Valheim: Usar modificadores mundiales
Los modificadores mundiales Valheim te permiten personalizar la dificultad del combate, las penas de muerte, las tasas de recursos, la frecuencia de las incursiones y las reglas del portal. Puedes configurarlos desde el panel AleForge antes de que se inicie el servidor, cambiarlos en mundos existentes con AleForge Valheim World Modifiers Editor o cambiar la mayoría de ellos en el juego con comandos de administrador.
Establecer modificadores en el panel AleForge
Sección titulada «Establecer modificadores en el panel AleForge»- Ir al AleForge Panel
- Detén tu servidor
- Ir a
Startup - Busque la variable
Modifierse ingrese sus modificadores. Ingrese el primer modificador comocategory value, luego agregue más con-modifierentre cada uno. Por ejemplo:
combat veryhard -modifier raids none -modifier portals casual
- Regrese a la página
Consolee inicie su servidor. - Presiona
F2en el juego para verificar tus modificadores. Cualquier jugador puede abrir esta pantalla para comprobar la configuración activa.
Los nombres y valores de los modificadores deben ingresarse exactamente como se muestra a continuación. Distinguen entre mayúsculas y minúsculas y deben permanecer en inglés.
Editar modificadores en un mundo existente
Sección titulada «Editar modificadores en un mundo existente»Los modificadores de inicio en el panel se aplican cuando se crea un mundo por primera vez. Para cambiar modificadores en un mundo que ya existe, use AleForge Valheim World Modifiers Editor:
- Detén tu servidor
- En el Panel AleForge, abra
File Managery vaya ahome/container/saves/worlds_local - Descargue el archivo
.fwlde su mundo (no el archivo.db) - Abra el AleForge Valheim World Modifiers Editor y cargue el archivo
.fwl - Ajuste los modificadores usando ajustes preestablecidos o configuraciones individuales, luego descargue el archivo modificado
- Cargue el
.fwlmodificado nuevamente ahome/container/saves/worlds_local, reemplazando el original - Inicie su servidor
Referencia del modificador mundial
Sección titulada «Referencia del modificador mundial»| Modificador | Valores | Qué controla |
|---|---|---|
combat |
veryeasy, easy, normal, hard, veryhard |
Daño enemigo y durabilidad del jugador |
deathpenalty |
casual, veryeasy, easy, normal, hard, hardcore |
Pérdida de objetos y habilidades al morir |
resources |
muchless, less, normal, more, muchmore, most |
Tasas de caída y recolección de recursos |
raids |
none, muchless, less, normal, more, muchmore |
¿Con qué frecuencia ocurren las redadas? |
portals |
casual, hard, veryhard |
Si los minerales y metales pueden viajar a través de portales |
normal es la configuración predeterminada de Valheim para combate, pena de muerte, recursos e incursiones. hard es el valor predeterminado para los portales.
Combatir
Sección titulada «Combatir»hard y veryhard hacen que los enemigos golpeen con más fuerza y reducen el daño al jugador. easy y veryeasy hacen lo contrario.
Pena de muerte
Sección titulada «Pena de muerte»casual mantiene el equipo equipado al morir. hard aumenta la pérdida de habilidades y puede destruir elementos del inventario no equipados. hardcore elimina permanentemente todos los objetos y habilidades que lleva al morir.
Recursos
Sección titulada «Recursos»more, muchmore y most aumentan la cantidad que obtienes al extraer, cortar y recolectar. less y muchless lo reducen.
Redadas
Sección titulada «Redadas»none desactiva completamente los eventos de incursión. more y muchmore aumentan la frecuencia con la que ocurren las redadas.
Portales
Sección titulada «Portales»casual permite que minerales y metales pasen a través de portales. hard es la regla Valheim predeterminada (no hay minerales ni metales a través de portales). veryhard bloquea el paso de todos los elementos a través de los portales.
Preajustes mundiales
Sección titulada «Preajustes mundiales»Los ajustes preestablecidos aplican un perfil de dificultad integrado en varios modificadores a la vez. Si su página Startup tiene una variable Preset, detenga el servidor e ingrese uno de estos valores:
| Preestablecido | Descripción |
|---|---|
casual |
Combate relajado, pena de muerte más leve, más recursos, menos incursiones, portales relajados |
easy |
Más fácil que el predeterminado en la mayoría de las configuraciones |
normal |
Experiencia Valheim predeterminada |
hard |
Combates más duros y pena de muerte |
hardcore |
Combate muy duro con pérdida permanente de objetos al morir |
immersive |
Sin mapa, portales más difíciles, menos incursiones |
hammer |
Edificio de estilo creativo sin coste de material |
Un ajuste preestablecido sobrescribe las configuraciones de modificadores individuales cuando se crea el mundo. Primero configure el ajuste preestablecido y luego ajústelo con el campo Modifiers si es necesario.
Teclas mundiales (alternativas)
Sección titulada «Teclas mundiales (alternativas)»Las claves mundiales son reglas de activación/desactivación que puedes habilitar al inicio. Si su página Startup tiene una variable World Keys, ingrese las claves de la misma manera que los modificadores. Por ejemplo:
nobuildcost -setkey nomap| Clave | Efecto |
|---|---|
nomap |
Desactiva el mapa |
nobuildcost |
La construcción no cuesta materiales (aún hay que descubrir recetas) |
passivemobs |
Los enemigos no atacan a menos que se les provoque |
playerevents |
Los eventos de incursión se activan por jugador en lugar de globalmente |
Cambiar modificadores en el juego
Sección titulada «Cambiar modificadores en el juego»La mayoría de los modificadores se pueden cambiar una vez que el mundo ya esté en funcionamiento. Los servidores dedicados Vanilla no admiten esto de fábrica: necesita el mod Server_devcommands instalado en el servidor y en su cliente. Consulte How to use Dev/Cheat commands on your Valheim server para conocer los pasos de configuración.
También debes be added as an admin en el servidor. Luego presiona F5 en el juego y ejecuta comandos como:
setworldmodifier combat hardsetworldmodifier raids nonesetworldpreset hardsetworldpreset defaultUtilice setworldpreset default para restablecer todos los modificadores a la normalidad.
Notas importantes
Sección titulada «Notas importantes»- Detenga siempre el servidor antes de cambiar las variables
Startup. - Los modificadores de inicio se aplican cuando el servidor carga el mundo. Cambiarlos en un mundo existente puede no comportarse de la misma manera que establecerlos en un mundo completamente nuevo. Para empezar de nuevo, consulte How to reset your Valheim server world.
- Si configura un ajuste preestablecido y modificadores individuales, el ajuste preestablecido se aplica primero y los modificadores individuales pueden anular categorías específicas después.
- Presione
F2en cualquier momento para confirmar qué modificadores están activos en el servidor.