Palworld: Solucionar retrasos, bandas elásti…
Los servidores dedicados Palworld son pesados y las compilaciones actuales se comportan en gran medida como una carga de trabajo de un solo subproceso. Comprar más núcleos (incluido Premium) a menudo no soluciona el retraso por sí solo.
Pruebe estos primero
Sección titulada «Pruebe estos primero»- Aplicar los ajustes de inicio en How Can I Optimize My Palworld Server?
- Reducir el número de jugadores, el tamaño de la base y la densidad de amigos salvajes si el mundo es enorme.
- Elimine UE4SS/mods frágiles y pruebe en Vanilla (ver installing mods)
- Confirmar que los jugadores se conectan directamente (
play.aleforge.net:PORT), sin depender del navegador del juego.
Edite tarifas y opciones en Inicio con decimales (por ejemplo 1.0), luego reinicie.
Subprocesos múltiples y picos de CPU
Sección titulada «Subprocesos múltiples y picos de CPU»Si el panel muestra picos de CPU fuertes y el servidor tiene bandas elásticas con pocos jugadores, el subproceso múltiple en el host puede empeorar las cosas para Palworld. Ese cambio no es una opción de inicio del cliente. Open a ticket con su ID de servidor y solicite al personal que revise el subproceso múltiple de su nodo.
Gráfico de RAM por encima del límite del plan
Sección titulada «Gráfico de RAM por encima del límite del plan»El gráfico de memoria del panel puede incluir archivos de página/intercambio, por lo que el uso puede mostrarse brevemente en la RAM de su plan (por ejemplo, 6.25 / 6). Eso por sí solo no siempre es un error. Actualice la RAM si el servidor falla, falla o retrocede: Upgrading Your Service.