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So konfigurieren Sie den Anti-Cheat auf Ihrem Project Zomboid-Server

So konfigurieren Sie den integrierten Anti-Cheat auf Ihrem Project Zomboid-Server, einschließlich dessen, was jede Prüfung macht und ob sie Spieler sperrt, kickt oder nur protokolliert.

Diese Einstellungen gelten für Build 42, die aktuelle stabile Version. Build 41 (legacy41) verwendet weiterhin die älteren Optionen AntiCheatProtectionType. Wenn Sie Build 41 nutzen und Spieler wegen fehlerhafter Pakete gekickt werden, folgen Sie So beheben Sie „Malformed Packet Detected“ bei Project Zomboid.

Jede Anti-Cheat-Option in Ihrer Server-INI nimmt eine Zahl an, die festlegt, was passiert, wenn ein Spieler diese Prüfung auslöst:

Wert Aktion
1 Spieler sperren.
2 Spieler kicken.
3 Nur protokollieren. Der Spieler bleibt verbunden und Admins erhalten eine Warnung im Admin-Chat.
4 Deaktiviert.
Option Was sie prüft Standard
AntiCheatSafety Missbrauch des PVP-Sicherheitsumschalters. 2
AntiCheatSpeed Spieler, die sich schneller bewegen, als möglich ist. 2
AntiCheatNoClip Spieler, die durch Wände gehen (Noclip). 4
AntiCheatHit Trefferschaden, Trefferdistanz, Waffen und Fahrzeugtreffer. 2
AntiCheatPacketException Fehlerhafte oder unerwartete Netzwerkpakete. 4
AntiCheatPermission Admin-Rechte, die von normalen Spielern verwendet werden. 2
AntiCheatXP XP-Zugewinne, die zu groß sind. 2
AntiCheatSafeHouse Besitz und Mitgliedschaft von Safehouses. 2
AntiCheatPlayer Spielerwerte, Statusaktualisierungen und Zielerfassung. 2
AntiCheatChecksum Prüfsummen von Spiel- und Mod-Dateien. 2

AntiCheatNoClip und AntiCheatPacketException sind standardmäßig deaktiviert (4). Diese beiden Prüfungen werden am häufigsten durch Lag oder Mods ausgelöst.

  1. Öffnen Sie das AleForge Panel und stoppen Sie Ihren Server
  2. Gehen Sie zu Files
  3. Öffnen Sie .cache/Server/
  4. Öffnen Sie Ihre Server-INI. Wenn Sie den Speichernamen nicht geändert haben, ist das dedicated.ini. Der Dateiname entspricht dem Internal Save Name auf der Seite Startup
  5. Suchen Sie die Option, die Sie ändern möchten, zum Beispiel AntiCheatSpeed
  6. Setzen Sie sie auf einen Wert aus der Tabelle oben:
AntiCheatSpeed=3
  1. Speichern Sie die Datei und starten Sie Ihren Server

Wenn die INI fehlt, starten Sie den Server einmal, damit Project Zomboid sie erstellt, und stoppen Sie den Server dann, bevor Sie sie bearbeiten.