¿Cómo fuerzo la detención de mi servidor
Algunos juegos (Palworld es un ejemplo común) se quedan bloqueados en un Stop normal y nunca salen del estado de “detención”. Esto suele ocurrir porque el proceso del servidor del juego no responde correctamente a la señal de apagado que le envía el panel, por lo que se queda bloqueado indefinidamente en lugar de cerrarse. Es una peculiaridad del funcionamiento del software del servidor de ese juego en particular, no un problema con el servidor en sí. Si esto sucede, Forzar parada te ayudará a solucionar el problema.
Cuándo usar la función de parada forzada
Sección titulada «Cuándo usar la función de parada forzada»- Haz clic en Detener como de costumbre.
- Espera unos 60 segundos. Algunos juegos tardan un poco en cerrarse correctamente, especialmente si primero están salvando el mundo.
- Si el servidor sigue atascado en “deteniéndose” después de eso, utilice Forzar parada.
La opción Forzar parada finaliza el proceso inmediatamente, que es justo lo que necesitas cuando está realmente bloqueado. Dicho esto, es preferible usar la opción Detener siempre que el servidor responda, ya que le da al juego la oportunidad de guardar correctamente antes de cerrarse. Solo usa Forzar parada cuando hayas esperado 60 segundos y el proceso aún no se haya detenido.
¿Qué hace realmente Force Stop?
Sección titulada «¿Qué hace realmente Force Stop?»Una Parada normal envía una señal de apagado y espera a que el proceso del servidor del juego se cierre automáticamente, guardando el mundo y realizando la limpieza según sus propios términos. Parada Forzada omite todo eso y finaliza el proceso inmediatamente, como si se desconectara la alimentación del servidor.
Por este motivo, la opción de Detener forzadamente conlleva un pequeño riesgo: si el servidor estaba escribiendo datos de guardado cuando se interrumpe, podrías perder el progreso desde el último guardado correcto o, en casos excepcionales, terminar con un archivo de mundo corrupto. Esto es poco común, pero es por eso que Detener forzadamente debería ser el último recurso, utilizado solo después de que una parada normal haya tenido una oportunidad real de funcionar, no un atajo para evitar la espera.
Después de una parada forzada
Sección titulada «Después de una parada forzada»- Inicia el servidor como de costumbre y comprueba Console si hay algún error al reiniciarse. En la mayoría de los casos, el servidor se inicia con normalidad y no se produce ningún problema.
- Si no se inicia, compruebe Files para asegurarse de que no falte nada ni haya nada que parezca estar roto, como un archivo de guardado inusualmente pequeño o una carpeta de mundo vacía. Consulte nuestra guía sobre una carpeta Files vacía.
- Si tu mundo se carga pero parece que falta el progreso reciente, comprueba Backups para encontrar una partida guardada reciente desde la que puedas restaurar.
- Si Detener y Iniciar se quedan bloqueados repetidamente, no es normal, ni siquiera para juegos que suelen tener problemas de bloqueo ocasionalmente, y conviene revisarlo con más detalle. Contacta con soporte con tu ID de servidor y lo analizaremos contigo.
Consejo: Ahorra antes de parar
Sección titulada «Consejo: Ahorra antes de parar»Si sabes que vas a detener el servidor pronto y quieres minimizar cualquier riesgo, usa el comando de guardado in-console de tu juego (si lo tiene, por ejemplo /save-all en algunos juegos) justo antes de hacer clic en Detener. Esto fuerza un guardado inmediato, así que incluso si el servidor necesita un cierre forzado, tendrás un guardado reciente al que recurrir.