Minecraft: Alle Konsolenbefehle der Java Edition
Diese Seite listet die Befehle des Java Edition-Servers (console) auf. Jeder Befehl enthält eine Beschreibung, ein Beispiel und die erforderliche Administratorrechtestufe. Um direkt zu einem bestimmten Befehl zu springen, verwenden Sie die vollständige Befehlsliste weiter unten oder sehen Sie sich die häufig verwendeten Server-Admin-Befehle an.
Console und In-Game-Befehle
Abschnitt betitelt „Console und In-Game-Befehle“Der In-Game-Chat verwendet dieselben Befehlsargumente, beginnend mit /. Auf dem dedizierten Server console geben Sie den Befehl ohne das vorangestellte / ein. Beispielsweise gibt ein Spieler im Chat /list ein, während er auf dem console (einschließlich der Console-Seite im AleForge-Panel) nur list eingibt.
Operator-Berechtigungen gelten, wenn ein Spieler einen Befehl im Chat ausführt. Der Spieler muss ein Operator sein und mindestens die für den jeweiligen Befehl angegebene OP-Berechtigungsstufe besitzen. Eine höhere Stufe umfasst alle Befehle der darunterliegenden Stufen. Ein Operator der Stufe 4 kann also alle Befehle auf dieser Seite ausführen, einschließlich derer der Stufen 2 und 3.
| OP-Level | Was es ermöglicht |
|---|---|
| 0 | Befehle, die jeder Spieler ausführen kann, wie /help oder /list, kein Operatorstatus erforderlich. |
| 1 | Umgeht den Spawnschutz. |
| 2 | Die meisten Gameplay- und Weltbearbeitungsbefehle, wie z. B. /gamemode, /give, /tp und /time. Dies ist das typische Level für einen vertrauenswürdigen Baumeister oder Moderator. |
| 3 | Befehle zur Spielermoderation und Serververwaltung, wie z. B. /ban, /kick, /op und /whitelist. Dies ist die typische Ebene für einen Serveradministrator. |
| 4 | Volle Kontrolle, einschließlich /stop, /save-all und anderer Befehle, die den laufenden Serverprozess direkt beeinflussen. |
Die durch /op gewährte Stufe stammt von op-permission-level in server.properties, das standardmäßig 4 ist. Das bedeutet, dass jeder, den Sie zum Operator ernennen, standardmäßig vollen Zugriff der Stufe 4 erhält. Wenn Sie jemandem Operator-Status verleihen möchten, ohne die volle Kontrolle abzugeben (z. B. einem Moderator, der den Server nicht stoppen können soll), verringern Sie diesen Wert in server.properties, bevor Sie /op für dessen Konto ausführen.
Der Server console selbst läuft bereits auf der höchsten Berechtigungsstufe, daher ist beim Ausführen von Befehlen direkt von der Seite Console im Bedienfeld niemals ein Operatorstatus erforderlich.
Diese Beispiele und OP-Level gelten für die Java Edition. Die Bedrock Edition verwendet für viele der gleichen Befehlsnamen eine andere Syntax und andere Berechtigungsstufen.
- Java
/gamemodeerwartet zuerst den Modus (/gamemode creative PlayerName) und akzeptiert keinen numerischen Modus.- Java
/difficultyakzeptiertpeaceful,easy,normaloderhard. Ein numerischer Schwierigkeitsgrad wie3ist eine Bedrock-Variante.- Befehle wie
/give,/tp,/timeund/weathererfordern OP-Level 2 in Java und OP-Level 1 in Bedrock.- Java
/whitelistbenötigt OP-Level 3. Bedrock/whitelist, auch/allowlistgenannt, benötigt OP-Level 4.
Befehlssyntax, Eingabe in der Konsole und Berechtigungsstufen sind im Minecraft-Wiki dokumentiert: Befehle, Berechtigungsstufe, server.jar und server.properties.
Häufig verwendete Server-Administratorbefehle
Abschnitt betitelt „Häufig verwendete Server-Administratorbefehle“Diese Befehle stammen aus der vollständigen Liste und sind nach ihrer Funktion auf dem Server gruppiert. So müssen Sie nicht die gesamte Tabelle durchsuchen, um die wenigen Befehle zu finden, die Sie tatsächlich täglich benötigen. Das Beispiel und die OP-Stufe jedes Befehls entsprechen der vollständigen Liste unten. Ersetzen Sie PlayerName durch den Benutzernamen des Spielers.
Spielermoderation
Abschnitt betitelt „Spielermoderation“Diese Befehle eignen sich, um gegen Regelbrecher oder störende Spieler vorzugehen. /kick entfernt sie lediglich aus der aktuellen Sitzung, sodass sie sofort wieder beitreten können, während /ban sie daran hindert, sich wieder zu verbinden, bis Sie sie mit /pardon entfernen.
| Beispiel | OP-Ebene |
|---|---|
/ban PlayerName |
3 |
/kick PlayerName |
3 |
/pardon PlayerName |
3 |
Bedienerzugang
Abschnitt betitelt „Bedienerzugang“Operatoren können im Chat Befehle höherer Ebene ausführen, bis zu dem Wert, der in server.properties für op-permission-level festgelegt ist (Standardwert 4). Gewähren Sie diese Berechtigung nur Personen, denen Sie vollkommen vertrauen, da sie standardmäßig auch die Möglichkeit beinhaltet, den Server anzuhalten.
| Beispiel | OP-Ebene |
|---|---|
/op PlayerName |
3 |
/deop PlayerName |
3 |
Whitelist-Verwaltung
Abschnitt betitelt „Whitelist-Verwaltung“Wenn white-list=true in server.properties gesetzt ist, können nur Spieler auf der Whitelist beitreten. Dies ist nützlich für private Server oder Server, die nur auf Einladung zugänglich sind.
| Beispiel | OP-Ebene |
|---|---|
/whitelist add PlayerName |
3 |
Teleportation
Abschnitt betitelt „Teleportation“Einen Spieler (oder eine beliebige andere Entität) zu einem bestimmten Koordinatensatz oder zum Standort einer anderen Entität bewegen.
| Beispiel | OP-Ebene |
|---|---|
/tp PlayerName 0 0 0 |
2 |
Spielmodus
Abschnitt betitelt „Spielmodus“Wechseln Sie einen Spieler zwischen den Modi Überleben, Kreativ, Abenteuer und Zuschauer, entweder individuell oder als Standardeinstellung des Servers für neue Spieler.
| Beispiel | OP-Ebene |
|---|---|
/gamemode creative PlayerName |
2 |
/defaultgamemode creative |
2 |
Gegenstände
Abschnitt betitelt „Gegenstände“Gegenstände direkt geben oder entfernen, nützlich zum Testen, Belohnen von Spielern oder Wiederherstellen verlorener Gegenstände nach einem Fehler oder Rollback.
| Beispiel | OP-Ebene |
|---|---|
/give PlayerName minecraft:diamond_block 64 |
2 |
/clear PlayerName |
2 |
Springe zu Tag, Nacht oder einem beliebigen Zeitpunkt des Tag-Nacht-Zyklus und überschreibe so den natürlichen Zeitablauf.
| Beispiel | OP-Ebene |
|---|---|
/time set day |
2 |
Erzwinge klaren Himmel, Regen oder ein Gewitter, anstatt darauf zu warten, dass sich das Wetter von selbst ändert.
| Beispiel | OP-Ebene |
|---|---|
/weather clear |
2 |
Vollständige Befehlsliste
Abschnitt betitelt „Vollständige Befehlsliste“Ersetzen Sie PlayerName durch den Benutzernamen des Spielers. EntityName, OtherEntity und TargetName stehen für Entitätsnamen. Der Zuschauerbefehl benennt zuerst die Entität und dann den Spieler, der zuschaut.
| Befehl | Beschreibung | Beispiel | OP-Ebene |
|---|---|---|---|
/advancement |
Gibt, entfernt oder überprüft Spielerfortschritte | /advancement grant PlayerName everything |
2 |
/attribute |
Fragt ein Entitätsattribut ab, fügt es hinzu, entfernt es oder legt es fest | /attribute PlayerName minecraft:attack_speed base set 100 |
2 |
/ban |
Fügt einen Spieler zur Sperrliste hinzu | /ban PlayerName |
3 |
/ban-ip |
Fügt eine IP-Adresse zur Sperrliste hinzu | /ban-ip 123.45.67.89 |
3 |
/banlist |
Zeigt die Sperrliste an | /banlist |
3 |
/bossbar |
Erstellt und ändert Boss-Balken | Wird in Datenpaketen verwendet | 2 |
/clear |
Löscht Gegenstände aus einem Spielerinventar | /clear PlayerName |
2 |
/clone |
Kopiert Blöcke von einem Ort zum anderen | /clone 0 0 0 100 100 100 -100 -100 -100 |
2 |
/damage |
Fügt den ausgewählten Entitäten Schaden zu | /damage PlayerName 10 |
2 |
/data |
Ruft Blockentitäts- und Entitäts-NBT-Daten ab, führt sie zusammen, ändert und entfernt sie | Wird in Datenpaketen verwendet | 2 |
/datapack |
Steuert geladene Datenpakete. Das Erstellen eines Pakets mit /datapack create erfordert OP-Level 4 |
/datapack list |
2 |
/debug |
Startet oder stoppt eine Debugging-Sitzung | /debug start |
3 |
/defaultgamemode |
Legt den Standardspielmodus fest | /defaultgamemode creative |
2 |
/deop |
Entzieht einem Spieler den Operator-Status | /deop PlayerName |
3 |
/difficulty |
Legt den Schwierigkeitsgrad fest | /difficulty hard |
2 |
/effect |
Fügt einen Statuseffekt hinzu oder entfernt ihn | /effect give PlayerName minecraft:regeneration |
2 |
/enchant |
Fügt dem ausgewählten Gegenstand eines Spielers eine Verzauberung hinzu | /enchant PlayerName minecraft:unbreaking |
2 |
/execute |
Führt einen anderen Befehl aus | /execute run say I executed this! |
2 |
/experience |
Fügt Spielererfahrung hinzu oder entfernt sie | /experience add PlayerName 100 |
2 |
/fill |
Füllt einen Bereich mit einem angegebenen Block | /fill 0 0 0 100 100 100 minecraft:diamond_block |
2 |
/fillbiome |
Füllt eine Region mit einem angegebenen Biom | /fillbiome 0 0 0 100 100 100 minecraft:badlands |
2 |
/forceload |
Erzwingt, dass Chunks geladen bleiben oder nicht | /forceload add 0 0 |
2 |
/function |
Führt eine Funktion aus | /function myfunction |
2 |
/gamemode |
Legt den Spielmodus eines Spielers fest | /gamemode creative PlayerName |
2 |
/gamerule |
Legt eine Spielregel fest oder fragt sie ab | /gamerule playersSleepingPercentage 20 |
2 |
/give |
Gibt einem Spieler einen Gegenstand | /give PlayerName minecraft:diamond_block 64 |
2 |
/help |
Bietet Hilfe zu Befehlen | /help gamemode |
0 |
/item |
Manipuliert Gegenstände in Inventaren | /item replace entity PlayerName armor.chest with minecraft:netherite_chestplate |
2 |
/jfr |
Startet oder stoppt die JFR-Profilerstellung | /jfr start |
4 |
/kick |
Kickt einen Spieler vom Server | /kick PlayerName |
3 |
/kill |
Tötet Entitäten | /kill PlayerName |
2 |
/list |
Listet Spieler auf dem Server auf | /list |
0 |
/locate |
Lokalisiert die nächstgelegene Struktur, das nächstgelegene Biom oder den nächstgelegenen Punkt von Interesse | /locate structure minecraft:ancient_city |
2 |
/loot |
Lässt Gegenstände aus einem Inventarplatz auf den Boden fallen | /loot spawn ~ ~ ~ mine ~ ~-1 ~ |
2 |
/me |
Zeigt eine Nachricht über den Absender an | /me is playing Minecraft |
0 |
/msg |
Ein Alias von /tell und /w. Zeigt eine private Nachricht an andere Spieler an |
/msg PlayerName secret message! |
0 |
/op |
Gewährt einem Spieler den Operator-Status | /op PlayerName |
3 |
/pardon |
Entfernt einen Spieler von der Sperrliste | /pardon PlayerName |
3 |
/pardon-ip |
Entfernt eine IP-Adresse aus der Sperrliste | /pardon-ip 123.45.67.89 |
3 |
/particle |
Erzeugt Partikel | /particle minecraft:bubble ~ ~ ~ 0 0 0 0.1 100 normal |
2 |
/perf |
Erfasst 10 Sekunden lang Informationen und Messwerte zum Spiel | /perf start |
4 |
/place |
Platziert ein konfiguriertes Feature, Puzzle, eine Vorlage oder eine Struktur | /place structure minecraft:village_desert |
2 |
/playsound |
Spielt einen Ton | /playsound minecraft:ambient.cave master @a |
2 |
/publish |
Öffnet eine Einzelspieler-Welt für das lokale Netzwerk. Dieser Befehl ist auf einem dedizierten Server nicht verfügbar | /publish |
4 |
/random |
Erzeugt einen Zufallswert oder steuert die Zufallszahlenfolge. Das Erzeugen eines Werts erfordert OP-Stufe 0. Das Verwenden oder Zurücksetzen einer Sequenz erfordert OP-Stufe 2 | /random roll 1..6 |
0 |
/recipe |
Gibt oder nimmt Spielerrezepte | /recipe give PlayerName minecraft:crafting_table |
2 |
/reload |
Lädt Beutetabellen, Fortschritte und Funktionen von der Festplatte neu | /reload |
2 |
/return |
Steuert den Ausführungsfluss innerhalb von Funktionen und ändert ihren Rückgabewert | Wird in Datenpaketen verwendet | 2 |
/ride |
Lässt Entitäten andere Entitäten mitfahren oder verhindert, dass Entitäten mitfahren | /ride EntityName mount OtherEntity |
2 |
/save-all |
Speichert den Server auf der Festplatte | /save-all |
4 |
/save-off |
Deaktiviert automatische Serverspeicherungen | /save-off |
4 |
/save-on |
Aktiviert automatische Serverspeicherungen | /save-on |
4 |
/say |
Zeigt eine Nachricht an mehrere Spieler an | /say hello all! |
2 |
/schedule |
Verzögert die Ausführung einer Funktion | /schedule function myfunction 100s |
2 |
/scoreboard |
Verwaltet Anzeigetafelziele und Spieler | /scoreboard players set PlayerName objective 1 |
2 |
/seed |
Zeigt den Welt-Seed an. Auf einem Multiplayer-Server erfordert dies OP Level 2 | /seed |
2 |
/setblock |
Ändert einen Block in einen anderen Block | /setblock 0 0 0 minecraft:slime_block replace |
2 |
/setidletimeout |
Legt die Zeit in Minuten fest, bevor inaktive Spieler gekickt werden | /setidletimeout 120 |
3 |
/setworldspawn |
Legt den Welt-Spawn fest | /setworldspawn 0 0 0 |
2 |
/spawnpoint |
Legt den Spawnpunkt für einen Spieler fest | /spawnpoint PlayerName 0 0 0 |
2 |
/spectate |
Lässt einen Spieler im Zuschauermodus eine Entität beobachten. Benennen Sie zuerst die Entität und dann den Zuschauer | /spectate TargetName PlayerName |
2 |
/spreadplayers |
Teleportiert Entitäten an zufällige Orte | /spreadplayers 0 0 1 10 false @a |
2 |
/stop |
Stoppt einen Server | /stop |
4 |
/stopsound |
Stoppt einen Ton | /stopsound PlayerName master |
2 |
/summon |
Beschwört eine Entität | /summon minecraft:bat |
2 |
/tag |
Steuert Entitäts-Tags | /tag EntityName add myTag |
2 |
/team |
Steuert Teams | /team add Red |
2 |
/teammsg |
Ein Alias von /tm. Sendet eine Nachricht an das Team |
/teammsg help cap blue |
0 |
/teleport |
Teleportiert Entitäten | /tp PlayerName 0 0 0 |
2 |
/tell |
Ein Alias von /msg und /w. Zeigt eine private Nachricht an andere Spieler an |
/tell PlayerName secret message! |
0 |
/tellraw |
Zeigt den Spielern eine JSON-Nachricht an | /tellraw @a {"text":"Hello"} |
2 |
/time |
Ändert oder fragt die Spielzeit der Welt ab | /time set day |
2 |
/title |
Verwaltet Bildschirmtitel | /title PlayerName clear |
2 |
/tm |
Ein Alias von /teammsg. Sendet eine Nachricht an das Team |
/tm where is the team right now |
0 |
/tp |
Ein Alias von /teleport |
/tp PlayerName 0 0 0 |
2 |
/trigger |
Legt einen Auslöser fest, der aktiviert werden soll | /trigger mytrigger |
0 |
/w |
Ein Alias von /tell und /msg. Zeigt eine private Nachricht an andere Spieler an |
/w PlayerName hello friend! |
0 |
/weather |
Legt das Wetter fest | /weather clear |
2 |
/whitelist |
Verwaltet die Server-Whitelist | /whitelist add PlayerName |
3 |
/worldborder |
Verwaltet die Weltgrenze | /worldborder add 100 |
2 |
/xp |
Ein Alias von /experience. Fügt Spielererfahrung hinzu oder entfernt sie |
/xp add PlayerName 100 |
2 |
Ein paar Tipps
Abschnitt betitelt „Ein paar Tipps“- Nutze die Tab-Vervollständigung. Durch Eingabe eines Befehls und Drücken der Tabulatortaste werden Befehlsnamen, Spielernamen, Koordinaten und Gegenstands-IDs sowohl im AleForge-Panel console als auch im Spiel automatisch vervollständigt. Dies spart viel Tipparbeit und vermeidet Tippfehler bei längeren Befehlen.
- Zielselektoren funktionieren in den meisten Befehlen. Anstatt den Namen eines bestimmten Spielers einzugeben, können Sie Selektoren wie
@a(alle Spieler),@p(nächster Spieler),@r(ein zufälliger Spieler) oder@e(alle Einheiten) verwenden, wann immer ein Befehl ein Ziel akzeptiert. Beispielsweise verleiht/effect give @a minecraft:speedallen Spielern einen Geschwindigkeitsschub. - Speichere immer, bevor du zerstörerische Befehle ausführst. Befehle wie
/fill,/cloneund/reloadkönnen große Teile deiner Welt verändern. Führe/save-allzuerst aus, wenn du im Fehlerfall eine Sicherungskopie erstellen und wiederherstellen möchtest. - Befehle, die nur in Datapacks verwendet werden, müssen weiterhin aufgerufen werden. Befehle wie
/bossbar,/dataund/returnwerden normalerweise nicht manuell eingegeben. Sie sind für die Verwendung innerhalb von Funktionen und Datapacks vorgesehen und haben ohne den richtigen Kontext keine nennenswerte Wirkung.