.
Comandos de administrador de Stationeers
Sección titulada «Comandos de administrador de Stationeers»| Comando | Sintaxis | Parámetros | Descripción |
|---|---|---|---|
HELP |
HELP |
commands, list (l), <key>, tofile |
Muestra la ayuda. tofile escribe la ayuda en un archivo. |
CLEAR |
CLEAR |
Ninguno | Borra todo el texto de la consola. |
QUIT |
QUIT |
Ninguno | Cierra el juego de inmediato, sin avisos. |
EXIT, LEAVE |
EXIT o LEAVE |
Ninguno | Sale de la sesión y vuelve al menú de inicio. |
RESET |
RESET |
Ninguno | Reinicia la aplicación. |
VERSION |
VERSION |
Ninguno | Devuelve la versión del juego. |
LOGTOCLIPBOARD |
LOGTOCLIPBOARD |
Ninguno | Copia el búfer de la consola al portapapeles. |
SAVE |
SAVE <foldername> |
<foldername>, delete <foldername>, list |
Guarda la partida actual en la ruta indicada. |
LOG |
LOG |
<logname> (opcional), clear |
Vuelca los registros en un archivo. |
SETTINGS |
SETTINGS servermaxplayers 5 |
list, print, <PropertyName> <Value> |
Cambia settings.xml. |
STATUS |
STATUS |
Ninguno | Muestra información del estado del servidor. |
NETWORK |
NETWORK |
Ninguno | Devuelve el estado actual de la red. |
PAUSE |
PAUSE true |
true, false |
Pausa o reanuda el juego, también para los clientes. |
MASTERSERVER |
MASTERSERVER refresh |
refresh |
Comandos para interactuar con el Master Server. |
Comandos de mundo y entorno
Sección titulada «Comandos de mundo y entorno»| Comando | Sintaxis | Parámetros | Descripción |
|---|---|---|---|
NEW, NEWGAME |
NEW worldName |
worldName |
Inicia una partida nueva en ese mundo desde el arranque. |
LOAD, LOADGAME |
LOAD <foldername> |
<foldername> |
Carga un archivo de mundo guardado. |
LOADLATEST |
LOADLATEST <foldername> |
<foldername> |
Carga el último archivo guardado, incluidos los autoguardados. |
ATMOS |
ATMOS |
pipe, world, room, global, thing |
Activa la depuración de la atmósfera. |
THING |
THING |
find, delete, spawn |
Comandos de things. Sin argumentos, devuelve el número total de things. |
REGENERATEROOMS |
REGENERATEROOMS |
Ninguno | Regenera todas las salas del mundo. |
STORMBEGIN |
STORMBEGIN |
Ninguno | Inicia un evento meteorológico. |
STORMEND |
STORMEND |
Ninguno | Detiene un evento meteorológico. |
SUNTIME |
SUNTIME time |
time |
Fija la hora del día entre 0 y 1. 0 es el amanecer y 0.5 el atardecer. |
DELETELOOSEITEMS |
DELETELOOSEITEMS |
Ninguno | Elimina cada objeto del mundo que no está en una ranura. |
Comandos de gestión de jugadores
Sección titulada «Comandos de gestión de jugadores»| Comando | Sintaxis | Parámetros | Descripción |
|---|---|---|---|
KICK |
KICK clientId |
clientId |
Desconecta a ese cliente del juego. |
BAN |
BAN clientId |
clientId |
Bloquea a un cliente en el servidor. Solo en el servidor. |
SAY |
SAY |
Ninguno | Envía un mensaje a todos los jugadores conectados. |
JOIN, JOINGAME |
JOIN [address]:[port] |
[address]:[port] |
Une un cliente al servidor. |
CLEANUPPLAYERS |
CLEANUPPLAYERS dead |
dead, disconnected, all |
Limpia los cuerpos de los jugadores. |
Otros comandos de consola
Sección titulada «Otros comandos de consola»| Comando | Sintaxis | Parámetros | Descripción |
|---|---|---|---|
STEAM |
STEAM |
Ninguno | Comprueba si Steam está inicializado y si el DLC está comprado. |
TESTBYTEARRAY |
TESTBYTEARRAY |
ID de referencia | Comprueba si las funciones de lectura y escritura de red de cada objeto se mantienen en paralelo. Solo en el editor. Un ID de referencia comprueba un objeto. |
ROCKETBINARY |
ROCKETBINARY |
toggleloglength, togglelogbps |
Empieza a registrar el tamaño de cada sección de una actualización delta. |
IMGUI |
IMGUI |
Ninguno | Activa o desactiva ImguiInWorldTestCube. |
KEYBINDINGS |
KEYBINDINGS |
reset |
Muestra las teclas asignadas a LocalHuman. reset restablece la pila de teclas. |
DEBUGTHREADS |
DEBUGTHREADS |
GameTick |
Muestra cuánto tardan en ejecutarse los hilos de trabajo. |
DISCORD |
DISCORD |
Ninguno | Interacción con el Discord SDK. |