Rust: Comandos de administrador
Esta es una lista de todos los comandos de administración disponibles.
Solo se puede acceder a los comandos enumerados aquí a través de RCON. Si quieres saber como Para configurar, puede consultar nuestra guía sobre RCON para Rust aquí.
Comandos RCON
Sección titulada «Comandos RCON»| Sintaxis | Descripción |
|---|---|
admin.mutevoice <player/Steam64ID> |
Evitar que un jugador hable en el juego |
admin.unmutevoice <player/Steam64ID> |
Permitir que un jugador hable en el juego |
admin.mutechat <player/Steam64ID> |
Evitar que un jugador envíe mensajes a través del chat del juego |
admin.unmutechat <player/Steam64ID> |
Permitir que un jugador envíe mensajes a través del chat del juego |
chat.decir <string> |
Imprime tu texto en el chat. |
artesanía.añadir <ItemID> |
Agrega un artículo a tu cola de elaboración. Necesitará tener los artículos apropiados en su inventario. |
artesanía.cancelar <ItemID> |
Cancelar la tarea de elaboración del artículo especificado. |
entidad.find_group <entitygroupname> |
Encuentre la posición de todos los grupos de entidades con el nombre proporcionado |
entidad.find_id <entityid> |
Encuentre la posición de una entidad con la identificación dada |
| entidad.find_parent | Encuentre la posición de todas las entidades matrices. |
entidad.find_radius <radius> |
Encuentra la posición de todas las entidades en el radio dado. |
| entidad.find_self | Encuentra la posición de la entidad del jugador. |
entidad.find_status <status> |
Encuentre una entidad con el estado dado |
entidad.spawn <entityname> |
Genera una entidad donde estás buscando |
entidad.spawnat <entityname> <position> |
Genera una entidad en la posición especificada en el mundo. |
entidad.spawnhere <entityname> <distance> |
Genera una entidad cercana a la distancia especificada del jugador |
entidad.spawnitem <entityname> |
Genera un objeto en el mundo. |
entorno.addtime <0-24> |
Avanzar el tiempo el número de horas especificado |
| gc.recopilar | Recoger el basurero |
global.ban <playername> [reason] |
Prohibir a un jugador del juego |
global.banid <Steam64ID> [reason] |
Prohibir a un jugador del juego mediante Steam ID |
| global.banlist | Muestra una lista de usuarios prohibidos. |
| global.banlistex | Muestra una lista de usuarios prohibidos con motivos y nombres de usuario. |
| global.limpieza() | * |
| colisionadores.globales() | * |
| global.error() | * |
| global.lesión() | * |
global.kick <player/Steam64ID> |
Expulsar a un jugador del servidor |
global.kickall [reason] |
Expulsar a todos del juego |
| global.matar() | * |
| global.listid | Muestra una lista de usuarios prohibidos por ID. |
| objetos.globales() | * |
| jugadores.globales | Imprime los reproductores actualmente conectados |
| global.cola() | * |
| global.salir() | dejar el juego |
global.removemoderator <Steam64ID> |
Eliminar un moderador |
global.removeowner <Steam64ID> |
Eliminar un propietario |
global.moderatorid <Steam64ID> |
Agrega un moderador basado en su Steam64ID |
global.ownerid <Steam64ID> |
Agrega un propietario según su Steam64ID |
| global.respawn() | * |
| global.respawn_sleepingbag() | * |
| global.respawn_sleepingbag_remove() | * |
| reinicio.global | Reinicie el servidor con una advertencia de 300 segundos en intervalos de 5 segundos |
global.say <string> |
Envía un mensaje a todos los jugadores en el chat. |
| global.setinfo() | * |
| global.dormir() | * |
| global.espectador() | * |
| estado.global | Imprime los jugadores actualmente conectados y las estadísticas del servidor. Sólo disponible para administradores |
| global.teletransporte() | * |
| global.teleport2me() | * |
| global.teleportany() | * |
| texturas.globales() | * |
global.unban <Steam64ID> |
Desbanear a un jugador del juego |
| usuarios globales() | Muestra información de usuario para jugadores en el servidor. |
| jerarquía.cd() | * |
| jerarquía.del() | * |
| jerarquía.ls() | * |
| inventario.endloot() | * |
| inventario.dar() | * |
| inventario.dar todo() | * |
| inventario.dararm() | * |
| inventario.darbp() | * |
| inventario.givebpall() | * |
| inventario.darid() | * |
| inventario.darto() | * |
| piscina.clear() | * |
| grupo.estado() | * |
| servidor.copia de seguridad | Copia de seguridad de la carpeta del servidor |
| servidor.fill_groups() | * |
| servidor.fill_populations() | * |
| servidor.fps | * |
| servidor.readcfg | Cargar configuración del servidor |
| servidor.guardar | Forzar una partida guardada |
| servidor.inicio | Inicia un servidor |
| servidor.parada | Detiene un servidor |
| servidor.writecfg | Guarde todos los cambios de configuración |
| tiempo.nubes() | * |
| tiempo.niebla() | * |
tiempo.lluvia <0-1.0> |
Establezca el factor de lluvia en el servidor. Usar cualquier valor que no sea válido lo configurará en automático. |
| clima.viento() | * |