7 Days to Die: Cambiar jugadores máximos
El número de jugadores afecta el rendimiento más de lo que la mayoría de los propietarios esperan. 7 Days to Die carga fragmentos y entidades para todos en línea, y las lunas de sangre acumulan IA zombi además de eso.
cambiar el limite
Sección titulada «cambiar el limite»- Abra el AleForge Panel
- detener el servidor
- Ir a
Startup - Establezca
Max Playersen el límite deseado - Guardar y reiniciar
También puedes editar ServerMaxPlayerCount en serverconfig.xml si prefieres el archivo; mantenlo sincronizado con Startup.
Gorra de juego cruzado
Sección titulada «Gorra de juego cruzado»Crossplay solo funciona con 8 jugadores o menos. Configurar un máximo de jugadores por encima de 8 desactiva el juego cruzado incluso si el interruptor está activado.
RAM y rendimiento
Sección titulada «RAM y rendimiento»Guía aproximada para servidores tipo vanilla:
| Jugadores | RAM | Notas |
|---|---|---|
| 2–4 | 4–6 GB | Cómodo para grupos pequeños |
| 5–8 | 6–8 GB | Uso de relojes durante las lunas de sangre |
| 8+ con modificaciones | 8GB+ | Las modificaciones de generación mundial y revisión añaden mucho |
Si actualizó la RAM porque el servidor estaba fallando, verifique también si la carga real son [mods] pesadas (/help/how-do-i-install-mods-on-my-7-days-to-die-server/) o un mapa enorme explorado. Tener más memoria ayuda, pero eliminar un mod de generación mundial sin iniciar un mundo nuevo puede interrumpir el guardado.
Espacios reservados y de administración
Sección titulada «Espacios reservados y de administración»Los niveles de permiso y los espacios de administración se configuran por separado; consulte Niveles de permiso.