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Leer errores de tiempo de espera agotado

Los errores de tiempo de espera de lectura son como una falla del servidor en el sentido de que ya no puede unirse a su servidor, pero todavía está ejecutándose (los complementos seguirán realizando sus funciones, etc.). Debido a esto, es posible que su servidor aún aparezca como en línea, pero simplemente no pueda conectarse a él.

Si los jugadores se desconectan con un mensaje de tiempo de espera para mantener activo o tiempo de espera agotado después de que su juego se congela al unirse, generalmente es un problema del lado del cliente. Consulte Cómo solucionar el “tiempo de espera de Keepalive” y las desconexiones al unirse.

Este error normalmente aparecerá hacia el final del registro del servidor/consola antes de que todos los jugadores se desconecten (normalmente será solo una línea que diga “Tiempo de espera de lectura agotado”).

En la mayoría de los casos, este error se debe a un complemento desactualizado, incompatible o con errores. Un complemento que se sabe que causa estos errores es Permissions 3.x, por lo que se recomienda utilizar un complemento de permisos alternativo que esté realmente actualizado (esto se aplica a cualquier complemento).

En la mayoría de los casos, reiniciar el servidor solucionará el problema. Sin embargo, para evitar que esto suceda en el futuro, deberá solucionar los problemas de sus complementos.

Un método básico para solucionar problemas es simplemente eliminar los complementos uno a la vez (o en grupos) y dejar que el servidor se ejecute por un tiempo y ver si deja de ocurrir. También se recomienda actualizar todos los complementos y eliminar los obsoletos durante este período de prueba.