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Palworld: Migrieren Sie den Koop- oder Einze…

Lokale Koop- und Einzelspieler-Speicherungen sind nicht mit dedizierten Servern kompatibel. Konvertieren Sie zuerst den Host-Speicher und laden Sie ihn dann hoch.

  1. Palworld Save Converter öffnen
  2. Konvertieren Sie den Host-Charakter/die Host-Welt gemäß den Anweisungen des Tools (Gast-Koop-Charaktere sind nicht die richtige Quelle für einen dedizierten Host-Speicher)
  3. Laden Sie die konvertierten Dateien herunter und bewahren Sie eine ZIP-Datei davon als Backup auf

Wenn der Konverter ausfällt oder die Host-Player-ID falsch aussieht, stoppen Sie und contact support mit Ihrer Server-ID, bevor Sie etwas auf dem Panel überschreiben.

Befolgen Sie hier die vollständigen Dateipfade und DedicatedServerName-Schritte:

So laden Sie Ihre Palworld-Welt hoch

Kurzfassung:

  1. Stoppen Sie den Server, nachdem er einmal einen Speicherordner erstellt hat
  2. Zippen Sie Ihren konvertierten Weltordner, wenn er groß ist
  3. Hochladen unter Pal/Saved/SaveGames/0/ (verwenden Sie SFTP für große Dateien)
  4. Dearchivieren Sie bei Bedarf die Zip-Datei auf dem Panel
  5. Zeigen Sie DedicatedServerName in GameUserSettings.ini auf die UUID Ihres Weltordners
  6. Starten Sie den Server

Leeren Sie SaveGames nach dem Löschen oder dem ersten Start

Abschnitt betitelt „Leeren Sie SaveGames nach dem Löschen oder dem ersten Start“

Ein neuer Weltordner wird oft erst geschrieben, nachdem sich jemand verbunden hat.

  1. Starten Sie den Server
  2. Einmal beitreten
  3. Geben Sie auf der Konsole save ein und drücken Sie die Eingabetaste

Wenn Dateien überhaupt keine Spielinstallation aufweist, verwenden Sie Einstellungen → Server neu installieren und stellen Sie dann Ihre Welt wieder her oder laden Sie sie erneut hoch. Siehe Server will not start: empty Files.