So konfigurieren Sie den Anti-Cheat auf Ihrem Project Zomboid-Server
So konfigurieren Sie den integrierten Anti-Cheat auf Ihrem Project Zomboid-Server, einschließlich dessen, was jede Prüfung macht und ob sie Spieler sperrt, kickt oder nur protokolliert.
Diese Einstellungen gelten für Build 42, die aktuelle stabile Version. Build 41 (legacy41) verwendet weiterhin die älteren Optionen AntiCheatProtectionType. Wenn Sie Build 41 nutzen und Spieler wegen fehlerhafter Pakete gekickt werden, folgen Sie So beheben Sie „Malformed Packet Detected“ bei Project Zomboid.
Mods können den Anti-Cheat versehentlich auslösen. Der gekickte oder gesperrte Spieler sieht dann eine Meldung wie Malformed packet detected. Wenn Spieler auf diese Weise gekickt oder gesperrt werden, setzen Sie die zugehörige Option auf 3 oder 4.
Was die Zahlen bedeuten
Abschnitt betitelt „Was die Zahlen bedeuten“Jede Anti-Cheat-Option in Ihrer Server-INI nimmt eine Zahl an, die festlegt, was passiert, wenn ein Spieler diese Prüfung auslöst:
| Wert | Aktion |
|---|---|
1 |
Spieler sperren. |
2 |
Spieler kicken. |
3 |
Nur protokollieren. Der Spieler bleibt verbunden und Admins erhalten eine Warnung im Admin-Chat. |
4 |
Deaktiviert. |
Was jede Option prüft
Abschnitt betitelt „Was jede Option prüft“| Option | Was sie prüft | Standard |
|---|---|---|
AntiCheatSafety |
Missbrauch des PVP-Sicherheitsumschalters. | 2 |
AntiCheatSpeed |
Spieler, die sich schneller bewegen, als möglich ist. | 2 |
AntiCheatNoClip |
Spieler, die durch Wände gehen (Noclip). | 4 |
AntiCheatHit |
Trefferschaden, Trefferdistanz, Waffen und Fahrzeugtreffer. | 2 |
AntiCheatPacketException |
Fehlerhafte oder unerwartete Netzwerkpakete. | 4 |
AntiCheatPermission |
Admin-Rechte, die von normalen Spielern verwendet werden. | 2 |
AntiCheatXP |
XP-Zugewinne, die zu groß sind. | 2 |
AntiCheatSafeHouse |
Besitz und Mitgliedschaft von Safehouses. | 2 |
AntiCheatPlayer |
Spielerwerte, Statusaktualisierungen und Zielerfassung. | 2 |
AntiCheatChecksum |
Prüfsummen von Spiel- und Mod-Dateien. | 2 |
AntiCheatNoClip und AntiCheatPacketException sind standardmäßig deaktiviert (4). Diese beiden Prüfungen werden am häufigsten durch Lag oder Mods ausgelöst.
Einstellungen ändern
Abschnitt betitelt „Einstellungen ändern“- Öffnen Sie das AleForge Panel und stoppen Sie Ihren Server
- Gehen Sie zu
Files - Öffnen Sie
.cache/Server/ - Öffnen Sie Ihre Server-INI. Wenn Sie den Speichernamen nicht geändert haben, ist das
dedicated.ini. Der Dateiname entspricht demInternal Save Nameauf der SeiteStartup - Suchen Sie die Option, die Sie ändern möchten, zum Beispiel
AntiCheatSpeed - Setzen Sie sie auf einen Wert aus der Tabelle oben:
AntiCheatSpeed=3- Speichern Sie die Datei und starten Sie Ihren Server
Wenn die INI fehlt, starten Sie den Server einmal, damit Project Zomboid sie erstellt, und stoppen Sie den Server dann, bevor Sie sie bearbeiten.