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servidor con vista y distancia de simulación

Distancia de visualización y Distancia de simulación son opciones de configuración para los servidores Minecraft, ubicadas en la página Propiedades del panel. Ambas controlan qué parte del mundo que rodea a cada jugador permanece activa, pero afectan a aspectos diferentes.

  • Distancia de visión: Controla cuántos fragmentos del terreno son visibles para los jugadores en todas las direcciones a su alrededor. Esto afecta exclusivamente a lo que los jugadores pueden ver: el terreno, las construcciones y otros detalles visuales que se muestran a distancia.
  • Distancia de simulación: Controla cuántos fragmentos se procesan activamente alrededor de un jugador. Esto incluye elementos que los jugadores no necesariamente pueden ver, como la IA de las criaturas, la redstone y la automatización en funcionamiento, el crecimiento de los cultivos y el comportamiento de otras entidades. La distancia de simulación siempre es igual o menor que la distancia de visión, ya que no hay razón para simular un fragmento más alejado de lo que un jugador puede ver.

Ambos valores de settings tienen un impacto directo en el rendimiento de tu servidor: cuanto mayor sea cualquiera de ellos, más trabajo tendrá que hacer tu servidor por cada jugador en línea, ya que está renderizando o simulando un área más grande alrededor de cada uno de ellos a la vez.

Puedes ajustar ambos valores desde la página Propiedades del panel.

Server Properties page showing View Distance and Simulation Distance fields

  1. Abre tu servidor y ve a Propiedades.
  2. Localiza la Distancia de visualización o la Distancia de simulación.
  3. Cambia el número a un valor entre 3 y 32. Por defecto, ambos están configurados en 10.
  4. Guarda los cambios y reinicia el servidor para que surtan efecto; no se aplicarán mientras el servidor esté en funcionamiento.

Si experimentas latencia, AleForge recomienda reducir estos valores con respecto a su configuración actual en lugar de aumentarlos, ya que una distancia menor implica menos trabajo para tu servidor por jugador.

  • Un valor más bajo reduce el retardo y el uso de recursos del servidor, a costa de que los jugadores puedan ver e interactuar con un área más pequeña a su alrededor.
  • Un valor más alto permite a los jugadores ver y hacer más cosas a la vez, pero exige mucho más de tu servidor, especialmente a medida que se unen más jugadores, ya que el coste aumenta con cada jugador individualmente.

No existe una configuración “correcta” única; depende de los recursos de tu servidor y de la cantidad de jugadores que suelen estar conectados. Si no sabes por dónde empezar, prueba primero a reducir la Distancia de Simulación, ya que es la que más influye en el rendimiento, mientras que mantén la Distancia de Visualización un poco más alta para que el mundo siga viéndose y sintiéndose normal al explorarlo.