Cómo configurar el antitrampas en tu servidor de Project Zomboid
Así se configura el antitrampas integrado de tu servidor de Project Zomboid, qué comprueba cada opción y si banea, expulsa o solo registra a los jugadores.
Estos ajustes se aplican a Build 42, la versión estable actual. Build 41 (legacy41) sigue usando las opciones antiguas AntiCheatProtectionType. Si estás en Build 41 y los jugadores son expulsados por paquetes mal formados, sigue Cómo solucionar «Malformed Packet Detected» en Project Zomboid.
Los mods pueden activar el antitrampas por error. Cuando ocurre, el jugador expulsado o baneado ve un mensaje como Malformed packet detected. Si los jugadores son expulsados o baneados así, pon la opción relacionada en 3 o 4.
Qué significan los números
Sección titulada «Qué significan los números»Cada opción antitrampas del ini del servidor usa un número que decide qué ocurre cuando un jugador activa esa comprobación:
| Valor | Acción |
|---|---|
1 |
Banear al jugador. |
2 |
Expulsar al jugador. |
3 |
Solo registrarlo. El jugador sigue conectado y los administradores reciben un aviso en el chat de admin. |
4 |
Desactivado. |
Qué comprueba cada opción
Sección titulada «Qué comprueba cada opción»| Opción | Qué comprueba | Predeterminado |
|---|---|---|
AntiCheatSafety |
Abuso del interruptor de seguridad PVP. | 2 |
AntiCheatSpeed |
Jugadores que se mueven más rápido de lo posible. | 2 |
AntiCheatNoClip |
Jugadores que atraviesan paredes (noclip). | 4 |
AntiCheatHit |
Daño de golpe, distancia de golpe, armas y golpes con vehículos. | 2 |
AntiCheatPacketException |
Paquetes de red mal formados o inesperados. | 4 |
AntiCheatPermission |
Poderes de administrador usados por jugadores normales. | 2 |
AntiCheatXP |
Ganancias de XP demasiado grandes. | 2 |
AntiCheatSafeHouse |
Propiedad y membresía de safehouses. | 2 |
AntiCheatPlayer |
Estadísticas del jugador, actualizaciones de estado y selección de objetivo. | 2 |
AntiCheatChecksum |
Sumas de comprobación de archivos del juego y de los mods. | 2 |
AntiCheatNoClip y AntiCheatPacketException vienen desactivados (4). Esas dos comprobaciones son las que más suelen dispararse por lag o por mods.
Cambiar los ajustes
Sección titulada «Cambiar los ajustes»- Abre el panel de AleForge y detén el servidor
- Ve a
Files - Abre
.cache/Server/ - Abre el ini del servidor. Si no cambiaste el nombre de la partida, es
dedicated.ini. El nombre del archivo coincide conInternal Save Nameen la páginaStartup - Busca la opción que quieres cambiar, por ejemplo
AntiCheatSpeed - Ponle un valor de la tabla de arriba:
AntiCheatSpeed=3- Guarda el archivo e inicia el servidor
Si el ini no existe, inicia el servidor una vez para que Project Zomboid lo cree y luego detén el servidor antes de editarlo.