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Windrose: Solución de problemas de fallas

Windrose está en acceso anticipado. Ocasionalmente ocurren fallas, especialmente en los días de parche o con un equipo completo. Los fallos repetidos en una ventana corta generalmente significan no hay suficiente RAM, una no coincidencia de versión, un guardado incorrecto o un mod.

Trabaja los pasos en orden.

Detenga el servidor y cree una copia de seguridad antes de cambiar files o restaurar algo.

  1. Abra el AleForge Panel
  2. Abrir Console
  3. Desplácese hasta las líneas justo antes de cada accidente. Busque Error, Crash, Out of memory o una excepción repetida

La misma cuerda en cada accidente es tu pista inicial. Copie las últimas ~50 líneas para obtener ayuda.

Observe el gráfico de memoria de Console durante la actividad que precede al accidente (abordaje, asentamiento denso, tripulación completa).

Si los pines de memoria están cerca del límite del plan, actualice la RAM. Dimensionamiento de la guía oficial del servidor dedicado:

  • 2 jugadores: 8GB
  • 4 jugadores: 12 GB
  • Equipos más grandes: 16 GB

Los fallos que comienzan inmediatamente después de una actualización de Windrose suelen ser un servidor dedicado obsoleto.

  1. detener el servidor
  2. Inícielo para que el panel pueda actualizarse.
  3. Compare la versión impresa en Console con el cliente y las noticias Windrose/notas del parche

Si files no se actualiza, abra Settings → Reinstall Server. La reinstalación reemplaza los archivos binarios. Los mundos en R5/Saved/ y R5/ServerDescription.json permanecen a menos que elijas un borrado. Consulte vaciar files / reinstalar.

Si agregó modificaciones UE4SS, copia de seguridad, deshabilite las nuevas entradas en mods.json (o mueva la carpeta fuera de ue4ss/Mods) y reinicie. Ver instalar mods.

Si los registros y la RAM se ven bien, es posible que el mundo de RocksDB esté en mal estado.

  1. detener el servidor
  2. Restaurar una copia de seguridad del panel anterior a los fallos
  3. Jugar una sesión

Si los bloqueos se detienen, mantenga esa restauración como el mundo vivo.

Comuníquese con soporte con:

  • ID del servidor
  • Con qué frecuencia falla y cuándo comenzó
  • Últimas 50 líneas de Console en el momento del bloqueo
  • Plan de RAM y recuento habitual de jugadores.
  • Si comenzó después de un parche Windrose o un cambio de mod

A veces, durante el acceso anticipado. Los fallos repetidos en minutos generalmente significan RAM, falta de coincidencia de parches, modificaciones o un guardado dañado.

Si el gráfico de memoria se encuentra en el límite antes de que finalice el proceso, agregue RAM. La guía oficial es de 16 GB para una tripulación grande.

ID del servidor, tiempos de falla, extracto de console, plan de RAM, tamaño del equipo y si un parche o cambio de mod fue primero.