Holdfast: Nations At War: Configura tu Holdf…
La configuración del servidor Holdfast controla todo, desde el nombre del servidor y la contraseña hasta los modos de juego, los límites de los jugadores, la rotación de mapas y el acceso de administrador. En AleForge, las configuraciones simples se encuentran en la página Inicio, mientras que las configuraciones avanzadas se administran a través de archivos de configuración en holdfastnaw-dedicated/configs.
El archivo de configuración predeterminado de AleForge es aleforge-default.txt. El official Holdfast wiki documenta la gama completa de opciones de configuración para servidores autohospedados que utilizan serverconfig_default.txt.
Configuración rápida al iniciar
Sección titulada «Configuración rápida al iniciar»| Configuración | Variable de inicio | Guía |
|---|---|---|
| Nombre del servidor | SERVER NAME |
Cambiar nombre del servidor |
| Server password | SERVER PASSWORD |
Establecer Server Password |
| Archivo de configuración activo | Config File |
Ver abajo |
Aplicar un archivo de configuración en AleForge
Sección titulada «Aplicar un archivo de configuración en AleForge»Los modos de juego, administradores, rotaciones de mapas y configuraciones de juego avanzadas se configuran en su archivo de configuración de Holdfast.
Uso del generador de configuración (recomendado)
Sección titulada «Uso del generador de configuración (recomendado)»- Abra el AleForge Holdfast Config Generator
- Opcionalmente Importar configuración desde un archivo existente o comenzar de nuevo
- Configurar los ajustes del servidor usando el menú de navegación
- Haga clic en Generar configuración y luego en Descargar configuración.
Cargar y activar la configuración
Sección titulada «Cargar y activar la configuración»- Abra el Blacksmith’s Portal y seleccione su servidor Holdfast
- Vaya a
Files→holdfastnaw-dedicated/configsy cargue su archivo de configuración - Vaya a
Startupy configure la variableConfig Filecon el nombre de su archivo recién cargado - Reinicia tu servidor
Nota: detenga su servidor antes de cargar un nuevo archivo de configuración. Verifique
Consoledespués de reiniciar para confirmar que settings se cargó sin errores. Utilice un nombre de archivo personalizado en lugar de sobrescribiraleforge-default.txt; consulte Proteja su configuración al actualizar.
Configuración de identidad del servidor
Sección titulada «Configuración de identidad del servidor»| Configuración | Descripción | Ejemplo |
|---|---|---|
server_name |
Nombre mostrado en el navegador del servidor | server_name My Holdfast Server |
server_password |
Se requiere contraseña para unirse (en blanco = público) | server_password secret123 |
server_region |
Región para el filtrado del navegador del servidor | server_region europe |
max_players |
Jugadores máximos permitidos | max_players 150 |
En AleForge, el nombre y la contraseña del servidor son más fáciles de administrar desde Inicio.
Configuración de red
Sección titulada «Configuración de red»Ambos puertos deben ser únicos para cada instancia de servidor. Según el Holdfast wiki:
| Configuración | Descripción | Predeterminado |
|---|---|---|
server_port |
Puerto de juego (UDP) | 20100 |
steam_query_port |
Puerto de consulta de Steam, habilita la información del navegador del servidor (UDP) | 27000 |
tick_rate |
Tasa de ticks del servidor | 30 |
max_ping |
Ping de jugador máximo permitido (0 = sin límite) | 0 |
Consulte Puertos de servidor Holdfast y firewall para obtener orientación sobre el reenvío de puertos en servidores autohospedados. AleForge maneja la configuración de red para servidores alojados.
Configuración del modo de juego
Sección titulada «Configuración del modo de juego»| Configuración | Descripción | Ejemplo |
|---|---|---|
game_mode |
Modo de juego activo | game_mode 0 |
round_time_minutes |
Duración de la ronda en minutos | round_time_minutes 15 |
auto_balance_teams |
Equilibra automáticamente el tamaño de los equipos | auto_balance_teams true |
friendly_fire |
Habilitar daño por fuego amigo | friendly_fire false |
allow_spectators |
Permitir que los jugadores sean espectadores | allow_spectators true |
Consulta Cambiar modo de juego Holdfast para conocer todas las opciones de modo.
Valores comunes del modo de juego
Sección titulada «Valores comunes del modo de juego»| Valor | Modo de juego |
|---|---|
0 |
Campo de batalla del ejército |
1 |
Combate a muerte del ejército |
2 |
Asedio del ejército |
3 |
Campo de batalla naval |
El Config Generator también admite Asalto del ejército, Conquista del ejército, Asedio costero, Invasión, Arena cuerpo a cuerpo, Asalto naval y Ofensiva.
Configuración de administrador
Sección titulada «Configuración de administrador»| Configuración | Descripción | Ejemplo |
|---|---|---|
admin_steam_id_64 |
Steam64 ID de jugadores administradores | admin_steam_id_64 76561198012345678 |
server_admin_password |
Contraseña de administrador (alternativa autohospedada) | server_admin_password myAdminPW |
Consulte Administradores del servidor Holdfast para obtener instrucciones paso a paso.
Rotación del mapa
Sección titulada «Rotación del mapa»map_rotation KF-BattleofWaterloomap_rotation KF-FortBaxtermap_rotation KF-PortRoyalmap_rotation KF-TheFarmConsejo: El servidor recorre los mapas en el orden indicado. El Config Generator proporciona una interfaz visual para crear rotaciones con modos de juego por mapa.
Anular comandos
Sección titulada «Anular comandos»Para batallas de línea, eventos de regimiento y escenarios personalizados, Holdfast admite comandos de anulación que controlan clases de generación, armas, municiones, barcos, artillería y puntos de captura. Estos se agregan dentro de su archivo de configuración, generalmente dentro de un bloque de rotación del mapa.
Consulte Explicación de las anulaciones de configuración de Holdfast para obtener una guía completa, o la wiki oficial de configuración del servidor Holdfast para cada comando.
Configuración de ejemplo
Sección titulada «Configuración de ejemplo»// Server Identityserver_name [US East] Army Battlefield | AleForge Communityserver_passwordserver_region europemax_players 100
// Networkserver_port 20100steam_query_port 27000
// Game Modegame_mode 0round_time_minutes 15auto_balance_teams truefriendly_fire falseallow_spectators true
// Admin Accessadmin_steam_id_64 76561198012345678
// Map Rotationmap_rotation KF-BattleofWaterloomap_rotation KF-FortBaxtermap_rotation KF-PortRoyal
// Gameplayspawn_protection_time 3class_limit_enabled falseallow_flag_bearer trueallow_sapper trueVerificando su configuración
Sección titulada «Verificando su configuración»- Verifique
Consoleen el Portal del Herrero para ver si hay errores de inicio. - Conectar y verificar, nombre del servidor, contraseña y modo de juego
Autohospedaje/otros proveedores
Sección titulada «Autohospedaje/otros proveedores»- Copie
serverconfig_default.txta un nombre de archivo personalizado antes de editarlo (consulte Proteja su configuración al actualizar) - Apunte su script de inicio a la configuración personalizada con
--serverConfigFilePath - Reiniciar y verificar en el juego