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Palworld: Migrar cooperativo o de un jugador…

Las partidas guardadas en modo cooperativo local y para un jugador no son compatibles con servidores dedicados. Primero convierta el host guardado y luego cárguelo.

  1. Abra el Palworld Save Converter
  2. Convierta el personaje/mundo host según lo indique la herramienta (los personajes cooperativos invitados no son la fuente adecuada para guardar un host dedicado)
  3. Descargue los archivos convertidos y guárdelos en un zip como copia de seguridad.

Si el convertidor falla o la ID del reproductor anfitrión parece incorrecta, deténgase y contact support con la ID de su servidor antes de sobrescribir cualquier cosa en el panel.

Siga las rutas completas de los archivos y los pasos DedicatedServerName aquí:

Cómo cargar tu mundo Palworld

Versión corta:

  1. Detenga el servidor después de que haya generado una carpeta para guardar una vez
  2. Comprime tu carpeta mundial convertida si es grande
  3. Subir bajo Pal/Saved/SaveGames/0/ (use SFTP para archivos grandes)
  4. Desarchive el zip en el panel si es necesario
  5. Apunte DedicatedServerName en GameUserSettings.ini en su UUID de carpeta mundial
  6. Iniciar el servidor

Vaciar SaveGames después de borrar o arrancar por primera vez

Sección titulada «Vaciar SaveGames después de borrar o arrancar por primera vez»

Una carpeta del nuevo mundo a menudo se escribe solo después de que alguien se conecta.

  1. Iniciar el servidor
  2. Únete una vez
  3. En Consola, escribe save y presiona Enter

Si Archivos no tiene ningún juego instalado, use Configuración → Reinstalar servidor, luego restaure o vuelva a cargar su mundo. Ver Server will not start: empty Files.