7 Days to Die: Laden Sie eine Karte oder Wel…
Bringen Sie einen Speicherstand von einem Einzelspieler-Modus, einem anderen Host oder einem alten Backup mit, indem Sie den Speicherordner auf den Server kopieren und Startup auf den richtigen Weltnamen verweisen.
Suchen Sie Ihren Einzelspieler-Speicher
Abschnitt betitelt „Suchen Sie Ihren Einzelspieler-Speicher“Unter Windows:
- Öffnen Sie den Datei-Explorer
- Geben Sie
%appdata%\7DaysToDiein die Adressleiste ein - Öffnen Sie
Saves→ finden Sie den Ordner für Ihre Welt - Zippen Sie den Weltordner, um den Upload zu beschleunigen (Rechtsklick →
Send to→Compressed folder)
Notieren Sie sich den Spielweltnamen (Navezgane, RWG usw.) und den Spielnamen (Speichername) – Sie benötigen beide später auf Startup.
Laden Sie den Speicherstand auf Ihren Server hoch
Abschnitt betitelt „Laden Sie den Speicherstand auf Ihren Server hoch“- AleForge Panel öffnen
- Stoppen Sie den Server
- Öffnen Sie
File Manager - Gehe zu
.local/share/7DaysToDie/Saves/ - Laden Sie Ihre
.zip-Datei hoch - Rechtsklick →
Unarchive - Bestätigen Sie, dass der Name des extrahierten Ordners mit dem Namen übereinstimmt, den Sie für
World Namehaben möchten.
Wenn beim Speichern RWG verwendet wurde, benötigen Sie möglicherweise auch files in .local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/. Für diesen Fall siehe Eine generierte Welt hochladen.
Richten Sie den Server auf den Speicherort
Abschnitt betitelt „Richten Sie den Server auf den Speicherort“- Öffnen Sie
Startup - Stellen Sie
World Map(GameWorld) entsprechend der Speicherung ein –Navezgane,RWGusw. - Legen Sie
World Name(GameName) auf den Namen des Speicherordners fest - Passen Sie für RWG-Speicherungen
World Gen SeedundWorld Map Sizean die ursprünglichen Werte an - Speichern und starten Sie den Server
Falscher Seed- oder Kartentyp bei einem RWG-Speicher wird nicht korrekt geladen.
Mods auf hochgeladenen Welten
Abschnitt betitelt „Mods auf hochgeladenen Welten“Wenn der Spielstand mit Mods abgespielt wurde, installieren Sie vor dem Start die gleichen Mods auf dem Server. Das Entfernen von World-Gen-Mods erfordert eine neue Welt.
Kartenübersicht
Abschnitt betitelt „Kartenübersicht“Sie sind sich nicht sicher, welchen Kartentyp Sie haben? Siehe Karte auswählen.