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Project Zomboid: Anti-Cheat konfigurieren

Hier erfahren Sie, wie Sie den integrierten Anti-Cheat auf Ihrem Project Zomboid-Server konfigurieren, einschließlich der einzelnen Überprüfungen und ob Spieler gesperrt, gekickt oder nur protokolliert werden.

Diese settings gelten für Build 42, den aktuellen stabilen Build. Build 41 (legacy41) verwendet weiterhin die älteren AntiCheatProtectionType-Optionen. Wenn Sie Build 41 verwenden und Spieler wegen fehlerhafter Pakete rausgeschmissen werden, folgen Sie den Anweisungen So beheben Sie erkannte fehlerhafte Pakete für Project Zomboid.

Mods können den Anti-Cheat versehentlich auslösen. Wenn dies geschieht, sieht der gekickte oder gesperrte Spieler eine Meldung wie Malformed packet detected.. Wenn Spieler auf diese Weise gekickt oder gesperrt werden, setzen Sie die entsprechende Option auf 3 oder 4.

Jede Anti-Cheat-Option in Ihrer Server-INI benötigt eine Zahl, die entscheidet, was passiert, wenn ein Spieler diese Prüfung auslöst:

Wert Aktion
1 Sperren Sie den Spieler.
2 Tritt den Spieler.
3 Nur protokollieren. Der Spieler bleibt verbunden und Administratoren erhalten eine Warnung im Admin-Chat.
4 Deaktiviert.
Option Was es prüft Standard
AntiCheatSafety Missbrauch des PVP-Sicherheitsschalters. 2
AntiCheatSpeed Spieler bewegen sich schneller als möglich. 2
AntiCheatNoClip Spieler, die durch Wände gehen (kein Clip). 4
AntiCheatHit Trefferschaden, Trefferdistanz, Waffen und Fahrzeugtreffer. 2
AntiCheatPacketException Fehlerhafte oder unerwartete Netzwerkpakete. 4
AntiCheatPermission Nur Admin-Befugnisse, die von regulären Spielern genutzt werden. 2
AntiCheatXP Zu große XP-Gewinne. 2
AntiCheatSafeHouse Besitz und Mitgliedschaft im Safehouse. 2
AntiCheatPlayer Spielerstatistiken, Statusaktualisierungen und Targeting. 2
AntiCheatChecksum Prüfsummen für Spiel- und Moddateien. 2

AntiCheatNoClip und AntiCheatPacketException Schiff deaktiviert (4). Diese beiden Prüfungen werden am häufigsten durch Lags oder Mods ausgelöst.

  1. Öffnen Sie das AleForge Panel und stoppen Sie Ihren Server
  2. Gehe zu Files
  3. Öffnen Sie .cache/Server/
  4. Öffnen Sie Ihre Server-INI. Wenn Sie den Speichernamen nicht geändert haben, lautet dieser dedicated.ini. Der Dateiname entspricht dem Internal Save Name auf der Seite Startup
  5. Suchen Sie die Option, die Sie ändern möchten, zum Beispiel AntiCheatSpeed
  6. Stellen Sie ihn auf einen Wert aus der Tabelle oben ein:
AntiCheatSpeed=3
  1. Speichern Sie die Datei und starten Sie Ihren Server

Wenn die INI fehlt, starten Sie den Server einmal, damit Project Zomboid sie erstellt, und stoppen Sie dann den Server, bevor Sie sie bearbeiten.