Diese Stationeers-Konsolenbefehle decken Server-Admin, Welteinstellungen und Spielerverwaltung ab. Fügen Sie sich als Admin hinzu, bevor Sie sie im Spiel ausführen, und verbinden Sie sich zuerst mit dem Server. Stellen Sie jedem Befehl, den Sie im Spiel senden, serverrun voran.
| Befehl |
Syntax |
Parameter |
Beschreibung |
HELP |
HELP |
commands, list (l), <key>, tofile |
Zeigt die Hilfe. tofile schreibt die Hilfe in eine Datei. |
CLEAR |
CLEAR |
Keine |
Löscht den gesamten Konsolentext. |
QUIT |
QUIT |
Keine |
Beendet das Spiel sofort, ohne Rückfrage. |
EXIT, LEAVE |
EXIT oder LEAVE |
Keine |
Verlässt die Sitzung und kehrt zum Startmenü zurück. |
RESET |
RESET |
Keine |
Startet die Anwendung neu. |
VERSION |
VERSION |
Keine |
Gibt die Spielversion zurück. |
LOGTOCLIPBOARD |
LOGTOCLIPBOARD |
Keine |
Kopiert den Konsolenpuffer in die Zwischenablage. |
SAVE |
SAVE <foldername> |
<foldername>, delete <foldername>, list |
Speichert das aktuelle Spiel im angegebenen Pfad. |
LOG |
LOG |
<logname> (optional), clear |
Schreibt die Logs in eine Datei. |
SETTINGS |
SETTINGS servermaxplayers 5 |
list, print, <PropertyName> <Value> |
Ändert settings.xml. |
STATUS |
STATUS |
Keine |
Zeigt Informationen zum Serverstatus. |
NETWORK |
NETWORK |
Keine |
Gibt den aktuellen Netzwerkstatus zurück. |
PAUSE |
PAUSE true |
true, false |
Pausiert das Spiel oder setzt es fort, auch für Clients. |
MASTERSERVER |
MASTERSERVER refresh |
refresh |
Befehle für die Verbindung zum Master Server. |
| Befehl |
Syntax |
Parameter |
Beschreibung |
NEW, NEWGAME |
NEW worldName |
worldName |
Startet beim Start ein neues Spiel auf dieser Welt. |
LOAD, LOADGAME |
LOAD <foldername> |
<foldername> |
Lädt eine gespeicherte Weltdatei. |
LOADLATEST |
LOADLATEST <foldername> |
<foldername> |
Lädt die letzte Speicherdatei, einschließlich automatischer Speicherungen. |
ATMOS |
ATMOS |
pipe, world, room, global, thing |
Aktiviert die Atmosphären-Fehlersuche. |
THING |
THING |
find, delete, spawn |
Befehle für Things. Ohne Argumente wird die Gesamtzahl der Things zurückgegeben. |
REGENERATEROOMS |
REGENERATEROOMS |
Keine |
Erzeugt alle Räume der Welt neu. |
STORMBEGIN |
STORMBEGIN |
Keine |
Startet ein Wetterereignis. |
STORMEND |
STORMEND |
Keine |
Beendet ein Wetterereignis. |
SUNTIME |
SUNTIME time |
time |
Setzt die Tageszeit zwischen 0 und 1. 0 ist Sonnenaufgang, 0.5 ist Sonnenuntergang. |
DELETELOOSEITEMS |
DELETELOOSEITEMS |
Keine |
Entfernt jeden Gegenstand in der Welt, der nicht in einem Slot liegt. |
| Befehl |
Syntax |
Parameter |
Beschreibung |
KICK |
KICK clientId |
clientId |
Trennt diesen Client vom Spiel. |
BAN |
BAN clientId |
clientId |
Sperrt einen Client auf dem Server. Nur auf dem Server. |
SAY |
SAY |
Keine |
Sendet eine Nachricht an alle verbundenen Spieler. |
JOIN, JOINGAME |
JOIN [address]:[port] |
[address]:[port] |
Verbindet einen Client mit dem Server. |
CLEANUPPLAYERS |
CLEANUPPLAYERS dead |
dead, disconnected, all |
Räumt Spielerkörper auf. |
| Befehl |
Syntax |
Parameter |
Beschreibung |
STEAM |
STEAM |
Keine |
Prüft, ob Steam initialisiert ist und ob DLC gekauft wurde. |
TESTBYTEARRAY |
TESTBYTEARRAY |
Referenz-ID |
Prüft, ob die Netzwerk-Lese- und Schreibfunktionen jedes Gegenstands parallel bleiben. Nur im Editor. Eine Referenz-ID prüft einen Gegenstand. |
ROCKETBINARY |
ROCKETBINARY |
toggleloglength, togglelogbps |
Beginnt, die Größe jedes Abschnitts eines Delta-Updates zu protokollieren. |
IMGUI |
IMGUI |
Keine |
Schaltet ImguiInWorldTestCube ein oder aus. |
KEYBINDINGS |
KEYBINDINGS |
reset |
Zeigt die Tastenbelegung von LocalHuman. reset setzt den Tastenbelegungsstapel zurück. |
DEBUGTHREADS |
DEBUGTHREADS |
GameTick |
Zeigt, wie lange die Worker-Threads zum Ausführen brauchen. |
DISCORD |
DISCORD |
Keine |
Interaktion mit dem Discord SDK. |