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7 Days to Die: Konsolenbefehle

Sie können auf die Konsole zugreifen, indem Sie entweder F1 oder “ auf US-Tastaturen verwenden

Befehl Beschreibung Beispiel Verknüpfung
Hilfe Druckt Hilfetext für unterstützte Befehle. Hilfeverbot
Admin add <name / entity id / steam id> Wird verwendet, um einen Spieler mit der gewünschten Berechtigungsstufe zur Admin-Liste hinzuzufügen. Beachten Sie, dass Sie die Entitäts-ID, den Spielernamen oder die Steam-ID des Spielers verwenden können. Geben Sie “lpi” ein, um eine ID zu finden. Die Berechtigungsstufen können zwischen 0 (maximal) und 1000 (keine) liegen. Admin hinzufügen 171 0
Administrator entfernen <name / entity id / steam id> Wird verwendet, um einen Spieler aus der Admin-Liste zu entfernen. Geben Sie “lpi” ein, um eine ID zu finden. Admin entfernen 171
ai pathgrid TBD – hinzugefügt in A19.2 b3
ai pathlines (war: ai path) TBD – umbenannt in A19.2 b3
Aiddebug Schaltet die AIDirector-Debug-Ausgabe um.
Verbot hinzufügen <name / entity id / steam id> <duration> <duration unit> [reason] Sperrt einen Spieler für in aus dem Spiel mit dem Grund [Grund] (optional). Dauereinheiten sind Minuten, Stunden, Tage, Wochen, Monate und Jahre. Geben Sie “lpi” ein, um eine ID zu finden. Ban 171 10 Stunden Trauer

ban 282 1 Jahr Hacking
Verbotsliste Drucken Sie eine Liste der gesperrten Spieler mit deren Dauer, ID und Grund auf der Konsole aus.
Verbot entfernen <name / entity id / steam id> Entfernen Sie ein Verbot. Finden Sie eine Liste der gesperrten Spieler-IDs über “Sperrliste”. Verbot entfernen 171
Buff <buff name> Verleiht dem lokalen Spieler (Ihnen) einen Buff. Buff-Namen finden Sie in 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml buff CoffeeStaminaBoost
Buffplayer <name / entity id / steam id> <buff name> Wendet einen Buff auf den ausgewählten Spieler an. Geben Sie “lpi” ein, um eine ID zu finden. Buff-Namen finden Sie in 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml. Buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost
Chunkcache Zeigt alle geladenen Chunks im Cache an. cc
klar Löscht den gesamten Ausgabetext in der Befehlskonsole
cp add <command> <level> Wird verwendet, um einen Befehl mit der gewünschten Berechtigungsstufe zur Befehlsberechtigungsliste hinzuzufügen. Verwenden Sie “cp list”, um Befehle anzuzeigen. cp add gettime 0
cp entfernen <command> Wird verwendet, um einen Befehl aus der Befehlsberechtigungsliste zu entfernen. cp gettime entfernen
CP-Liste Zeigt eine Liste der aktuellen Befehlsberechtigungen an. “1000” ist der niedrigste Wert (Gast oder normaler Spieler), während “0” der höchste Wert ist (Host oder Admin).
Kreativmenü Aktiviert oder deaktiviert den Creative Menu cm
Todesbildschirm <on/off> Zeigen Sie während des normalen Spiels den blutgefüllten Todesbildschirm an. Dadurch wird der Spieler nicht verletzt oder getötet, es verringert jedoch die Sichtbarkeit.
Debuff <buff name> Entferne einen Buff vom lokalen Spieler (Ihnen). Debuff BuffLegBroken
Debuffplayer <name / entity id / steam id> <buff name> Entferne einen Buff vom Zielspieler. Debuff 171 buffLegBroken
debugmenu [on/off] Schaltet Debug Mode ein oder aus. Dies ermöglicht den Gott-Modus (G-Taste), das Debug-Menü (ESC) und andere einzigartige Funktionen. dm
enablescope <on/off> Debug-Bereich umschalten. es
erschöpft Macht den Spieler erschöpft.
exportcurrentconfigs Exportiert die aktuell verwendeten Konfigurationen nach %appdata%/7DaystoDie/Saves///Configs unter Windows und .local/share/7DaystoDie/Saves///Configs unter Linux.

Nützlich für die Mod-Entwicklung. [1]
exportitemicons Exportiert alle Elementsymbole in den Ordner 7 Days To Die\ItemIcons. Äußerst nützlich für die Wiki-Bearbeitung!
getgamepref Druckt eine Liste der aktuellen Spieleinstellungen auf der Konsole (Airdrop-Häufigkeit, Tageslichtlänge usw.). gg
getgamestat Druckt eine Liste der aktuellen Spielstatistiken auf die Konsole (Größe des Landanspruchs, Schwierigkeitsgrad usw.) ggs
gettime Druckt die aktuelle Anzahl der Tage und die aktuelle Uhrzeit. gt
gfx von <0 or 1> Setzt die anisotrope Filterung auf “Aus” (0) oder “Ein” (1, Standard). gfx af 0
gfx dti Instanzierung entfernten Geländes festlegen (A19.2 b3)
gfx dtpix Pixelfehler für entferntes Gelände festlegen (A19.2 b3)
Givequest Geben Sie sich selbst eine Aufgabe. Questnamen finden Sie in 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. Mit dem Beispielbefehl können Sie zum Ende der Tutorial-Quests springen. Dies ist auch für modifizierte Quests immens hilfreich. Givequest quest_BasicSurvival8
gib dir <item name> [quality level] Lässt einen Gegenstand mit maximaler Qualität (600) zu Ihren Füßen fallen. Verwenden Sie zur Angabe die optionale [Qualitätsstufe]. Artikelnamen finden Sie in 7 Days To Die\Data\Config\items.xml gib mir Machete
Giveselfskillxp <skill name> <amount> Erhöhe die angegebene Fertigkeit um Erfahrung. Der MUSS großgeschrieben und mit dem richtigen Abstand versehen werden. Giveselfskillxp Bergbauwerkzeuge 1000
Giveselfxp <amount> Steigern Sie Ihr Erlebnis um . Giveselfxp 1000
kick <name / entity id / steam id> [reason] Wirft einen Spieler aus dem Spiel. Geben Sie “lpi” ein, um eine ID zu finden. [Grund] ist optional. Kick 171 Tschüss
kickall [reason] Wirft alle Spieler aus dem Spiel. [Grund] ist optional. kickall tschüss
killall Tötet alle Spieler und Entitäten.
Lichter Schaltet die Anzeige eines Umrisses um alle lichtemittierenden Objekte (Kerzen, Lagerfeuer usw.) ein (Screenshot)
hört zu Listet alle Entitäten auf, die derzeit im Spiel sind (Zombies, Spieler, Tiere). le
listlandclaim Listet alle aktiven Landanspruchsblöcke mit Spielernamen, Welt-ID, SteamID, aktuellem Gesundheitszustand des LCB und Koordinaten auf. llp
listplayerids Listet alle Spieler und ihre IDs auf. lpi
Listenspieler Listet alle Spieler mit IDs, Positionen, Gesundheit, Statistiken, IP-Adresse usw. auf. lp
Listenthreads Listet alle Threads auf. lt
loggamestate <message> [true/false] Schreibt Informationen zum aktuellen Status des Spiels (Speichernutzung, Entitäten, Threads usw.) in die Protokolldatei unter 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. ist eine beliebige Zeichenfolge, die in den Header des generierten Protokolls eingefügt wird. True = der Befehl sollte auf dem Client ausgeführt werden. False = Der Befehl sollte auf dem Server ausgeführt werden. “Falsch” ist die Standardeinstellung. loggamestate START lgs
Loglevel <loglevel name> <true/false> Nur Telnet/Web. Wählen Sie aus, welche Arten von Protokollmeldungen auf der Verbindung angezeigt werden. Standardmäßig werden alle Protokollmeldungen bei jeder Verbindung gedruckt. Protokollebenen: INF, WRN, ERR, EXC oder ALL. Loglevel INF false
mem Gibt Speicherinformationen aus und ruft den Garbage Collector auf.
memcl Gibt Speicherinformationen auf dem Client aus und ruft den Garbage Collector auf.
pplist Druckt persistente Player-Daten.
Removequest Entfernt eine Quest. Questnamen finden Sie in 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml.
Repairchunkdensity <x> <z> [fix] Wird verwendet, um zu überprüfen, ob die Dichte der Blöcke in einem Block mit dem tatsächlichen Blocktyp übereinstimmt. Wenn eine Nichtübereinstimmung vorliegt, kann dies dazu führen, dass der Block falsch oder gar nicht gerendert wird, was durch die Fehlermeldung “Fehler beim Festlegen von Dreiecken. Einige Indizes sind Referenzen außerhalb der zulässigen Eckpunkte” angezeigt wird. Es kann auch Nichtübereinstimmungen innerhalb eines Blocks beheben. und sind die Koordinaten eines beliebigen Blocks innerhalb des zu überprüfenden Blocks. Durch das Hinzufügen von “fix” am Ende des Befehls werden etwaige Nichtübereinstimmungen behoben. rcd 0 100 fix rcd
saveworld Manuell rettet die Welt. sa
sagen Sie <message> Sendet eine Servernachricht an alle verbundenen Clients.
setgamepref <preference name> <value> Legt eine Gamepref fest. Voreinstellungsnamen können mit dem Befehl “gg” (getgamepref) angezeigt werden. sg ZombiesRun 0 sg
setgamestat <stat name> <value> Legt einen Spielstatus fest. Statistiknamen können mit dem Befehl “ggs” (getgamestat) angezeigt werden. sgs LandClaimExpiryTime 10 sgs
settempunit <c or f> Legt die Temperatureinheit auf Celsius (c) oder Fahrenheit (f, Standard) fest. stu
Settime Tag

settime Nacht

settime <time>

settime <day> <hour> <minute>
Legt die aktuelle Spielzeit fest. settime 1300

settime 6 15 0
st
showalbedo Schaltet die Anzeige der Albedo in gBuffer um. Albedo
showchunkdata Zeigt einige Daten des aktuellen Chunks an. sc
Showclouds Künstlerbefehl zum Anzeigen einer Wolkenschicht.
angezeigtexthordetime Zeigt die Zeit der wandernden Horde an.
shownormals Schaltet die Anzeige von Normalkarten in gBuffer um. Normen
showspecular Schaltet die Anzeige von Glanzwerten in gBuffer um. spec
Herunterfahren Beendet das Spiel.
Sounddebug Schaltet die SoundManager-Debug-Ausgabe um.
spawnairdrop Erzeugt einen Lufttropfen.
spawnentity <playerID> <entityID> “se” allein gibt eine Liste der Entitäts-IDs aus. Geben Sie “lpi” ein, um eine ID zu finden. Sie können auch den Entity Spawner (F6) in Debug Mode verwenden, um eine Entität zu erzeugen. se
spawnscouts Erzeugt 1 Screamer in der Ferne und navigiert ihn zu dem Ort, an dem der Befehl verwendet wurde.
Spawnbildschirm Zeigt den Spawn-Bildschirm an.
spawnsupplycrate Erzeugt eine Vorratskiste über dem Spieler.
spawnwh Lässt in der Ferne eine wandernde Horde entstehen; Diese Horden bewegen sich im Allgemeinen in Richtung der Position des Spielers, als sie gespawnt wurden (jedoch nicht per GPS beim Spieler). (verifiziert für A19.2 von faatal @TFP)
Spektrum Erzwingen Sie ein Beleuchtungsspektrum. Zur Auswahl stehen Biome, BloodMoon, Foggy, Rainy, Stormy, Snowy. Im Moment ist die Auswahl “Biom” fehlerhaft und könnte das Spiel zum Absturz bringen.
verhungern Macht den Spieler hungrig.
statische Karte Schaltet die Navazgane-Karte zwischen statisch und dynamisch um
Switchview Schaltet die Spieleransicht zwischen der 1.-Person- und der 3.-Person-Ansicht um. Dies kann auch in Debug Mode durch Drücken von F5 erfolgen. sv
Systeminfo Drucken Sie Informationen über das aktuelle System (CPU, Betriebssystem usw.).
teleport <E / W> [y] <N / S>

teleport <E / W> <N / S>

teleport <target player name/steam id/entity id>

teleport offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S>
Teleportieren Sie den lokalen Spieler (Sie) an den angegebenen Ort. Wenn Sie [y] (optional) verwenden, verwenden Sie -1, um auf dem Boden zu spawnen. Verwenden Sie nur <E / W> und <N / S>, um immer auf dem Boden zu spawnen. Verwenden Sie “Offset”, um sich basierend auf der aktuellen Position zu teleportieren (z. B. 3 Meter nördlich in einem verschlossenen Gebäude). Geben Sie “help tp” ein, um weitere Informationen zu erhalten. Süden und Westen sind negativ, (-) vor der Zahl. tp -200 77 300

tp -200 300

tp 171

tp Offset 3 1 0
tp
teleportplayer <name / player id / steam id> <E / W> <y> <N / S>

teleportplayer <player id> <player id>
Teleportiert den Zielspieler an den angegebenen Ort. Benutze y = -1, um auf dem Boden zu spawnen. Verwenden Sie den Namen oder die ID eines anderen Spielers, um einen Spieler zu einem anderen zu teleportieren (z. B. zu sich selbst). Geben Sie “lpi” ein, um eine Liste der Spieler-IDs zu drucken. Geben Sie “help tele” ein, um weitere Informationen zu erhalten.

South und West sind negativ, (-) vor der Zahl.
tele 171 -200 77 300

tele 171 365

tele = Freund von dir.
tele
durstig Macht den Spieler durstig.
Handelsgebiet Wenn sich ein Spieler in einem Händlerbereich befindet, wird er aus dem Bereich vertrieben, kann aber wieder hineingehen, es sei denn, der Händler ist geschlossen.
updatelighton <name / player id / steam id> Befehle für UpdateLightOnAllMaterials und UpdateLightOnPlayers.
Version Drucken Sie die Version des Spiels und der geladenen Mods aus.
Wasser Kontrollieren Sie die Wassereinstellungen. Geben Sie “Hilfe beim Wasser” ein, um weitere Informationen zu erhalten.
Wetter Steuern Sie die Wettereinstellungen. Geben Sie “Wetter helfen” ein, um weitere Informationen zu erhalten.
Weathersurvival <on / off> Schaltet das Wetterüberleben um.
Whitelist hinzufügen <name / player id / steam id> Fügt einen Spieler zur Whitelist hinzu.
Whitelist entfernen <name / player id / steam id> Entfernt einen Spieler von der Whitelist.
Whitelist-Liste Druckt eine Liste aller Spieler auf der Whitelist.