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Minecraft Bedrock: Agregar complementos

Los complementos son paquetes de comportamiento de Bedrock que cambian el funcionamiento del juego. Pueden agregar nuevos mobs, elementos, bloques, recetas de elaboración y otras funciones de juego. Cuando instalas un complemento en tu servidor, cada jugador que se una experimentará esos cambios.

Muchos complementos se distribuyen como .mcaddon o .mcpack files desde sitios como MCPEDL y el Minecraft Forum. Algunos complementos también incluyen un paquete de recursos correspondiente para texturas y modelos. Si el suyo lo hace, instale también el paquete de recursos utilizando nuestra guía del paquete de recursos.

Hay dos formas de instalar un complemento: un método menos técnico en el que lo habilitas en un mundo para un jugador y subes ese mundo, y un método más técnico en el que lo instalas directamente en el servidor.

Instalación de un complemento para tu mundo

Sección titulada «Instalación de un complemento para tu mundo»
  1. Descarga el complemento a tu computadora. Si es un archivo .mcaddon o .mcpack, haga doble clic en él para importarlo a su edición Bedrock local de Minecraft.
  2. Abra Minecraft Bedrock.
  3. Debajo de tu mundo, presiona el ícono de lápiz para editar tu mundo.
  4. Desplácese hacia abajo y seleccione Behavior Packs.

Desplácese hacia abajo y seleccione Behavior Packs.

  1. Haga clic en Available. Aquí verás los paquetes de comportamiento que puedes agregar a tu mundo.
  2. Activa el/los paquete(s) que deseas utilizar. Si el complemento requiere un paquete de recursos, abra Resource Packs y active allí también el paquete correspondiente.
  3. Desplácese hacia atrás hasta General.
  4. En Administración de archivos, seleccione Export World y guarde su mundo como un archivo .mcworld en su computadora.

En Administración de archivos, seleccione Export World y guarde su mundo como un archivo .mcworld en su computadora.

  1. Cargue ese mundo exportado a su servidor (ver más abajo), luego reinicie el servidor.
  1. Abra el Blacksmith’s Portal
  2. Ir a Files
  3. Abra worlds. Si no ve una carpeta worlds, cree una con el botón Create Directory.
  4. Dentro de worlds, cree una carpeta con el botón Create Directory y asígnele un nombre, por ejemplo. myworld.

Dentro de worlds, cree una carpeta con el botón Create Directory y asígnele un nombre, por ejemplo. myworld.

  1. Abra su carpeta creada.
  2. Cargue su archivo .mcworld exportado.
  3. Haga clic derecho en el archivo cargado y seleccione Unarchive.
  4. Reinicie su servidor. El complemento ahora estará activo en ese mundo.

Subir complementos directamente a su servidor

Sección titulada «Subir complementos directamente a su servidor»
  1. Abre el portal del herrero.
  2. Vaya a Files.
  3. Abra development_behavior_packs. Si no lo ve, créelo con el botón Create Directory.
  4. Dentro de esta carpeta, cree una nueva carpeta con el nombre del complemento.
  5. En su computadora, ubique el archivo .mcaddon o .mcpack que descargó y cárguelo en esta carpeta.
  6. Haga clic derecho sobre él y seleccione Unarchive.

Haga clic derecho sobre él y seleccione Unarchive.

  1. Repita para cualquier paquete de comportamiento adicional.
  2. Si el complemento incluye un paquete de recursos, cárguelo en development_resource_packs siguiendo los mismos pasos. Consulte nuestra guía del paquete de recursos para obtener más detalles.
  3. Continúe a continuación para habilitar el paquete en su mundo existente.

Habilitar manualmente complementos en un mundo existente

Sección titulada «Habilitar manualmente complementos en un mundo existente»

Para habilitar complementos en un mundo que ya está en su servidor, cargue primero los paquetes de comportamiento y luego regístrelos en su carpeta mundial.

  1. Cada paquete de comportamiento cargado tiene un archivo manifest.json dentro de su carpeta.
  2. Abra manifest.json y observe las claves UUID y Version debajo del objeto header. Los necesitarás a continuación.

Abra manifest.json y observe las claves UUID y Version debajo del objeto header. Los necesitarás a continuación.

  1. Vaya a su carpeta mundial, p. worlds/myworld.
  2. Abra world_behavior_packs.json. Si no ve uno, créelo con el botón New File.
  3. El archivo debería verse así:
[
{
"pack_id": "uuid pasted from behavior pack",
"version": [1, 0, 0]
}
]
  1. Para paquetes de comportamiento múltiples, agregue una coma después de cada } excepto la última entrada.
  2. Si el complemento requiere un paquete de recursos, agréguelo a world_resource_packs.json en la misma carpeta mundial usando el UUID y la versión del paquete de recursos.
  3. Guarde el archivo y reinicie su servidor.