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Project Zomboid: sistema antitrampas

Aquí se explica cómo configurar el anti-trampas incorporado en su servidor Project Zomboid, incluido lo que hace cada verificación y si prohíbe, expulsa o solo registra a los jugadores.

Estos settings se aplican a la Compilación 42, la compilación estable actual. La compilación 41 (legacy41) todavía usa las opciones más antiguas de AntiCheatProtectionType. Si estás en la versión 41 y los jugadores son expulsados ​​por paquetes con formato incorrecto, sigue Cómo reparar un paquete con formato incorrecto detectado para Project Zomboid.

Las modificaciones pueden activar el anti-trampas por error. Cuando esto sucede, el jugador expulsado o prohibido ve un mensaje como Malformed packet detected.. Si los jugadores están siendo expulsados ​​o prohibidos de esta manera, configure la opción relacionada en 3 o 4.

Cada opción anti-trampas en el inicio de tu servidor toma un número que decide qué sucede cuando un jugador tropieza con esa marca:

Valor Acción
1 Prohibir al jugador.
2 Patea al jugador.
3 Regístrelo únicamente. El jugador permanece conectado y los administradores reciben una advertencia en el chat de administración.
4 Desactivado.
Opción Qué comprueba Predeterminado
AntiCheatSafety Abuso de palanca de seguridad PvP. 2
AntiCheatSpeed Los jugadores se mueven más rápido de lo posible. 2
AntiCheatNoClip Jugadores caminando a través de paredes (noclip). 4
AntiCheatHit Daño de impacto, distancia de impacto, armas y impactos de vehículos. 2
AntiCheatPacketException Paquetes de red mal formados o inesperados. 4
AntiCheatPermission Poderes exclusivos de administrador utilizados por jugadores habituales. 2
AntiCheatXP Ganancias de XP que son demasiado grandes. 2
AntiCheatSafeHouse Propiedad y membresía de una casa segura. 2
AntiCheatPlayer Estadísticas de jugadores, actualizaciones de estado y orientación. 2
AntiCheatChecksum Sumas de comprobación de archivos de juegos y modificaciones. 2

Barco AntiCheatNoClip y AntiCheatPacketException inutilizado (4). Esas dos son las comprobaciones que se activan con mayor frecuencia por retrasos o modificaciones.

  1. Abra el Panel AleForge y detenga su servidor
  2. Ir a Files
  3. Abrir .cache/Server/
  4. Abra su servidor ini. Si no cambió el nombre guardado, este es dedicated.ini. El nombre del archivo coincide con Internal Save Name en la página Startup
  5. Busque la opción que desea cambiar, por ejemplo AntiCheatSpeed
  6. Configúrelo en un valor de la tabla anterior:
AntiCheatSpeed=3
  1. Guarde el archivo e inicie su servidor.

Si falta el ini, inicie el servidor una vez para que Project Zomboid lo cree, luego detenga el servidor antes de editarlo.