Don't Starve Together: Agregar modificaciones
- Ir al AleForge Panel
- Abra la página
Consoley detenga su servidor. - Siguiente apertura
File Manager - Abra la carpeta
mods - Haga clic en
dedicated_server_mods_setup.luapara abrirlo en el editor. - Este archivo tiene instrucciones para agregar mods.
Agregar modificaciones individuales
Sección titulada «Agregar modificaciones individuales»Para agregar un solo mod agregue la siguiente línea:
ServerModSetup("WorkShop ID number")
Para encontrar el ID de Steam Workshop de un mod, simplemente navegue a la página web del mod y al final de la URL, el ID estará después de id=.
Agregar una colección de talleres
Sección titulada «Agregar una colección de talleres»Para agregar todas las modificaciones en una colección, use esta línea:
ServerModCollectionSetup(“ID de colección de taller”)
Habilite sus modificaciones
Sección titulada «Habilite sus modificaciones»1. Abrir File Manager
2. Abrir /DoNotStarveTogether/config/server/Master/
3. Haga clic en New File
4. Agregue sus números de identificación de mod en el siguiente ejemplo. Reemplace ### con el ID del taller de cada mod.
devolver { [“taller-####”]={ opciones_configuración={ }, habilitado = verdadero }, [“taller-####”]={ opciones_configuración={ }, habilitado = verdadero }, [“taller-####”]={ opciones_configuración={ }, habilitado = verdadero }, [“taller-####”]={ opciones_configuración={ }, habilitado = verdadero } }
5. Haga clic en Crear archivo y nombre el archivo modoverrides.lua
6. Repita los pasos 3 a 5 en DoNotStarveTogether/config/server/Caves
7. Inicie su servidor
Las modificaciones que agregan personajes al juego deberán desactivarse desde la versión Caves de modoverrides.lua para permitir que el fragmento de Caves se inicie correctamente.