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Rust: Comandos de administrador

Esta es una lista de todos los comandos de administración disponibles.

Solo se puede acceder a los comandos enumerados aquí a través de RCON. Si quieres saber como Para configurar, puede consultar nuestra guía sobre RCON para Rust aquí.

Sintaxis Descripción
admin.mutevoice <player/Steam64ID> Evitar que un jugador hable en el juego
admin.unmutevoice <player/Steam64ID> Permitir que un jugador hable en el juego
admin.mutechat <player/Steam64ID> Evitar que un jugador envíe mensajes a través del chat del juego
admin.unmutechat <player/Steam64ID> Permitir que un jugador envíe mensajes a través del chat del juego
chat.decir <string> Imprime tu texto en el chat.
artesanía.añadir <ItemID> Agrega un artículo a tu cola de elaboración. Necesitará tener los artículos apropiados en su inventario.
artesanía.cancelar <ItemID> Cancelar la tarea de elaboración del artículo especificado.
entidad.find_group <entitygroupname> Encuentre la posición de todos los grupos de entidades con el nombre proporcionado
entidad.find_id <entityid> Encuentre la posición de una entidad con la identificación dada
entidad.find_parent Encuentre la posición de todas las entidades matrices.
entidad.find_radius <radius> Encuentra la posición de todas las entidades en el radio dado.
entidad.find_self Encuentra la posición de la entidad del jugador.
entidad.find_status <status> Encuentre una entidad con el estado dado
entidad.spawn <entityname> Genera una entidad donde estás buscando
entidad.spawnat <entityname> <position> Genera una entidad en la posición especificada en el mundo.
entidad.spawnhere <entityname> <distance> Genera una entidad cercana a la distancia especificada del jugador
entidad.spawnitem <entityname> Genera un objeto en el mundo.
entorno.addtime <0-24> Avanzar el tiempo el número de horas especificado
gc.recopilar Recoger el basurero
global.ban <playername> [reason] Prohibir a un jugador del juego
global.banid <Steam64ID> [reason] Prohibir a un jugador del juego mediante Steam ID
global.banlist Muestra una lista de usuarios prohibidos.
global.banlistex Muestra una lista de usuarios prohibidos con motivos y nombres de usuario.
global.limpieza() *
colisionadores.globales() *
global.error() *
global.lesión() *
global.kick <player/Steam64ID> Expulsar a un jugador del servidor
global.kickall [reason] Expulsar a todos del juego
global.matar() *
global.listid Muestra una lista de usuarios prohibidos por ID.
objetos.globales() *
jugadores.globales Imprime los reproductores actualmente conectados
global.cola() *
global.salir() dejar el juego
global.removemoderator <Steam64ID> Eliminar un moderador
global.removeowner <Steam64ID> Eliminar un propietario
global.moderatorid <Steam64ID> Agrega un moderador basado en su Steam64ID
global.ownerid <Steam64ID> Agrega un propietario según su Steam64ID
global.respawn() *
global.respawn_sleepingbag() *
global.respawn_sleepingbag_remove() *
reinicio.global Reinicie el servidor con una advertencia de 300 segundos en intervalos de 5 segundos
global.say <string> Envía un mensaje a todos los jugadores en el chat.
global.setinfo() *
global.dormir() *
global.espectador() *
estado.global Imprime los jugadores actualmente conectados y las estadísticas del servidor. Sólo disponible para administradores
global.teletransporte() *
global.teleport2me() *
global.teleportany() *
texturas.globales() *
global.unban <Steam64ID> Desbanear a un jugador del juego
usuarios globales() Muestra información de usuario para jugadores en el servidor.
jerarquía.cd() *
jerarquía.del() *
jerarquía.ls() *
inventario.endloot() *
inventario.dar() *
inventario.dar todo() *
inventario.dararm() *
inventario.darbp() *
inventario.givebpall() *
inventario.darid() *
inventario.darto() *
piscina.clear() *
grupo.estado() *
servidor.copia de seguridad Copia de seguridad de la carpeta del servidor
servidor.fill_groups() *
servidor.fill_populations() *
servidor.fps *
servidor.readcfg Cargar configuración del servidor
servidor.guardar Forzar una partida guardada
servidor.inicio Inicia un servidor
servidor.parada Detiene un servidor
servidor.writecfg Guarde todos los cambios de configuración
tiempo.nubes() *
tiempo.niebla() *
tiempo.lluvia <0-1.0> Establezca el factor de lluvia en el servidor. Usar cualquier valor que no sea válido lo configurará en automático.
clima.viento() *