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Holdfast: Nations At War: Konfigurieren Sie…

Die Holdfast-Serverkonfiguration steuert alles, vom Servernamen und Passwort bis hin zu Spielmodi, Spielerlimits, Kartenrotationen und Administratorzugriff. Auf AleForge sind einfache settings auf der Seite Startup verfügbar, während erweiterte settings über die Konfiguration files in holdfastnaw-dedicated/configs verwaltet werden.

Die Standardkonfigurationsdatei von AleForge ist aleforge-default.txt. Der official Holdfast wiki dokumentiert den gesamten Umfang der Konfigurationsoptionen für selbstgehostete Server, die serverconfig_default.txt verwenden.

Einstellung Startvariable Leitfaden
Servername SERVER NAME Servernamen ändern
Server password SERVER PASSWORD Setze Server Password
Aktive Konfigurationsdatei Config File Siehe unten

Spielmodi, Admins, Kartenrotationen und erweiterte Spieleinstellungen werden in Ihrer Holdfast-Konfigurationsdatei konfiguriert.

Verwendung des Konfigurationsgenerators (empfohlen)

Abschnitt betitelt „Verwendung des Konfigurationsgenerators (empfohlen)“
  1. AleForge Holdfast Config Generator öffnen
  2. Optional Konfiguration importieren aus einer vorhandenen Datei oder neu starten
  3. Konfigurieren Sie die Servereinstellungen über das Navigationsmenü
  4. Klicken Sie auf Konfiguration generieren und dann auf Konfiguration herunterladen

Laden Sie die Konfiguration hoch und aktivieren Sie sie

Abschnitt betitelt „Laden Sie die Konfiguration hoch und aktivieren Sie sie“
  1. Öffnen Sie Blacksmith’s Portal und wählen Sie Ihren Holdfast-Server aus
  2. Gehen Sie zu Filesholdfastnaw-dedicated/configs und laden Sie Ihre Konfigurationsdatei hoch
  3. Gehen Sie zu Startup und setzen Sie die Variable Config File auf Ihren neu hochgeladenen Dateinamen
  4. Starten Sie Ihren Server neu

Hinweis: Stoppen Sie Ihren Server, bevor Sie eine neue Konfigurationsdatei hochladen. Überprüfen Sie Console nach dem Neustart, um zu bestätigen, dass settings ohne Fehler geladen wurde. Verwenden Sie einen benutzerdefinierten Dateinamen, anstatt aleforge-default.txt zu überschreiben, siehe Schützen Sie Ihre Konfiguration bei Aktualisierung.

Einstellung Beschreibung Beispiel
server_name Im Serverbrowser angezeigter Name server_name My Holdfast Server
server_password Zum Beitritt ist ein Passwort erforderlich (leer = öffentlich) server_password secret123
server_region Region für die Filterung des Serverbrowsers server_region europe
max_players Maximal zulässige Spieleranzahl max_players 150

Auf AleForge lassen sich Servername und Passwort am einfachsten über Startup verwalten.

Beide Ports müssen für jede Serverinstanz eindeutig sein. Laut Holdfast wiki:

Einstellung Beschreibung Standard
server_port Game-Port (UDP) 20100
steam_query_port Steam-Abfrageport, aktiviert Server-Browser-Informationen (UDP) 27000
tick_rate Server-Tickrate 30
max_ping Maximal zulässiger Spieler-Ping (0 = keine Begrenzung) 0

Anleitungen zur Portweiterleitung auf selbst gehosteten Servern finden Sie unter [Holdfast-Server-Ports und Firewall] (/help/holdfast-server-ports-and-firewall/). AleForge übernimmt die Netzwerkkonfiguration für gehostete Server.

Einstellung Beschreibung Beispiel
game_mode Aktiver Spielmodus game_mode 0
round_time_minutes Rundendauer in Minuten round_time_minutes 15
auto_balance_teams Teamgrößen automatisch ausgleichen auto_balance_teams true
friendly_fire Eigenfeuerschaden aktivieren friendly_fire false
allow_spectators Spielern das Zuschauen erlauben allow_spectators true

Alle Modusoptionen finden Sie unter [Holdfast-Spielmodus ändern] (/help/how-to-change-holdfast-game-mode/).

Wert Spielmodus
0 Schlachtfeld der Armee
1 Armee-Deathmatch
2 Belagerung der Armee
3 Seeschlachtfeld

Der Config Generator unterstützt auch Armeeangriff, Armeeeroberung, Küstenbelagerung, Invasion, Nahkampfarena, Seeangriff und Offensive.

Einstellung Beschreibung Beispiel
admin_steam_id_64 Steam64-IDs von Admin-Spielern admin_steam_id_64 76561198012345678
server_admin_password Admin-Passwort (selbstgehostete Alternative) server_admin_password myAdminPW

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung finden Sie unter Holdfast Server Admins.

map_rotation KF-BattleofWaterloo
map_rotation KF-FortBaxter
map_rotation KF-PortRoyal
map_rotation KF-TheFarm

Tipp: Der Server durchläuft die Karten in aufgelisteter Reihenfolge. Der Konfigurationsgenerator bietet eine visuelle Schnittstelle zum Erstellen von Rotationen mit Spielmodi pro Karte.

Für Linienschlachten, Regimentsereignisse und benutzerdefinierte Szenarien unterstützt Holdfast Override-Befehle, die Spawn-Klassen, Waffen, Munition, Schiffe, Artillerie und Eroberungspunkte steuern. Diese werden in Ihrer Konfigurationsdatei hinzugefügt, normalerweise innerhalb eines Kartenrotationsblocks.

Eine vollständige Anleitung finden Sie unter Holdfast Config Overrides Explained oder im offiziellen Wiki zur Holdfast-Serverkonfiguration für jeden Befehl.

// Server Identity
server_name [US East] Army Battlefield | AleForge Community
server_password
server_region europe
max_players 100
// Network
server_port 20100
steam_query_port 27000
// Game Mode
game_mode 0
round_time_minutes 15
auto_balance_teams true
friendly_fire false
allow_spectators true
// Admin Access
admin_steam_id_64 76561198012345678
// Map Rotation
map_rotation KF-BattleofWaterloo
map_rotation KF-FortBaxter
map_rotation KF-PortRoyal
// Gameplay
spawn_protection_time 3
class_limit_enabled false
allow_flag_bearer true
allow_sapper true
  1. Überprüfen Sie Console im Blacksmith’s Portal auf Startfehler
  2. Verbinden und überprüfen Sie den Servernamen, das Passwort und den Spielmodus
  1. Kopieren Sie serverconfig_default.txt vor dem Bearbeiten in einen benutzerdefinierten Dateinamen (siehe Schützen Sie Ihre Konfiguration bei Aktualisierung).
  2. Verweisen Sie Ihr Startskript mit --serverConfigFilePath auf die benutzerdefinierte Konfiguration.
  3. Starten Sie das Spiel neu und überprüfen Sie es