7 Days to Die: Cómo usar Live Maps con tu
AleForge no incluye un mapa web integrado para 7 Days to Die. La mayoría de las comunidades utilizan herramientas de mapas de terceros que leen las posiciones de tus jugadores guardados o transmitidos desde un mod.
lo que necesitas
Sección titulada «lo que necesitas»- Un servidor en funcionamiento con un mundo explorado (los mapas están vacíos hasta que los jugadores viajan)
- Acceso SFTP a tu archivo guardado — Conectar vía SFTP
- Una herramienta de mapas de su elección (aplicaciones web, bots de Discord o modificaciones de mapas)
Guarde los datos en .local/share/7DaysToDie/Saves/<world>/ en el servidor.
Enfoques comunes
Sección titulada «Enfoques comunes»Subir un archivo guardado a un generador de mapas web
Sección titulada «Subir un archivo guardado a un generador de mapas web»Algunos sitios te permiten cargar map.png o archivos de región desde tu guardado para renderizar el terreno. Flujo de trabajo:
- Detenga el servidor (opcional pero más seguro para la coherencia del archivo)
- Descargue la carpeta guardada a través de SFTP
- Subir a la herramienta de mapa según sus instrucciones
- Vuelva a ejecutar después de una exploración importante si desea una imagen actualizada
Esta es una instantánea, no una transmisión en vivo.
Mapas de posición en vivo (mods)
Sección titulada «Mapas de posición en vivo (mods)»Ciertos modlets o mods envían las coordenadas del jugador a una web dashboard. Instale solo mods en los que confíe y lea si los clientes necesitan el mismo mod.
Después de agregar un mod de mapa, observe Console para detectar errores en el arranque.
Consejos
Sección titulada «Consejos»- Haga coincidir la versión de la herramienta de mapas con la versión de su juego
- Los mundos RWG grandes tardan más en renderizarse
- No comparta credenciales SFTP públicamente: utilice subusuarios de solo lectura si el panel los admite.
Para problemas de conexión del servidor no relacionados con mapas, consulte Solución de problemas.