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Valheim: Usar modificadores mundiales

Los modificadores mundiales Valheim te permiten personalizar la dificultad del combate, las penas de muerte, las tasas de recursos, la frecuencia de las incursiones y las reglas del portal. Puedes configurarlos desde el panel AleForge antes de que se inicie el servidor, cambiarlos en mundos existentes con AleForge Valheim World Modifiers Editor o cambiar la mayoría de ellos en el juego con comandos de administrador.

Establecer modificadores en el panel AleForge

Sección titulada «Establecer modificadores en el panel AleForge»
  1. Ir al AleForge Panel
  2. Detén tu servidor
  3. Ir a Startup
  4. Busque la variable Modifiers e ingrese sus modificadores. Ingrese el primer modificador como category value, luego agregue más con -modifier entre cada uno. Por ejemplo:
combat veryhard -modifier raids none -modifier portals casual

combat veryhard -modifier raids none -modifier portals casual

  1. Regrese a la página Console e inicie su servidor.
  2. Presiona F2 en el juego para verificar tus modificadores. Cualquier jugador puede abrir esta pantalla para comprobar la configuración activa.

Los nombres y valores de los modificadores deben ingresarse exactamente como se muestra a continuación. Distinguen entre mayúsculas y minúsculas y deben permanecer en inglés.

Los modificadores de inicio en el panel se aplican cuando se crea un mundo por primera vez. Para cambiar modificadores en un mundo que ya existe, use AleForge Valheim World Modifiers Editor:

  1. Detén tu servidor
  2. En el Panel AleForge, abra File Manager y vaya a home/container/saves/worlds_local
  3. Descargue el archivo .fwl de su mundo (no el archivo .db)
  4. Abra el AleForge Valheim World Modifiers Editor y cargue el archivo .fwl
  5. Ajuste los modificadores usando ajustes preestablecidos o configuraciones individuales, luego descargue el archivo modificado
  6. Cargue el .fwl modificado nuevamente a home/container/saves/worlds_local, reemplazando el original
  7. Inicie su servidor
Modificador Valores Qué controla
combat veryeasy, easy, normal, hard, veryhard Daño enemigo y durabilidad del jugador
deathpenalty casual, veryeasy, easy, normal, hard, hardcore Pérdida de objetos y habilidades al morir
resources muchless, less, normal, more, muchmore, most Tasas de caída y recolección de recursos
raids none, muchless, less, normal, more, muchmore ¿Con qué frecuencia ocurren las redadas?
portals casual, hard, veryhard Si los minerales y metales pueden viajar a través de portales

normal es la configuración predeterminada de Valheim para combate, pena de muerte, recursos e incursiones. hard es el valor predeterminado para los portales.

hard y veryhard hacen que los enemigos golpeen con más fuerza y ​​reducen el daño al jugador. easy y veryeasy hacen lo contrario.

casual mantiene el equipo equipado al morir. hard aumenta la pérdida de habilidades y puede destruir elementos del inventario no equipados. hardcore elimina permanentemente todos los objetos y habilidades que lleva al morir.

more, muchmore y most aumentan la cantidad que obtienes al extraer, cortar y recolectar. less y muchless lo reducen.

none desactiva completamente los eventos de incursión. more y muchmore aumentan la frecuencia con la que ocurren las redadas.

casual permite que minerales y metales pasen a través de portales. hard es la regla Valheim predeterminada (no hay minerales ni metales a través de portales). veryhard bloquea el paso de todos los elementos a través de los portales.

Los ajustes preestablecidos aplican un perfil de dificultad integrado en varios modificadores a la vez. Si su página Startup tiene una variable Preset, detenga el servidor e ingrese uno de estos valores:

Preestablecido Descripción
casual Combate relajado, pena de muerte más leve, más recursos, menos incursiones, portales relajados
easy Más fácil que el predeterminado en la mayoría de las configuraciones
normal Experiencia Valheim predeterminada
hard Combates más duros y pena de muerte
hardcore Combate muy duro con pérdida permanente de objetos al morir
immersive Sin mapa, portales más difíciles, menos incursiones
hammer Edificio de estilo creativo sin coste de material

Un ajuste preestablecido sobrescribe las configuraciones de modificadores individuales cuando se crea el mundo. Primero configure el ajuste preestablecido y luego ajústelo con el campo Modifiers si es necesario.

Las claves mundiales son reglas de activación/desactivación que puedes habilitar al inicio. Si su página Startup tiene una variable World Keys, ingrese las claves de la misma manera que los modificadores. Por ejemplo:

nobuildcost -setkey nomap
Clave Efecto
nomap Desactiva el mapa
nobuildcost La construcción no cuesta materiales (aún hay que descubrir recetas)
passivemobs Los enemigos no atacan a menos que se les provoque
playerevents Los eventos de incursión se activan por jugador en lugar de globalmente

La mayoría de los modificadores se pueden cambiar una vez que el mundo ya esté en funcionamiento. Los servidores dedicados Vanilla no admiten esto de fábrica: necesita el mod Server_devcommands instalado en el servidor y en su cliente. Consulte How to use Dev/Cheat commands on your Valheim server para conocer los pasos de configuración.

También debes be added as an admin en el servidor. Luego presiona F5 en el juego y ejecuta comandos como:

setworldmodifier combat hard
setworldmodifier raids none
setworldpreset hard
setworldpreset default

Utilice setworldpreset default para restablecer todos los modificadores a la normalidad.

  • Detenga siempre el servidor antes de cambiar las variables Startup.
  • Los modificadores de inicio se aplican cuando el servidor carga el mundo. Cambiarlos en un mundo existente puede no comportarse de la misma manera que establecerlos en un mundo completamente nuevo. Para empezar de nuevo, consulte How to reset your Valheim server world.
  • Si configura un ajuste preestablecido y modificadores individuales, el ajuste preestablecido se aplica primero y los modificadores individuales pueden anular categorías específicas después.
  • Presione F2 en cualquier momento para confirmar qué modificadores están activos en el servidor.