Ir al contenido
Back to Homepage

Palworld: Instalar modificaciones

La instalación de mods en un servidor Palworld está diseñada para ser lo más fácil posible. Así es como puedes hacerlo con tu servidor AleForge, basado en official Palworld server modding guide.

Como ocurre con cualquier juego, las modificaciones pueden provocar fallas, corrupción de datos guardados y un mayor uso de recursos en tu servidor. Este es un riesgo que corres al instalar mods. Algunas modificaciones también requieren que las instales tanto en el cliente como en el servidor, así que siempre consulta la documentación de la modificación si tienes problemas.

  • Sólo funcionarán las modificaciones diseñadas para ejecutarse en servidores. Si el Info.json del mod no incluye "IsServer": true en su sección InstallRule, no está diseñado para servidores.
  • Muchas modificaciones basadas en Workshop y pak funcionan en el servidor Linux estándar Palworld. Siempre consulte la página de modificación para conocer los requisitos de la plataforma.
  • UE4SS es opcional. Instálelo solo si un mod requiere específicamente el marco UE4SS; consulte Installing UE4SS (Optional) a continuación

Instalación de modificaciones de Steam Workshop

Sección titulada «Instalación de modificaciones de Steam Workshop»
  1. Ir al Steam Workshop for Palworld
  2. Suscríbete a cada uno de los mods de Workshop que te gustaría instalar
  3. Vaya al directorio de Steam donde se descargan los mods de Workshop de forma predeterminada, p. Steam\steamapps\workshop\content\1623730
  4. Verá un montón de carpetas con números para los nombres. Estas son tus modificaciones y cada una contiene un archivo Info.json
  5. Seleccione todas estas carpetas, haga clic derecho y seleccione Send To -> Compress To Zip
  6. Nombra el archivo que se crea mods.zip
  7. Vaya a Blacksmith’s Portal y abra la pestaña Files en su servidor
  8. Cree un directorio llamado Mods con el botón Create Directory, ábralo y cree otro directorio llamado Workshop
  9. Cargue su archivo mods.zip creado aquí, luego haga clic derecho y seleccione Uncompress

Cada carpeta mod debe contener un Info.json directamente dentro de ella, p. Mods/Workshop/[any folder name]/Info.json. El nombre de la carpeta en sí no importa.

  1. Asegúrese de que su servidor esté fuera de línea
  2. Suscríbete a tus mods en el Steam Workshop for Palworld
  3. Copie las carpetas mod descargadas de Steam\steamapps\workshop\content\1623730 en el directorio Mods/Workshop junto al ejecutable de su servidor Palworld

Alternativamente, puedes apuntar el servidor directamente a tu directorio de Steam Workshop en lugar de copiar archivos, usando cualquiera de los siguientes:

  • Agregue WorkshopRootDir=<absolute path> en la sección [PalModSettings] en Mods/PalModSettings.ini
  • Agregue la opción de inicio -workshopdir="<absolute path>"

A diferencia del cliente del juego, el servidor dedicado requiere que las modificaciones estén habilitadas en Mods/PalModSettings.ini antes de que se carguen.

  1. Inicie su servidor una vez para que el archivo Mods/PalModSettings.ini se genere automáticamente, luego deténgalo
  2. Abra Mods/PalModSettings.ini en el editor de archivos
  3. Establecer bGlobalEnableMod=true
  4. Agregue una línea ActiveModList= para cada mod que desee cargar, usando el valor PackageName que se encuentra en el Info.json del mod (no el nombre de la carpeta)
[PalModSettings]
bGlobalEnableMod=true
ActiveModList=GamingCattiva
ActiveModList=FarmingQuivern
  1. Reinicie su servidor para implementar las modificaciones.

Cuando el servidor se reinicia, Mods/ManagedMods/<PackageName>/InstallManifest.json se crea automáticamente y los archivos mod se implementan en las ubicaciones correctas según el InstallRules en el Info.json de cada mod. Si alguna vez necesita iniciar el servidor sin modificaciones, agregue el argumento de inicio -NoMods para desactivarlas todas por la fuerza.

Algunas modificaciones dependen de UE4SS, un cargador de modificaciones que utiliza la comunidad Palworld para cargar modificaciones en el juego. Solo necesitas esto si las modificaciones elegidas lo requieren: las modificaciones de Workshop que no dependen de UE4SS pueden ejecutarse sin este paso.

En AleForge, cambie a la instalación Palworld UE4SS cuando necesite el marco UE4SS:

  1. Ir al AleForge Panel
  2. Seleccione su servidor y asegúrese de que esté fuera de línea
  3. Vaya a Settings, use Change Game para seleccionar Palworld UE4SS y luego haga clic en Reinstall Server
  4. Si usó Game Swap en su lugar, suba su mundo y configure DedicatedServerName con la guía de subida antes de esperar que cargue su partida antigua

Su servidor ahora incluye UE4SS.

  1. Descargue el latest version of UE4SS
  2. Encuentra la carpeta de tu servidor dedicado
  3. Mueva su .zip descargado de UE4SS a PalServer\Pal\Binaries\Win64 (o la carpeta de archivos binarios equivalente para la compilación de su servidor)
  4. Extraer UE4SS
  5. UE4SS ahora se instalará en su servidor dedicado

Instalación de Mods manualmente (fuera del taller)

Sección titulada «Instalación de Mods manualmente (fuera del taller)»

No todas las modificaciones se instalan de la misma manera. Si no estás seguro de cómo instalar un mod, recuerde consultar la página del mod para obtener instrucciones exactas sobre dónde poner sus archivos.

Los mods de fuentes como Nexus Mods aún se pueden instalar manualmente. Por ejemplo, usando CreativeMenu by Okaetsu:

  1. Descargue manualmente el archivo .zip para Steam y servidores Dedicados
  2. Cargue este archivo en /home/container en la pestaña Archivos de su servidor (o en el directorio raíz de su servidor dedicado si es autohospedado)
  3. Haga clic derecho en el archivo cargado y seleccione Unarchive

Haga clic derecho en el archivo cargado y seleccione Unarchive

  1. ¡Ahora puedes iniciar tu servidor con tu mod instalado!

Si su mod viene descargado como una carpeta y un archivo .pak, simplemente puede cargar el archivo .pak a Pal/Content/Paks/LogicMods

Si su mod viene descargado como una carpeta y un archivo .pak, simplemente puede cargar el archivo .pak a Pal/Content/Pa

  • Actualización: si el Version en el Info.json de un mod cambia, reiniciar el servidor desinstalará automáticamente la versión anterior e implementará la nueva.
  • Eliminación: elimina el PackageName del mod de las líneas ActiveModList en Mods/PalModSettings.ini. Si es necesario, elimine también su carpeta en Mods/Workshop/ y luego reinicie el servidor.

Si un mod no funciona o no se habilita, verifique lo siguiente:

  • ¿El mod es compatible con servidores dedicados? Si la sección InstallRule en su Info.json no incluye "IsServer": true, el mod no está diseñado para ejecutarse en servidores.
  • ¿El mod requiere UE4SS? Si es así, asegúrese de estar en Palworld UE4SS (o tener UE4SS instalado) y que estén presentes otras modificaciones previas
  • ¿Se implementó correctamente el mod? Verifique que Mods/ManagedMods/<PackageName>/ se creó después de reiniciar y verifique los archivos implementados