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Palworld: Mods installieren

Die Installation von Mods auf einem Palworld-Server soll so einfach wie möglich sein. Hier erfahren Sie, wie Sie dies mit Ihrem AleForge-Server tun können, basierend auf dem official Palworld server modding guide.

Wie bei jedem Spiel können Mods zu Abstürzen, beschädigten Speicherdaten und einer höheren Ressourcennutzung auf Ihrem Server führen. Dies ist ein Risiko, das Sie bei der Installation von Mods eingehen. Bei einigen Mods müssen Sie sie auch sowohl auf dem Client als auch auf dem Server installieren. Überprüfen Sie daher immer die Dokumentation des Mods, wenn Sie auf Probleme stoßen.

  • Es funktionieren nur Mods, die für die Ausführung auf Servern entwickelt wurden. Wenn der Info.json des Mods "IsServer": true nicht im InstallRule-Abschnitt enthält, ist er nicht für Server konzipiert
  • Viele Workshop- und Pak-basierte Mods funktionieren auf dem Standard-Linux-Server Palworld. Überprüfen Sie immer die Mod-Seite auf die Plattformanforderungen
  • UE4SS ist optional. Installieren Sie es nur, wenn ein Mod ausdrücklich das UE4SS-Framework erfordert – siehe Installing UE4SS (Optional) unten
  1. Gehen Sie zum Steam Workshop for Palworld
  2. Abonnieren Sie alle Workshop-Mods, die Sie installieren möchten
  3. Gehen Sie in das Steam-Verzeichnis, in das Workshop-Mods standardmäßig heruntergeladen werden, z. B. Steam\steamapps\workshop\content\1623730
  4. Sie sehen eine Reihe von Ordnern mit Nummern für Namen. Dies sind Ihre Mods und jeder enthält eine Info.json-Datei
  5. Wählen Sie alle diese Ordner aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Send To -> Compress To Zip
  6. Benennen Sie die Datei, die erstellt wird, mods.zip
  7. Gehen Sie zu Blacksmith’s Portal und öffnen Sie die Registerkarte Files auf Ihrem Server
  8. Erstellen Sie mit der Schaltfläche Create Directory ein Verzeichnis mit dem Namen Mods, öffnen Sie es und erstellen Sie ein weiteres Verzeichnis mit dem Namen Workshop
  9. Laden Sie Ihre erstellte mods.zip-Datei hier hoch, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Uncompress aus.

Jeder Mod-Ordner muss einen Info.json direkt darin enthalten, z.B. Mods/Workshop/[any folder name]/Info.json. Der Ordnername selbst spielt keine Rolle.

  1. Stellen Sie sicher, dass Ihr Server offline ist
  2. Abonnieren Sie Ihre Mods auf der Steam Workshop for Palworld
  3. Kopieren Sie die heruntergeladenen Mod-Ordner von Steam\steamapps\workshop\content\1623730 in das Verzeichnis Mods/Workshop neben der ausführbaren Datei Ihres Palworld-Servers

Alternativ können Sie den Server direkt auf Ihr Steam Workshop-Verzeichnis verweisen, anstatt Dateien zu kopieren, indem Sie eine der folgenden Methoden verwenden:

  • Fügen Sie WorkshopRootDir=<absolute path> unter dem Abschnitt [PalModSettings] in Mods/PalModSettings.ini hinzu.
  • Fügen Sie die Startoption -workshopdir="<absolute path>" hinzu

Im Gegensatz zum Spiele-Client müssen Mods auf dem dedizierten Server in Mods/PalModSettings.ini aktiviert werden, bevor sie geladen werden.

  1. Starten Sie Ihren Server einmal, damit die Datei Mods/PalModSettings.ini automatisch generiert wird, und stoppen Sie ihn dann
  2. Öffnen Sie Mods/PalModSettings.ini im Dateieditor
  3. Setze bGlobalEnableMod=true
  4. Fügen Sie für jeden Mod, den Sie laden möchten, eine ActiveModList=-Zeile hinzu und verwenden Sie dabei den PackageName-Wert aus Info.json des Mods (nicht den Ordnernamen).
[PalModSettings]
bGlobalEnableMod=true
ActiveModList=GamingCattiva
ActiveModList=FarmingQuivern
  1. Starten Sie Ihren Server neu, um die Mods bereitzustellen

Wenn der Server neu startet, wird Mods/ManagedMods/<PackageName>/InstallManifest.json automatisch erstellt und die Mod-Dateien werden basierend auf InstallRules im Info.json jedes Mods an den richtigen Speicherorten bereitgestellt. Wenn Sie den Server jemals ohne Mods starten müssen, fügen Sie das Startargument -NoMods hinzu, um alle Mods zwangsweise zu deaktivieren.

Einige Mods hängen von UE4SS ab, einem Mod-Loader, den die Palworld-Community verwendet, um Mods in das Spiel zu laden. Sie benötigen dies nur, wenn die von Ihnen gewählten Mods dies erfordern – Workshop-Mods, die nicht von UE4SS abhängen, können ohne diesen Schritt ausgeführt werden.

Wechseln Sie unter AleForge zur Installation Palworld UE4SS, wenn Sie das UE4SS-Framework benötigen:

  1. Gehen Sie zum AleForge Panel
  2. Wählen Sie Ihren Server aus und stellen Sie sicher, dass er offline ist
  3. Gehen Sie zu Settings, wählen Sie mit Change Game Palworld UE4SS, und klicken Sie auf Reinstall Server
  4. Wenn Sie stattdessen Game Swap verwendet haben, laden Sie Ihre Welt hoch und setzen Sie DedicatedServerName gemäß dem Upload-Guide, bevor Sie erwarten, dass Ihr alter Save geladen wird

Ihr Server enthält jetzt UE4SS.

  1. Laden Sie den latest version of UE4SS herunter
  2. Suchen Sie Ihren dedizierten Serverordner
  3. Verschieben Sie Ihr heruntergeladenes .zip von UE4SS nach PalServer\Pal\Binaries\Win64 (oder den entsprechenden Binärordner für Ihren Server-Build).
  4. Extrahieren Sie UE4SS
  5. UE4SS wird nun auf Ihrem dedizierten Server installiert

Mods manuell installieren (außerhalb der Werkstatt)

Abschnitt betitelt „Mods manuell installieren (außerhalb der Werkstatt)“

Nicht alle Mods werden auf die gleiche Weise installiert. Wenn Sie nicht sicher sind, wie es geht Wenn Sie einen Mod installieren möchten, denken Sie daran, auf der Mod-Seite nach genauen Anweisungen zu suchen Legen Sie seine Dateien ab.

Mods aus Quellen wie Nexus Mods können weiterhin manuell installiert werden. Beispielsweise mit CreativeMenu by Okaetsu:

  1. Laden Sie die Datei .zip für Steam- und dedizierte Server manuell herunter
  2. Laden Sie diese Datei auf /home/container in der Registerkarte “Dateien” auf Ihrem Server hoch (oder in das Stammverzeichnis Ihres dedizierten Servers, wenn Sie ihn selbst hosten).
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die hochgeladene Datei und wählen Sie Unarchive aus.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die hochgeladene Datei und wählen Sie Unarchive aus.

  1. Jetzt können Sie Ihren Server mit installiertem Mod starten!

Wenn Ihr Mod als Ordner und .pak-Datei heruntergeladen wird, können Sie die .pak-Datei einfach nach Pal/Content/Paks/LogicMods hochladen.

Wenn Ihr Mod als Ordner und .pak-Datei heruntergeladen wird, können Sie die .pak-Datei einfach nach Pal/Content/Paks/Log

  • Aktualisierung: Wenn sich der Version im Info.json eines Mods ändert, wird durch einen Neustart des Servers automatisch die alte Version deinstalliert und die neue bereitgestellt
  • Entfernen: Entferne den PackageName des Mods aus den ActiveModList-Zeilen in Mods/PalModSettings.ini. Löschen Sie bei Bedarf auch den Ordner unter Mods/Workshop/ und starten Sie dann den Server neu

Wenn ein Mod nicht funktioniert oder sich nicht aktivieren lässt, überprüfen Sie Folgendes:

  • Ist der Mod mit dedizierten Servern kompatibel? Wenn der Abschnitt InstallRule in seinem Info.json nicht "IsServer": true enthält, ist der Mod nicht für die Ausführung auf Servern konzipiert
  • Benötigt der Mod UE4SS? Wenn ja, stellen Sie sicher, dass Sie sich auf Palworld UE4SS befinden (oder UE4SS installiert haben) und dass alle anderen erforderlichen Mods vorhanden sind
  • Wurde der Mod korrekt eingesetzt? Überprüfen Sie, ob Mods/ManagedMods/<PackageName>/ nach dem Neustart erstellt wurde, und überprüfen Sie die bereitgestellten Dateien