Minecraft Bedrock: Agregar complementos
Los complementos son paquetes de comportamiento de Bedrock que cambian el funcionamiento del juego. Pueden agregar nuevos mobs, elementos, bloques, recetas de elaboración y otras funciones de juego. Cuando instalas un complemento en tu servidor, cada jugador que se una experimentará esos cambios.
Muchos complementos se distribuyen como .mcaddon o .mcpack files desde sitios como MCPEDL y el Minecraft Forum. Algunos complementos también incluyen un paquete de recursos correspondiente para texturas y modelos. Si el suyo lo hace, instale también el paquete de recursos utilizando nuestra guía del paquete de recursos.
Instalación de un complemento
Sección titulada «Instalación de un complemento»Hay dos formas de instalar un complemento: un método menos técnico en el que lo habilitas en un mundo para un jugador y subes ese mundo, y un método más técnico en el que lo instalas directamente en el servidor.
Instalación de un complemento para tu mundo
Sección titulada «Instalación de un complemento para tu mundo»- Descarga el complemento a tu computadora. Si es un archivo
.mcaddono.mcpack, haga doble clic en él para importarlo a su edición Bedrock local de Minecraft. - Abra Minecraft Bedrock.
- Debajo de tu mundo, presiona el ícono de lápiz para editar tu mundo.
- Desplácese hacia abajo y seleccione
Behavior Packs.

- Haga clic en
Available. Aquí verás los paquetes de comportamiento que puedes agregar a tu mundo. - Activa el/los paquete(s) que deseas utilizar. Si el complemento requiere un paquete de recursos, abra
Resource Packsy active allí también el paquete correspondiente. - Desplácese hacia atrás hasta
General. - En Administración de archivos, seleccione
Export Worldy guarde su mundo como un archivo.mcworlden su computadora.

- Cargue ese mundo exportado a su servidor (ver más abajo), luego reinicie el servidor.
Subiendo el mundo a tu servidor
Sección titulada «Subiendo el mundo a tu servidor»- Abra el Blacksmith’s Portal
- Ir a
Files - Abra
worlds. Si no ve una carpetaworlds, cree una con el botónCreate Directory. - Dentro de
worlds, cree una carpeta con el botónCreate Directoryy asígnele un nombre, por ejemplo.myworld.

- Abra su carpeta creada.
- Cargue su archivo
.mcworldexportado. - Haga clic derecho en el archivo cargado y seleccione
Unarchive. - Reinicie su servidor. El complemento ahora estará activo en ese mundo.
Subir complementos directamente a su servidor
Sección titulada «Subir complementos directamente a su servidor»- Abre el portal del herrero.
- Vaya a
Files. - Abra
development_behavior_packs. Si no lo ve, créelo con el botónCreate Directory. - Dentro de esta carpeta, cree una nueva carpeta con el nombre del complemento.
- En su computadora, ubique el archivo
.mcaddono.mcpackque descargó y cárguelo en esta carpeta. - Haga clic derecho sobre él y seleccione
Unarchive.

- Repita para cualquier paquete de comportamiento adicional.
- Si el complemento incluye un paquete de recursos, cárguelo en
development_resource_packssiguiendo los mismos pasos. Consulte nuestra guía del paquete de recursos para obtener más detalles. - Continúe a continuación para habilitar el paquete en su mundo existente.
Habilitar manualmente complementos en un mundo existente
Sección titulada «Habilitar manualmente complementos en un mundo existente»Para habilitar complementos en un mundo que ya está en su servidor, cargue primero los paquetes de comportamiento y luego regístrelos en su carpeta mundial.
- Cada paquete de comportamiento cargado tiene un archivo
manifest.jsondentro de su carpeta. - Abra
manifest.jsony observe las clavesUUIDyVersiondebajo del objetoheader. Los necesitarás a continuación.

- Vaya a su carpeta mundial, p.
worlds/myworld. - Abra
world_behavior_packs.json. Si no ve uno, créelo con el botónNew File. - El archivo debería verse así:
[ { "pack_id": "uuid pasted from behavior pack", "version": [1, 0, 0] }]- Para paquetes de comportamiento múltiples, agregue una coma después de cada
}excepto la última entrada. - Si el complemento requiere un paquete de recursos, agréguelo a
world_resource_packs.jsonen la misma carpeta mundial usando el UUID y la versión del paquete de recursos. - Guarde el archivo y reinicie su servidor.