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Don't Starve Together: Agregar modificaciones

  1. Ir al AleForge Panel
  2. Abra la página Console y detenga su servidor.
  3. Siguiente apertura File Manager
  4. Abra la carpeta mods
  5. Haga clic en dedicated_server_mods_setup.lua para abrirlo en el editor.
  6. Este archivo tiene instrucciones para agregar mods.

Para agregar un solo mod agregue la siguiente línea:

ServerModSetup("WorkShop ID number")

Para encontrar el ID de Steam Workshop de un mod, simplemente navegue a la página web del mod y al final de la URL, el ID estará después de id=.

Para agregar todas las modificaciones en una colección, use esta línea:

ServerModCollectionSetup(“ID de colección de taller”)

1. Abrir File Manager 2. Abrir /DoNotStarveTogether/config/server/Master/ 3. Haga clic en New File 4. Agregue sus números de identificación de mod en el siguiente ejemplo. Reemplace ### con el ID del taller de cada mod.

devolver { [“taller-####”]={ opciones_configuración={ }, habilitado = verdadero }, [“taller-####”]={ opciones_configuración={ }, habilitado = verdadero }, [“taller-####”]={ opciones_configuración={ }, habilitado = verdadero }, [“taller-####”]={ opciones_configuración={ }, habilitado = verdadero } }

5. Haga clic en Crear archivo y nombre el archivo modoverrides.lua 6. Repita los pasos 3 a 5 en DoNotStarveTogether/config/server/Caves 7. Inicie su servidor

Las modificaciones que agregan personajes al juego deberán desactivarse desde la versión Caves de modoverrides.lua para permitir que el fragmento de Caves se inicie correctamente.