7 Days to Die: Konsolenbefehle
Sie können auf die Konsole zugreifen, indem Sie entweder F1 oder “ auf US-Tastaturen verwenden
| Befehl | Beschreibung | Beispiel | Verknüpfung |
|---|---|---|---|
| Hilfe |
Druckt Hilfetext für unterstützte Befehle. | Hilfeverbot | |
| Admin add <name / entity id / steam id> |
Wird verwendet, um einen Spieler mit der gewünschten Berechtigungsstufe zur Admin-Liste hinzuzufügen. Beachten Sie, dass Sie die Entitäts-ID, den Spielernamen oder die Steam-ID des Spielers verwenden können. Geben Sie “lpi” ein, um eine ID zu finden. Die Berechtigungsstufen können zwischen 0 (maximal) und 1000 (keine) liegen. | Admin hinzufügen 171 0 | |
| Administrator entfernen <name / entity id / steam id> | Wird verwendet, um einen Spieler aus der Admin-Liste zu entfernen. Geben Sie “lpi” ein, um eine ID zu finden. | Admin entfernen 171 | |
| ai pathgrid | TBD – hinzugefügt in A19.2 b3 | ||
| ai pathlines (war: ai path) | TBD – umbenannt in A19.2 b3 | ||
| Aiddebug | Schaltet die AIDirector-Debug-Ausgabe um. | ||
Verbot hinzufügen <name / entity id / steam id> <duration> <duration unit> [reason] |
Sperrt einen Spieler für |
Ban 171 10 Stunden Trauer ban 282 1 Jahr Hacking |
|
| Verbotsliste | Drucken Sie eine Liste der gesperrten Spieler mit deren Dauer, ID und Grund auf der Konsole aus. | ||
Verbot entfernen <name / entity id / steam id> |
Entfernen Sie ein Verbot. Finden Sie eine Liste der gesperrten Spieler-IDs über “Sperrliste”. | Verbot entfernen 171 | |
Buff <buff name> |
Verleiht dem lokalen Spieler (Ihnen) einen Buff. Buff-Namen finden Sie in 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml |
buff CoffeeStaminaBoost | |
Buffplayer <name / entity id / steam id> <buff name> |
Wendet einen Buff auf den ausgewählten Spieler an. Geben Sie “lpi” ein, um eine ID zu finden. Buff-Namen finden Sie in 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml. |
Buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost | |
| Chunkcache | Zeigt alle geladenen Chunks im Cache an. | cc | |
| klar | Löscht den gesamten Ausgabetext in der Befehlskonsole | ||
cp add <command> <level> |
Wird verwendet, um einen Befehl mit der gewünschten Berechtigungsstufe zur Befehlsberechtigungsliste hinzuzufügen. Verwenden Sie “cp list”, um Befehle anzuzeigen. | cp add gettime 0 | |
cp entfernen <command> |
Wird verwendet, um einen Befehl aus der Befehlsberechtigungsliste zu entfernen. | cp gettime entfernen | |
| CP-Liste | Zeigt eine Liste der aktuellen Befehlsberechtigungen an. “1000” ist der niedrigste Wert (Gast oder normaler Spieler), während “0” der höchste Wert ist (Host oder Admin). | ||
| Kreativmenü | Aktiviert oder deaktiviert den Creative Menu | cm | |
Todesbildschirm <on/off> |
Zeigen Sie während des normalen Spiels den blutgefüllten Todesbildschirm an. Dadurch wird der Spieler nicht verletzt oder getötet, es verringert jedoch die Sichtbarkeit. | ||
Debuff <buff name> |
Entferne einen Buff vom lokalen Spieler (Ihnen). | Debuff BuffLegBroken | |
Debuffplayer <name / entity id / steam id> <buff name> |
Entferne einen Buff vom Zielspieler. | Debuff 171 buffLegBroken | |
debugmenu [on/off] |
Schaltet Debug Mode ein oder aus. Dies ermöglicht den Gott-Modus (G-Taste), das Debug-Menü (ESC) und andere einzigartige Funktionen. | dm | |
enablescope <on/off> |
Debug-Bereich umschalten. | es | |
| erschöpft | Macht den Spieler erschöpft. | ||
| exportcurrentconfigs | Exportiert die aktuell verwendeten Konfigurationen nach %appdata%/7DaystoDie/Saves/ Nützlich für die Mod-Entwicklung. [1] |
||
| exportitemicons | Exportiert alle Elementsymbole in den Ordner 7 Days To Die\ItemIcons. Äußerst nützlich für die Wiki-Bearbeitung! |
||
| getgamepref | Druckt eine Liste der aktuellen Spieleinstellungen auf der Konsole (Airdrop-Häufigkeit, Tageslichtlänge usw.). | gg | |
| getgamestat | Druckt eine Liste der aktuellen Spielstatistiken auf die Konsole (Größe des Landanspruchs, Schwierigkeitsgrad usw.) | ggs | |
| gettime | Druckt die aktuelle Anzahl der Tage und die aktuelle Uhrzeit. | gt | |
gfx von <0 or 1> |
Setzt die anisotrope Filterung auf “Aus” (0) oder “Ein” (1, Standard). | gfx af 0 | |
| gfx dti | Instanzierung entfernten Geländes festlegen (A19.2 b3) | ||
| gfx dtpix | Pixelfehler für entferntes Gelände festlegen (A19.2 b3) | ||
| Givequest | Geben Sie sich selbst eine Aufgabe. Questnamen finden Sie in 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. Mit dem Beispielbefehl können Sie zum Ende der Tutorial-Quests springen. Dies ist auch für modifizierte Quests immens hilfreich. |
Givequest quest_BasicSurvival8 | |
gib dir <item name> [quality level] |
Lässt einen Gegenstand mit maximaler Qualität (600) zu Ihren Füßen fallen. Verwenden Sie zur Angabe die optionale [Qualitätsstufe]. Artikelnamen finden Sie in 7 Days To Die\Data\Config\items.xml |
gib mir Machete | |
Giveselfskillxp <skill name> <amount> |
Erhöhe die angegebene Fertigkeit um |
Giveselfskillxp Bergbauwerkzeuge 1000 | |
Giveselfxp <amount> |
Steigern Sie Ihr Erlebnis um |
Giveselfxp 1000 | |
kick <name / entity id / steam id> [reason] |
Wirft einen Spieler aus dem Spiel. Geben Sie “lpi” ein, um eine ID zu finden. [Grund] ist optional. | Kick 171 Tschüss | |
kickall [reason] |
Wirft alle Spieler aus dem Spiel. [Grund] ist optional. | kickall tschüss | |
| killall | Tötet alle Spieler und Entitäten. | ||
| Lichter | Schaltet die Anzeige eines Umrisses um alle lichtemittierenden Objekte (Kerzen, Lagerfeuer usw.) ein (Screenshot) | ||
| hört zu | Listet alle Entitäten auf, die derzeit im Spiel sind (Zombies, Spieler, Tiere). | le | |
| listlandclaim | Listet alle aktiven Landanspruchsblöcke mit Spielernamen, Welt-ID, SteamID, aktuellem Gesundheitszustand des LCB und Koordinaten auf. | llp | |
| listplayerids | Listet alle Spieler und ihre IDs auf. | lpi | |
| Listenspieler | Listet alle Spieler mit IDs, Positionen, Gesundheit, Statistiken, IP-Adresse usw. auf. | lp | |
| Listenthreads | Listet alle Threads auf. | lt | |
loggamestate <message> [true/false] |
Schreibt Informationen zum aktuellen Status des Spiels (Speichernutzung, Entitäten, Threads usw.) in die Protokolldatei unter 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. |
loggamestate START | lgs |
Loglevel <loglevel name> <true/false> |
Nur Telnet/Web. Wählen Sie aus, welche Arten von Protokollmeldungen auf der Verbindung angezeigt werden. Standardmäßig werden alle Protokollmeldungen bei jeder Verbindung gedruckt. Protokollebenen: INF, WRN, ERR, EXC oder ALL. | Loglevel INF false | |
| mem | Gibt Speicherinformationen aus und ruft den Garbage Collector auf. | ||
| memcl | Gibt Speicherinformationen auf dem Client aus und ruft den Garbage Collector auf. | ||
| pplist | Druckt persistente Player-Daten. | ||
| Removequest | Entfernt eine Quest. Questnamen finden Sie in 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. |
||
Repairchunkdensity <x> <z> [fix] |
Wird verwendet, um zu überprüfen, ob die Dichte der Blöcke in einem Block mit dem tatsächlichen Blocktyp übereinstimmt. Wenn eine Nichtübereinstimmung vorliegt, kann dies dazu führen, dass der Block falsch oder gar nicht gerendert wird, was durch die Fehlermeldung “Fehler beim Festlegen von Dreiecken. Einige Indizes sind Referenzen außerhalb der zulässigen Eckpunkte” angezeigt wird. Es kann auch Nichtübereinstimmungen innerhalb eines Blocks beheben. |
rcd 0 100 fix | rcd |
| saveworld | Manuell rettet die Welt. | sa | |
sagen Sie <message> |
Sendet eine Servernachricht an alle verbundenen Clients. | ||
setgamepref <preference name> <value> |
Legt eine Gamepref fest. Voreinstellungsnamen können mit dem Befehl “gg” (getgamepref) angezeigt werden. | sg ZombiesRun 0 | sg |
setgamestat <stat name> <value> |
Legt einen Spielstatus fest. Statistiknamen können mit dem Befehl “ggs” (getgamestat) angezeigt werden. | sgs LandClaimExpiryTime 10 | sgs |
settempunit <c or f> |
Legt die Temperatureinheit auf Celsius (c) oder Fahrenheit (f, Standard) fest. | stu | |
| Settime Tag settime Nacht settime <time>settime <day> <hour> <minute> |
Legt die aktuelle Spielzeit fest. | settime 1300 settime 6 15 0 |
st |
| showalbedo | Schaltet die Anzeige der Albedo in gBuffer um. | Albedo | |
| showchunkdata | Zeigt einige Daten des aktuellen Chunks an. | sc | |
| Showclouds | Künstlerbefehl zum Anzeigen einer Wolkenschicht. | ||
| angezeigtexthordetime | Zeigt die Zeit der wandernden Horde an. | ||
| shownormals | Schaltet die Anzeige von Normalkarten in gBuffer um. | Normen | |
| showspecular | Schaltet die Anzeige von Glanzwerten in gBuffer um. | spec | |
| Herunterfahren | Beendet das Spiel. | ||
| Sounddebug | Schaltet die SoundManager-Debug-Ausgabe um. | ||
| spawnairdrop | Erzeugt einen Lufttropfen. | ||
spawnentity <playerID> <entityID> |
“se” allein gibt eine Liste der Entitäts-IDs aus. Geben Sie “lpi” ein, um eine ID zu finden. Sie können auch den Entity Spawner (F6) in Debug Mode verwenden, um eine Entität zu erzeugen. | se | |
| spawnscouts | Erzeugt 1 Screamer in der Ferne und navigiert ihn zu dem Ort, an dem der Befehl verwendet wurde. | ||
| Spawnbildschirm | Zeigt den Spawn-Bildschirm an. | ||
| spawnsupplycrate | Erzeugt eine Vorratskiste über dem Spieler. | ||
| spawnwh | Lässt in der Ferne eine wandernde Horde entstehen; Diese Horden bewegen sich im Allgemeinen in Richtung der Position des Spielers, als sie gespawnt wurden (jedoch nicht per GPS beim Spieler). (verifiziert für A19.2 von faatal @TFP) | ||
| Spektrum |
Erzwingen Sie ein Beleuchtungsspektrum. Zur Auswahl stehen Biome, BloodMoon, Foggy, Rainy, Stormy, Snowy. Im Moment ist die Auswahl “Biom” fehlerhaft und könnte das Spiel zum Absturz bringen. | ||
| verhungern | Macht den Spieler hungrig. | ||
| statische Karte | Schaltet die Navazgane-Karte zwischen statisch und dynamisch um | ||
| Switchview | Schaltet die Spieleransicht zwischen der 1.-Person- und der 3.-Person-Ansicht um. Dies kann auch in Debug Mode durch Drücken von F5 erfolgen. | sv | |
| Systeminfo | Drucken Sie Informationen über das aktuelle System (CPU, Betriebssystem usw.). | ||
teleport <E / W> [y] <N / S>teleport <E / W> <N / S>teleport <target player name/steam id/entity id> teleport offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S> |
Teleportieren Sie den lokalen Spieler (Sie) an den angegebenen Ort. Wenn Sie [y] (optional) verwenden, verwenden Sie -1, um auf dem Boden zu spawnen. Verwenden Sie nur <E / W> und <N / S>, um immer auf dem Boden zu spawnen. Verwenden Sie “Offset”, um sich basierend auf der aktuellen Position zu teleportieren (z. B. 3 Meter nördlich in einem verschlossenen Gebäude). Geben Sie “help tp” ein, um weitere Informationen zu erhalten. Süden und Westen sind negativ, (-) vor der Zahl. | tp -200 77 300 tp -200 300 tp 171 tp Offset 3 1 0 |
tp |
teleportplayer <name / player id / steam id> <E / W> <y> <N / S>teleportplayer <player id> <player id> |
Teleportiert den Zielspieler an den angegebenen Ort. Benutze y = -1, um auf dem Boden zu spawnen. Verwenden Sie den Namen oder die ID eines anderen Spielers, um einen Spieler zu einem anderen zu teleportieren (z. B. zu sich selbst). Geben Sie “lpi” ein, um eine Liste der Spieler-IDs zu drucken. Geben Sie “help tele” ein, um weitere Informationen zu erhalten. South und West sind negativ, (-) vor der Zahl. |
tele 171 -200 77 300 tele 171 365 tele |
tele |
| durstig | Macht den Spieler durstig. | ||
| Handelsgebiet | Wenn sich ein Spieler in einem Händlerbereich befindet, wird er aus dem Bereich vertrieben, kann aber wieder hineingehen, es sei denn, der Händler ist geschlossen. | ||
updatelighton <name / player id / steam id> |
Befehle für UpdateLightOnAllMaterials und UpdateLightOnPlayers. | ||
| Version | Drucken Sie die Version des Spiels und der geladenen Mods aus. | ||
| Wasser | Kontrollieren Sie die Wassereinstellungen. Geben Sie “Hilfe beim Wasser” ein, um weitere Informationen zu erhalten. | ||
| Wetter | Steuern Sie die Wettereinstellungen. Geben Sie “Wetter helfen” ein, um weitere Informationen zu erhalten. | ||
Weathersurvival <on / off> |
Schaltet das Wetterüberleben um. | ||
Whitelist hinzufügen <name / player id / steam id> |
Fügt einen Spieler zur Whitelist hinzu. | ||
Whitelist entfernen <name / player id / steam id> |
Entfernt einen Spieler von der Whitelist. | ||
| Whitelist-Liste | Druckt eine Liste aller Spieler auf der Whitelist. |