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Minecraft: Alle Konsolenbefehle der Java Edition

Diese Seite listet die Befehle des Java Edition-Servers (console) auf. Jeder Befehl enthält eine Beschreibung, ein Beispiel und die erforderliche Administratorrechtestufe. Um direkt zu einem bestimmten Befehl zu springen, verwenden Sie die vollständige Befehlsliste weiter unten oder sehen Sie sich die häufig verwendeten Server-Admin-Befehle an.

Der In-Game-Chat verwendet dieselben Befehlsargumente, beginnend mit /. Auf dem dedizierten Server console geben Sie den Befehl ohne das vorangestellte / ein. Beispielsweise gibt ein Spieler im Chat /list ein, während er auf dem console (einschließlich der Console-Seite im AleForge-Panel) nur list eingibt.

Operator-Berechtigungen gelten, wenn ein Spieler einen Befehl im Chat ausführt. Der Spieler muss ein Operator sein und mindestens die für den jeweiligen Befehl angegebene OP-Berechtigungsstufe besitzen. Eine höhere Stufe umfasst alle Befehle der darunterliegenden Stufen. Ein Operator der Stufe 4 kann also alle Befehle auf dieser Seite ausführen, einschließlich derer der Stufen 2 und 3.

OP-Level Was es ermöglicht
0 Befehle, die jeder Spieler ausführen kann, wie /help oder /list, kein Operatorstatus erforderlich.
1 Umgeht den Spawnschutz.
2 Die meisten Gameplay- und Weltbearbeitungsbefehle, wie z. B. /gamemode, /give, /tp und /time. Dies ist das typische Level für einen vertrauenswürdigen Baumeister oder Moderator.
3 Befehle zur Spielermoderation und Serververwaltung, wie z. B. /ban, /kick, /op und /whitelist. Dies ist die typische Ebene für einen Serveradministrator.
4 Volle Kontrolle, einschließlich /stop, /save-all und anderer Befehle, die den laufenden Serverprozess direkt beeinflussen.

Die durch /op gewährte Stufe stammt von op-permission-level in server.properties, das standardmäßig 4 ist. Das bedeutet, dass jeder, den Sie zum Operator ernennen, standardmäßig vollen Zugriff der Stufe 4 erhält. Wenn Sie jemandem Operator-Status verleihen möchten, ohne die volle Kontrolle abzugeben (z. B. einem Moderator, der den Server nicht stoppen können soll), verringern Sie diesen Wert in server.properties, bevor Sie /op für dessen Konto ausführen.

Der Server console selbst läuft bereits auf der höchsten Berechtigungsstufe, daher ist beim Ausführen von Befehlen direkt von der Seite Console im Bedienfeld niemals ein Operatorstatus erforderlich.

Diese Beispiele und OP-Level gelten für die Java Edition. Die Bedrock Edition verwendet für viele der gleichen Befehlsnamen eine andere Syntax und andere Berechtigungsstufen.

  • Java /gamemode erwartet zuerst den Modus (/gamemode creative PlayerName) und akzeptiert keinen numerischen Modus.
  • Java /difficulty akzeptiert peaceful, easy, normal oder hard. Ein numerischer Schwierigkeitsgrad wie 3 ist eine Bedrock-Variante.
  • Befehle wie /give, /tp, /time und /weather erfordern OP-Level 2 in Java und OP-Level 1 in Bedrock.
  • Java /whitelist benötigt OP-Level 3. Bedrock /whitelist, auch /allowlist genannt, benötigt OP-Level 4.

Befehlssyntax, Eingabe in der Konsole und Berechtigungsstufen sind im Minecraft-Wiki dokumentiert: Befehle, Berechtigungsstufe, server.jar und server.properties.

Diese Befehle stammen aus der vollständigen Liste und sind nach ihrer Funktion auf dem Server gruppiert. So müssen Sie nicht die gesamte Tabelle durchsuchen, um die wenigen Befehle zu finden, die Sie tatsächlich täglich benötigen. Das Beispiel und die OP-Stufe jedes Befehls entsprechen der vollständigen Liste unten. Ersetzen Sie PlayerName durch den Benutzernamen des Spielers.

Diese Befehle eignen sich, um gegen Regelbrecher oder störende Spieler vorzugehen. /kick entfernt sie lediglich aus der aktuellen Sitzung, sodass sie sofort wieder beitreten können, während /ban sie daran hindert, sich wieder zu verbinden, bis Sie sie mit /pardon entfernen.

Beispiel OP-Ebene
/ban PlayerName 3
/kick PlayerName 3
/pardon PlayerName 3

Operatoren können im Chat Befehle höherer Ebene ausführen, bis zu dem Wert, der in server.properties für op-permission-level festgelegt ist (Standardwert 4). Gewähren Sie diese Berechtigung nur Personen, denen Sie vollkommen vertrauen, da sie standardmäßig auch die Möglichkeit beinhaltet, den Server anzuhalten.

Beispiel OP-Ebene
/op PlayerName 3
/deop PlayerName 3

Wenn white-list=true in server.properties gesetzt ist, können nur Spieler auf der Whitelist beitreten. Dies ist nützlich für private Server oder Server, die nur auf Einladung zugänglich sind.

Beispiel OP-Ebene
/whitelist add PlayerName 3

Einen Spieler (oder eine beliebige andere Entität) zu einem bestimmten Koordinatensatz oder zum Standort einer anderen Entität bewegen.

Beispiel OP-Ebene
/tp PlayerName 0 0 0 2

Wechseln Sie einen Spieler zwischen den Modi Überleben, Kreativ, Abenteuer und Zuschauer, entweder individuell oder als Standardeinstellung des Servers für neue Spieler.

Beispiel OP-Ebene
/gamemode creative PlayerName 2
/defaultgamemode creative 2

Gegenstände direkt geben oder entfernen, nützlich zum Testen, Belohnen von Spielern oder Wiederherstellen verlorener Gegenstände nach einem Fehler oder Rollback.

Beispiel OP-Ebene
/give PlayerName minecraft:diamond_block 64 2
/clear PlayerName 2

Springe zu Tag, Nacht oder einem beliebigen Zeitpunkt des Tag-Nacht-Zyklus und überschreibe so den natürlichen Zeitablauf.

Beispiel OP-Ebene
/time set day 2

Erzwinge klaren Himmel, Regen oder ein Gewitter, anstatt darauf zu warten, dass sich das Wetter von selbst ändert.

Beispiel OP-Ebene
/weather clear 2

Ersetzen Sie PlayerName durch den Benutzernamen des Spielers. EntityName, OtherEntity und TargetName stehen für Entitätsnamen. Der Zuschauerbefehl benennt zuerst die Entität und dann den Spieler, der zuschaut.

Befehl Beschreibung Beispiel OP-Ebene
/advancement Gibt, entfernt oder überprüft Spielerfortschritte /advancement grant PlayerName everything 2
/attribute Fragt ein Entitätsattribut ab, fügt es hinzu, entfernt es oder legt es fest /attribute PlayerName minecraft:attack_speed base set 100 2
/ban Fügt einen Spieler zur Sperrliste hinzu /ban PlayerName 3
/ban-ip Fügt eine IP-Adresse zur Sperrliste hinzu /ban-ip 123.45.67.89 3
/banlist Zeigt die Sperrliste an /banlist 3
/bossbar Erstellt und ändert Boss-Balken Wird in Datenpaketen verwendet 2
/clear Löscht Gegenstände aus einem Spielerinventar /clear PlayerName 2
/clone Kopiert Blöcke von einem Ort zum anderen /clone 0 0 0 100 100 100 -100 -100 -100 2
/damage Fügt den ausgewählten Entitäten Schaden zu /damage PlayerName 10 2
/data Ruft Blockentitäts- und Entitäts-NBT-Daten ab, führt sie zusammen, ändert und entfernt sie Wird in Datenpaketen verwendet 2
/datapack Steuert geladene Datenpakete. Das Erstellen eines Pakets mit /datapack create erfordert OP-Level 4 /datapack list 2
/debug Startet oder stoppt eine Debugging-Sitzung /debug start 3
/defaultgamemode Legt den Standardspielmodus fest /defaultgamemode creative 2
/deop Entzieht einem Spieler den Operator-Status /deop PlayerName 3
/difficulty Legt den Schwierigkeitsgrad fest /difficulty hard 2
/effect Fügt einen Statuseffekt hinzu oder entfernt ihn /effect give PlayerName minecraft:regeneration 2
/enchant Fügt dem ausgewählten Gegenstand eines Spielers eine Verzauberung hinzu /enchant PlayerName minecraft:unbreaking 2
/execute Führt einen anderen Befehl aus /execute run say I executed this! 2
/experience Fügt Spielererfahrung hinzu oder entfernt sie /experience add PlayerName 100 2
/fill Füllt einen Bereich mit einem angegebenen Block /fill 0 0 0 100 100 100 minecraft:diamond_block 2
/fillbiome Füllt eine Region mit einem angegebenen Biom /fillbiome 0 0 0 100 100 100 minecraft:badlands 2
/forceload Erzwingt, dass Chunks geladen bleiben oder nicht /forceload add 0 0 2
/function Führt eine Funktion aus /function myfunction 2
/gamemode Legt den Spielmodus eines Spielers fest /gamemode creative PlayerName 2
/gamerule Legt eine Spielregel fest oder fragt sie ab /gamerule playersSleepingPercentage 20 2
/give Gibt einem Spieler einen Gegenstand /give PlayerName minecraft:diamond_block 64 2
/help Bietet Hilfe zu Befehlen /help gamemode 0
/item Manipuliert Gegenstände in Inventaren /item replace entity PlayerName armor.chest with minecraft:netherite_chestplate 2
/jfr Startet oder stoppt die JFR-Profilerstellung /jfr start 4
/kick Kickt einen Spieler vom Server /kick PlayerName 3
/kill Tötet Entitäten /kill PlayerName 2
/list Listet Spieler auf dem Server auf /list 0
/locate Lokalisiert die nächstgelegene Struktur, das nächstgelegene Biom oder den nächstgelegenen Punkt von Interesse /locate structure minecraft:ancient_city 2
/loot Lässt Gegenstände aus einem Inventarplatz auf den Boden fallen /loot spawn ~ ~ ~ mine ~ ~-1 ~ 2
/me Zeigt eine Nachricht über den Absender an /me is playing Minecraft 0
/msg Ein Alias ​​von /tell und /w. Zeigt eine private Nachricht an andere Spieler an /msg PlayerName secret message! 0
/op Gewährt einem Spieler den Operator-Status /op PlayerName 3
/pardon Entfernt einen Spieler von der Sperrliste /pardon PlayerName 3
/pardon-ip Entfernt eine IP-Adresse aus der Sperrliste /pardon-ip 123.45.67.89 3
/particle Erzeugt Partikel /particle minecraft:bubble ~ ~ ~ 0 0 0 0.1 100 normal 2
/perf Erfasst 10 Sekunden lang Informationen und Messwerte zum Spiel /perf start 4
/place Platziert ein konfiguriertes Feature, Puzzle, eine Vorlage oder eine Struktur /place structure minecraft:village_desert 2
/playsound Spielt einen Ton /playsound minecraft:ambient.cave master @a 2
/publish Öffnet eine Einzelspieler-Welt für das lokale Netzwerk. Dieser Befehl ist auf einem dedizierten Server nicht verfügbar /publish 4
/random Erzeugt einen Zufallswert oder steuert die Zufallszahlenfolge. Das Erzeugen eines Werts erfordert OP-Stufe 0. Das Verwenden oder Zurücksetzen einer Sequenz erfordert OP-Stufe 2 /random roll 1..6 0
/recipe Gibt oder nimmt Spielerrezepte /recipe give PlayerName minecraft:crafting_table 2
/reload Lädt Beutetabellen, Fortschritte und Funktionen von der Festplatte neu /reload 2
/return Steuert den Ausführungsfluss innerhalb von Funktionen und ändert ihren Rückgabewert Wird in Datenpaketen verwendet 2
/ride Lässt Entitäten andere Entitäten mitfahren oder verhindert, dass Entitäten mitfahren /ride EntityName mount OtherEntity 2
/save-all Speichert den Server auf der Festplatte /save-all 4
/save-off Deaktiviert automatische Serverspeicherungen /save-off 4
/save-on Aktiviert automatische Serverspeicherungen /save-on 4
/say Zeigt eine Nachricht an mehrere Spieler an /say hello all! 2
/schedule Verzögert die Ausführung einer Funktion /schedule function myfunction 100s 2
/scoreboard Verwaltet Anzeigetafelziele und Spieler /scoreboard players set PlayerName objective 1 2
/seed Zeigt den Welt-Seed an. Auf einem Multiplayer-Server erfordert dies OP Level 2 /seed 2
/setblock Ändert einen Block in einen anderen Block /setblock 0 0 0 minecraft:slime_block replace 2
/setidletimeout Legt die Zeit in Minuten fest, bevor inaktive Spieler gekickt werden /setidletimeout 120 3
/setworldspawn Legt den Welt-Spawn fest /setworldspawn 0 0 0 2
/spawnpoint Legt den Spawnpunkt für einen Spieler fest /spawnpoint PlayerName 0 0 0 2
/spectate Lässt einen Spieler im Zuschauermodus eine Entität beobachten. Benennen Sie zuerst die Entität und dann den Zuschauer /spectate TargetName PlayerName 2
/spreadplayers Teleportiert Entitäten an zufällige Orte /spreadplayers 0 0 1 10 false @a 2
/stop Stoppt einen Server /stop 4
/stopsound Stoppt einen Ton /stopsound PlayerName master 2
/summon Beschwört eine Entität /summon minecraft:bat 2
/tag Steuert Entitäts-Tags /tag EntityName add myTag 2
/team Steuert Teams /team add Red 2
/teammsg Ein Alias ​​von /tm. Sendet eine Nachricht an das Team /teammsg help cap blue 0
/teleport Teleportiert Entitäten /tp PlayerName 0 0 0 2
/tell Ein Alias ​​von /msg und /w. Zeigt eine private Nachricht an andere Spieler an /tell PlayerName secret message! 0
/tellraw Zeigt den Spielern eine JSON-Nachricht an /tellraw @a {"text":"Hello"} 2
/time Ändert oder fragt die Spielzeit der Welt ab /time set day 2
/title Verwaltet Bildschirmtitel /title PlayerName clear 2
/tm Ein Alias ​​von /teammsg. Sendet eine Nachricht an das Team /tm where is the team right now 0
/tp Ein Alias ​​von /teleport /tp PlayerName 0 0 0 2
/trigger Legt einen Auslöser fest, der aktiviert werden soll /trigger mytrigger 0
/w Ein Alias ​​von /tell und /msg. Zeigt eine private Nachricht an andere Spieler an /w PlayerName hello friend! 0
/weather Legt das Wetter fest /weather clear 2
/whitelist Verwaltet die Server-Whitelist /whitelist add PlayerName 3
/worldborder Verwaltet die Weltgrenze /worldborder add 100 2
/xp Ein Alias ​​von /experience. Fügt Spielererfahrung hinzu oder entfernt sie /xp add PlayerName 100 2
  • Nutze die Tab-Vervollständigung. Durch Eingabe eines Befehls und Drücken der Tabulatortaste werden Befehlsnamen, Spielernamen, Koordinaten und Gegenstands-IDs sowohl im AleForge-Panel console als auch im Spiel automatisch vervollständigt. Dies spart viel Tipparbeit und vermeidet Tippfehler bei längeren Befehlen.
  • Zielselektoren funktionieren in den meisten Befehlen. Anstatt den Namen eines bestimmten Spielers einzugeben, können Sie Selektoren wie @a (alle Spieler), @p (nächster Spieler), @r (ein zufälliger Spieler) oder @e (alle Einheiten) verwenden, wann immer ein Befehl ein Ziel akzeptiert. Beispielsweise verleiht /effect give @a minecraft:speed allen Spielern einen Geschwindigkeitsschub.
  • Speichere immer, bevor du zerstörerische Befehle ausführst. Befehle wie /fill, /clone und /reload können große Teile deiner Welt verändern. Führe /save-all zuerst aus, wenn du im Fehlerfall eine Sicherungskopie erstellen und wiederherstellen möchtest.
  • Befehle, die nur in Datapacks verwendet werden, müssen weiterhin aufgerufen werden. Befehle wie /bossbar, /data und /return werden normalerweise nicht manuell eingegeben. Sie sind für die Verwendung innerhalb von Funktionen und Datapacks vorgesehen und haben ohne den richtigen Kontext keine nennenswerte Wirkung.