Corregir el tiempo de espera de Keepalive al…
Te unes a un servidor, te teletransportas a una nueva área o entras en una construcción ocupada y tu juego se congela de repente. Los fragmentos dejan de cargarse, no puedes romper bloques ni abrir menús, y después de 15 a 30 segundos eres enviado a la pantalla multijugador con un error como Se agotó el tiempo o Se agotó el tiempo de mantenimiento.
Esta guía cubre las desconexiones del lado del cliente causadas por el congelamiento del juego o por no responder al servidor. Si es propietario de un servidor y está solucionando problemas de conexión del lado del servidor, consulte Errores de tiempo de espera de lectura en su lugar.
Qué significa un tiempo de espera de Keepalive
Sección titulada «Qué significa un tiempo de espera de Keepalive»Minecraft comprueba constantemente que su cliente todavía esté conectado. Un tiempo de espera de mantenimiento significa que el servidor dejó de recibir una respuesta de tu juego. Su cliente dejó de responder, generalmente porque se congeló por completo.
Esto es diferente de un saque de servidor normal. A menudo, el servidor sigue funcionando bien; tu juego simplemente no pudo seguir el ritmo.
Síntomas comunes
Sección titulada «Síntomas comunes»- El juego se congela después de unirse o teletransportarse.
- Los fragmentos dejan de cargarse o se representan como espacio vacío
- No puedes interactuar con bloques, entidades o menús.
- Te desconectas después de 15 a 30 segundos.
- El mensaje de desconexión menciona Se agotó el tiempo o Se agotó el tiempo de mantenimiento de actividad.
Por qué sucede
Sección titulada «Por qué sucede»La mayoría de los tiempos de espera de mantenimiento de actividad al unirse se clasifican en una de tres categorías:
- No hay suficiente RAM: su cliente se queda sin memoria mientras carga muchos fragmentos, entidades o contenido personalizado a la vez.
- Sobrecarga de red: Su conexión tiene dificultades para descargar una gran ráfaga de datos de entidades y fragmentos.
- Modificaciones de cliente incompatibles: las modificaciones que alteran el manejo del protocolo pueden romper el contenido personalizado del servidor desde complementos como ItemsAdder u Oraxen.
Realice las correcciones siguientes en orden. El paso 1 resuelve el problema para la mayoría de los jugadores.
Paso 1: aumente su RAM asignada
Sección titulada «Paso 1: aumente su RAM asignada»Cuando te teletransportas a un área concurrida, es posible que Minecraft necesite cargar cientos de bloques, entidades y modelos personalizados al instante. Si su iniciador no tiene suficiente memoria, el juego puede congelarse lo suficiente como para activar un tiempo de espera.
Apunta a al menos 4096 MB (4 GB). Los clientes y servidores modificados con paquetes de recursos personalizados a menudo necesitan 6144 MB (6 GB) o más.
Aplicación Prism Launcher / CurseForge / Modrinth
Sección titulada «Aplicación Prism Launcher / CurseForge / Modrinth»- Abra la configuración de su instancia o perfil.
- Vaya a Configuración → Java / Minecraft (o Memoria).
- Aumente la Memoria máxima a 4096 MB o 6144 MB.
- Guarda y reinicia el juego.
Lanzador de vainilla
Sección titulada «Lanzador de vainilla»- Abra Instalaciones.
- Haz clic en los tres puntos de tu perfil y elige Editar.
- Haga clic en Más opciones.
- Busque
-Xmx2Gal comienzo de Argumentos de JVM. - Cámbielo a
-Xmx4Go-Xmx6G, dependiendo de cuánta RAM pueda disponer de su PC. - Haga clic en Guardar.
Para conocer los pasos detallados de otros lanzadores, consulte ¿Cómo asigno más RAM a Minecraft?.
Paso 2: reduzca la distancia de renderizado
Sección titulada «Paso 2: reduzca la distancia de renderizado»Si su conexión a Internet tiene problemas con grandes ráfagas de datos, una configuración de renderizado alta puede crear un atasco de tráfico entre su cliente y el servidor. Bajarlos antes de unirte le da tiempo al juego para ponerse al día.
- Antes de unirse al servidor, abra Opciones → Configuración de video.
- Establezca Distancia de renderizado en 6 u 8 fragmentos.
- Establezca Distancia de simulación en 5 fragmentos.
- Únase al servidor y espere unos 30 segundos hasta que el área termine de cargarse.
- Si el rendimiento es estable, vuelva a aumentar lentamente la configuración.
También cierre aplicaciones, descargas, transmisiones o VPN que consuman mucho ancho de banda en rutas inestables, mientras ingresa a áreas concurridas por primera vez.
Paso 3: deshabilite las modificaciones de cliente incompatibles
Sección titulada «Paso 3: deshabilite las modificaciones de cliente incompatibles»Los servidores que utilizan paquetes de recursos personalizados, bloques personalizados o complementos como ItemsAdder o Oraxen envían datos que su cliente básico no comprende. Algunas modificaciones del lado del cliente empeoran esto al no traducir correctamente los paquetes personalizados.
Eliminar o desactivar temporalmente mods como:
- VíaFabricPlus
- VíaForge
- Fijador de artículos
- Otras modificaciones de protocolo, proxy o traducción de elementos que no hayas instalado específicamente para este servidor
Después de deshabilitarlos, reinicie su iniciador por completo e intente unirse nuevamente. Utilice únicamente modificaciones de cliente que el propietario del servidor recomiende explícitamente.
Lista de verificación rápida
Sección titulada «Lista de verificación rápida»| Consultar | Qué hacer |
|---|---|
| RAM | Establezca al menos 4 GB; use 6 GB+ para servidores modificados o de contenido personalizado |
| Distancia de renderizado | Comience con 6 a 8 fragmentos hasta que se cargue el área |
| Modificaciones de cliente | Eliminar ViaFabricPlus, ViaForge, ItemFixer y modificaciones similares |
| Tipo de servidor | Confirme que tiene la versión Minecraft y el cargador de mods correctos |
¿Aún necesitas ayuda?
Sección titulada «¿Aún necesitas ayuda?»Si ha probado los tres pasos y aún se desconecta con un error de mantenimiento de conexión o de tiempo de espera agotado, open a support ticket e incluya su último registro de cliente:
- Prism Launcher: Haga clic derecho en la instancia → Subir registro y luego pegue el enlace en su ticket.
- Vanilla Launcher: Abra la carpeta
logsen su directorio Minecraft y adjunte o pegue el contenido delatest.log. - CurseForge / Modrinth: Sube el registro de fallos o del juego desde la carpeta de registro del iniciador.
Incluye lo que estabas haciendo cuando se produjo la desconexión (unirse, teletransportarse, ingresar a un área específica) y qué soluciones ya probaste. Eso ayuda a nuestro equipo a diagnosticar el problema más rápido.
Guías relacionadas
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- Errores de tiempo de espera de lectura: solución de problemas de tiempo de espera del lado del servidor
- Error de falta de memoria Minecraft Java
- Cómo entender los registros del servidor Minecraft