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Project Zomboid: Configurar mi servidor

Abra la página de inicio del AleForge Panel. Esta página contiene varias variables importantes del servidor. Si cambia cualquiera de estos valores, su servidor debe reiniciarse para recoger los valores modificados.

El nombre del servidor es esencial ya que es la ruta local y el nombre del archivo guardado y las configuraciones que se cargarán en su servidor. Si está migrando un mundo al hosting AleForge, debe asegurarse de que coincida con el nombre de sus datos guardados. Si tiene alguna pregunta sobre esto, comuníquese con nuestro soporte.

Nombre de usuario y contraseña del administrador

Sección titulada «Nombre de usuario y contraseña del administrador»

Configure su nombre de usuario y contraseña para establecerse como administrador en su servidor Project Zomboid. You can follow this guide for the complete steps to set up your Admin account.

Deje este espacio en blanco para utilizar la última versión estable (actualmente Build 42). Utilice un nombre de rama cuando necesite una compilación de Steam específica, por ejemplo legacy41 para permanecer en la compilación 41, o ramas heredadas más antiguas, como la compilación 40 clásica. Después de cambiar este valor, abra la página Configuración y ejecute Reinstalar servidor para que Steam instale la rama seleccionada. Los jugadores deben usar la versión correspondiente del juego Steam. Ver How to stay on Project Zomboid Build 41 (legacy41).

Esto habilita o deshabilita la actualización automática cuando se inicia el servidor. Establezca esto en 0 para deshabilitar las actualizaciones automáticas.

Configuración avanzada para Project Zomboid

Sección titulada «Configuración avanzada para Project Zomboid»

Hay cuatro archivos de configuración principales para Project Zomboid y todos están ubicados en:

/home/container/.cache/Server

/home/container/.cache/Server

Sus archivos pueden tener diferentes nombres dependiendo de cómo haya configurado el Nombre del servidor en la sección de configuración básica. Si faltan estos archivos, inicie el servidor una vez para crear los archivos y luego deténgalo antes de editarlos.

  • dedicated.ini: Configuración para controlar cosas como el nombre del servidor público y más
  • SandboxVars.lua: Este archivo se utiliza para controlar elementos del estado del juego, como la cantidad de zombies, puntos de beneficio, etc.
  • spawnpoints.lua: Puedes usar este archivo para configurar las ubicaciones en las que los jugadores pueden aparecer en el mundo. Echa un vistazo a nuestro guide for custom spawn points.
  • spawnregions.lua: Este archivo dicta qué regiones existen en su mundo. Si ha agregado mapas personalizados, este archivo debería actualizarse automáticamente