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7 Days to Die: Cargar un mapa o mundo

Traiga una copia guardada de un jugador, otro host o una copia de seguridad anterior copiando la carpeta guardada al servidor y apuntando Startup al nombre del mundo correcto.

Localiza tu partida guardada para un jugador

Sección titulada «Localiza tu partida guardada para un jugador»

En Windows:

  1. Abrir el Explorador de archivos
  2. Ingrese %appdata%\7DaysToDie en la barra de direcciones
  3. Abra Saves → busque la carpeta de su mundo
  4. Comprima la carpeta mundial para acelerar la carga (haga clic derecho → Send toCompressed folder)

Tenga en cuenta el nombre del mundo del juego (Navezgane, RWG, etc.) y el nombre del juego (nombre guardado); necesitará ambos en Startup más adelante.

  1. Abra el AleForge Panel
  2. detener el servidor
  3. Abrir File Manager
  4. Ir a .local/share/7DaysToDie/Saves/
  5. Sube tu archivo .zip
  6. Haga clic derecho → Unarchive
  7. Confirme que el nombre de la carpeta extraída coincida con lo que desea para World Name

Si el guardado usó RWG, es posible que también necesite files en .local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/. Consulte Subir un mundo generado para ese caso.

  1. Abrir Startup
  2. Configure World Map (GameWorld) para que coincida con el guardado: Navezgane, RWG, etc.
  3. Establezca World Name (GameName) en el nombre de la carpeta para guardar
  4. Para guardar RWG, haga coincidir World Gen Seed y World Map Size con los valores originales
  5. Guarde e inicie el servidor.

La semilla o el tipo de mapa incorrecto en un guardado de RWG no se cargarán correctamente.

Si el guardado se jugó con mods, instala los mismos mods en el servidor antes de comenzar. Para eliminar modificaciones de generación mundial se requiere un mundo nuevo.

¿No estás seguro de qué tipo de mapa tienes? Consulte Elija un mapa.