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7 Days to Die: Cómo usar Live Maps con tu

AleForge no incluye un mapa web integrado para 7 Days to Die. La mayoría de las comunidades utilizan herramientas de mapas de terceros que leen las posiciones de tus jugadores guardados o transmitidos desde un mod.

  • Un servidor en funcionamiento con un mundo explorado (los mapas están vacíos hasta que los jugadores viajan)
  • Acceso SFTP a tu archivo guardado — Conectar vía SFTP
  • Una herramienta de mapas de su elección (aplicaciones web, bots de Discord o modificaciones de mapas)

Guarde los datos en .local/share/7DaysToDie/Saves/<world>/ en el servidor.

Subir un archivo guardado a un generador de mapas web

Sección titulada «Subir un archivo guardado a un generador de mapas web»

Algunos sitios te permiten cargar map.png o archivos de región desde tu guardado para renderizar el terreno. Flujo de trabajo:

  1. Detenga el servidor (opcional pero más seguro para la coherencia del archivo)
  2. Descargue la carpeta guardada a través de SFTP
  3. Subir a la herramienta de mapa según sus instrucciones
  4. Vuelva a ejecutar después de una exploración importante si desea una imagen actualizada

Esta es una instantánea, no una transmisión en vivo.

Ciertos modlets o mods envían las coordenadas del jugador a una web dashboard. Instale solo mods en los que confíe y lea si los clientes necesitan el mismo mod.

Después de agregar un mod de mapa, observe Console para detectar errores en el arranque.

  • Haga coincidir la versión de la herramienta de mapas con la versión de su juego
  • Los mundos RWG grandes tardan más en renderizarse
  • No comparta credenciales SFTP públicamente: utilice subusuarios de solo lectura si el panel los admite.

Para problemas de conexión del servidor no relacionados con mapas, consulte Solución de problemas.