7 Days to Die: Configurar CSMM
CSMM es un panel web gratuito para el administrador del servidor 7 Days to Die. AleForge no lo aloja; usted mismo conecta su servidor a csmm.7d2d.net.
Necesita telnet habilitado, correcciones del servidor de Alloc y una cuenta CSMM.
Habilitar telnet
Sección titulada «Habilitar telnet»- detener el servidor
- En
Startup, configureTelnet Password - Reiniciar el servidor
Consulte Habilitar telnet para obtener detalles del puerto.
Instalar las correcciones del servidor de Alloc
Sección titulada «Instalar las correcciones del servidor de Alloc»CSMM necesita Alloc para los datos de los jugadores y el mapa en vivo.
- Descarga la compilación que coincida con la versión de tu juego desde Alloc’s Server Fixes site
- detener el servidor
- Abrir
File Manager - Extraiga el archivo para que las carpetas lleguen a
Mods/:Mods/Allocs_CommandExtensions/Mods/Allocs_CommonFunc/Mods/Allocs_WebAndMapRendering/
- Inicie el servidor y verifique
Consolepara ver los mensajes de carga de Alloc
Mismo flujo de carga que Instalar mods.
Habilitar el panel web
Sección titulada «Habilitar el panel web»- detener el servidor
- Abrir
File Manager→serverconfig.xml - Establezca
WebDashboardEnabledentrueyEnableMapRenderingentrue. - Guarde e inicie el servidor.
Crear un token web
Sección titulada «Crear un token web»- Con el servidor en ejecución, abra el panel
Console - Agregue un token: use su propio nombre y contraseña. La contraseña debe tener al menos 10 caracteres. Se requiere el
0al final:
webtokens add MyTokenName MySecureTokenPass 0Verifique los tokens existentes con webtokens list.
Encuentre su puerto API web
Sección titulada «Encuentre su puerto API web»El puerto en serverconfig.xml no siempre es correcto en los hosts del juego. Verifique Console después del inicio para ver:
Started Webserver on 8090.Utilice ese puerto en CSMM. También puede abrir http://YOUR_SERVER_IP:PORT/legacymap; si se carga el mapa de Alloc, el puerto es correcto.
La IP del servidor está en Dashboard (sin puerto). El puerto Telnet está en Startup.
Agregar el servidor en CSMM
Sección titulada «Agregar el servidor en CSMM»- Inicie sesión en csmm.7d2d.net
- Haga clic en Agregar servidor
- Llenar:
| Campo CSMM | AleForge valor |
|---|---|
| Nombre | Tu elección |
| IP del servidor | Dashboard IP/nombre de host: sin puerto |
| Puerto API web | De Started Webserver on … en Console |
| Nombre de la autorización | Nombre del token de webtokens add |
| Token de autorización | Contraseña del token de webtokens add |
- Ahorrar
Algunos formularios CSMM también solicitan IP, puerto y contraseña de telnet; use Dashboard IP, Telnet Port de Startup y Telnet Password de Startup.
Documentos oficiales: CSMM quick start.
Solución de problemas
Sección titulada «Solución de problemas»- CSMM no se puede conectar → Verifique
Telnet PasswordenStartupy que Alloc esté cargado enConsole. - Sin datos de mapa/jugador → Las tres carpetas de Alloc deben estar en
Mods/.WebDashboardEnableddebe sertrue. - Token no válido → Ejecute
webtokens list, cree un nuevo token conwebtokens add … 0, actualice CSMM. - Puerto API web incorrecto → Utilice la línea
Started Webserver on …deConsole, no una suposición predeterminada. Consulte Puertos adicionales si es necesario.
Para problemas de telnet, consulte Habilitar telnet. Para problemas generales del servidor, consulte Solución de problemas.