Rust: Admin-Befehle
Dies ist eine Liste aller verfügbaren Admin-Befehle.
The commands listed here are only accessible via RCON. Wenn Sie wissen wollen, wie Zur Einrichtung können Sie sich unseren Leitfaden zu [RCON für Rust] ansehen. hier](https://aleforge.net/help/how-to-setup-the-rustadmin-rcon-tool/).
RCON-Befehle
Abschnitt betitelt „RCON-Befehle“| Syntax | Beschreibung |
|---|---|
admin.mutevoice <player/Steam64ID> |
Verhindern Sie, dass ein Spieler im Spiel spricht |
admin.unmutevoice <player/Steam64ID> |
Erlaube einem Spieler, im Spiel zu sprechen |
admin.mutechat <player/Steam64ID> |
Verhindern Sie, dass ein Spieler Nachrichten über den In-Game-Chat sendet |
admin.unmutechat <player/Steam64ID> |
Erlauben Sie einem Spieler, Nachrichten per In-Game-Chat zu senden |
chat.say <string> |
Druckt Ihren Text im Chat |
craft.add <ItemID> |
Füge einen Gegenstand zu deiner Herstellungswarteschlange hinzu. Sie müssen die entsprechenden Artikel in Ihrem Inventar haben. |
craft.cancel <ItemID> |
Brechen Sie die Herstellungsaufgabe des angegebenen Gegenstands ab |
entity.find_group <entitygroupname> |
Suchen Sie die Position aller Entitätsgruppen mit dem angegebenen Namen |
entity.find_id <entityid> |
Finden Sie die Position einer Entität mit der angegebenen ID |
| entity.find_parent | Finden Sie die Position aller übergeordneten Entitäten |
entity.find_radius <radius> |
Finden Sie die Position aller Objekte im angegebenen Radius |
| Entity.find_self | Finden Sie die Position der Spielerentität |
entity.find_status <status> |
Suchen Sie eine Entität mit dem angegebenen Status |
Entity.spawn <entityname> |
Erzeuge eine Entität dort, wo du hinschaust |
entity.spawnat <entityname> <position> |
Erzeuge eine Entität an der angegebenen Position in der Welt |
entity.spawnhere <entityname> <distance> |
Erzeuge eine Entität in der Nähe des angegebenen Abstands vom Spieler |
entity.spawnitem <entityname> |
Erzeuge einen Gegenstand in der Welt |
env.addtime <0-24> |
Zeitvorlauf um die angegebene Anzahl an Stunden |
| gc.collect | Sammeln Sie die Müllkippe ein |
global.ban <playername> [reason] |
Einen Spieler aus dem Spiel verbannen |
global.banid <Steam64ID> [reason] |
Einen Spieler per Steam-ID aus dem Spiel verbannen |
| global.banlist | Zeigt eine Liste der gesperrten Benutzer an |
| global.banlistex | Zeigt eine Liste der gesperrten Benutzer mit Gründen und Benutzernamen an |
| global.cleanup() | * |
| global.colliders() | * |
| global.error() | * |
| global.injure() | * |
global.kick <player/Steam64ID> |
Kicke einen Spieler vom Server |
global.kickall [reason] |
Wirf alle aus dem Spiel |
| global.kill() | * |
| global.listid | Zeigt eine Liste der gesperrten Benutzer nach ID an |
| global.objects() | * |
| global.players | Druckt aktuell verbundene Spieler aus |
| global.queue() | * |
| global.quit() | Verlasse das Spiel |
global.removemoderator <Steam64ID> |
Entfernen Sie einen Moderator |
global.removeowner <Steam64ID> |
Entfernen Sie einen Besitzer |
global.moderatorid <Steam64ID> |
Fügt einen Moderator basierend auf seiner Steam64ID hinzu |
global.ownerid <Steam64ID> |
Fügt einen Besitzer basierend auf seiner Steam64ID hinzu |
| global.respawn() | * |
| global.respawn_sleepingbag() | * |
| global.respawn_sleepingbag_remove() | * |
| global.restart | Starten Sie den Server mit einer 300-Sekunden-Warnung in 5-Sekunden-Intervallen neu |
global.say <string> |
Sendet eine Nachricht an alle Spieler im Chat |
| global.setinfo() | * |
| global.sleep() | * |
| global.spectate() | * |
| global.status | Druckt aktuell verbundene Spieler und Serverstatistiken aus. Nur für Administratoren verfügbar |
| global.teleport() | * |
| global.teleport2me() | * |
| global.teleportany() | * |
| global.textures() | * |
global.unban <Steam64ID> |
Einen Spieler vom Spiel entbinden |
| global.users() | Zeigt Benutzerinformationen für Spieler auf dem Server an |
| hierarchy.cd() | * |
| hierarchy.del() | * |
| hierarchy.ls() | * |
| inventory.endloot() | * |
| inventory.give() | * |
| inventory.giveall() | * |
| inventory.givearm() | * |
| inventory.givebp() | * |
| inventory.givebpall() | * |
| inventory.giveid() | * |
| inventory.giveto() | * |
| pool.clear() | * |
| pool.status() | * |
| server.backup | Sichern Sie den Serverordner |
| server.fill_groups() | * |
| server.fill_populations() | * |
| server.fps | * |
| server.readcfg | Serverkonfiguration laden |
| server.save | Erzwinge ein gespeichertes Spiel |
| server.start | Startet einen Server |
| server.stop | Stoppt einen Server |
| server.writecfg | Speichern Sie alle Konfigurationsänderungen |
| Weather.clouds() | * |
| Weather.fog() | * |
Weather.rain <0-1.0> |
Set the rain factor in the server.Using anything other than a valid value will set it to auto |
| Weather.wind() | * |