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Wie lade ich einen Astroneer-Spielstand hoch?

Möchtest du deine lokale Koop-Welt auf einen permanent verfügbaren Astroneer-Server verlegen? Du kannst deinen bestehenden Fortschritt ganz einfach übertragen, sodass deine Crew rund um die Uhr weiterbauen und erkunden kann, auch wenn du offline bist.

Astroneer-Spielstände sehen etwa so aus: MYSAVENAME$2019.05.04-01.20.07.savegame . Um sie auf Ihrem Server zu laden, laden Sie diese Datei hoch und weisen Sie den Server an, den Text vor dem $ zu lesen.

Wenn Sie auf einem Windows-PC spielen, können Sie Ihre lokalen Speicherdateien ganz einfach finden:

  1. Drücken Sie die Tasten Win + R auf Ihrer Tastatur, um das Dialogfeld „Ausführen“ zu öffnen.
  2. Fügen Sie folgenden Pfad ein und drücken Sie die Eingabetaste: %LOCALAPPDATA%\Astro\Saved\SaveGames
  3. Suchen Sie die .savegame -Datei, die Sie auf Ihren Server übertragen möchten. Benennen Sie diese Datei nicht um.

2. Laden Sie Ihre Speicherdatei hoch und wählen Sie sie aus.

Abschnitt betitelt „2. Laden Sie Ihre Speicherdatei hoch und wählen Sie sie aus.“
  1. Melde dich im AleForge Panel an und stoppe deinen Astroneer-Server.
  2. Navigieren Sie zum Reiter „Dateien“ und öffnen Sie das folgende Verzeichnis: Astro/Saved/SaveGames/ .
  3. Laden Sie hier Ihre ausgewählte .savegame Datei hoch. (Wenn Ihr Universum sehr groß ist und die Datei entsprechend groß, verwenden Sie SFTP für einen schnelleren und stabileren Upload).
  4. Navigieren Sie anschließend zurück zu Dateien und öffnen Sie: Astro/Saved/Config/WindowsServer/AstroServerSettings.ini .
  5. Suchen Sie die Zeile ActiveSaveFileDescriptiveName= “. Ändern Sie diesen Wert so, dass er exakt dem Namen Ihrer hochgeladenen Datei vor dem $ entspricht. Wenn Sie beispielsweise MYSAVENAME$2019.05.04-01.20.07.savegame hochgeladen haben, setzen Sie den Wert auf: ActiveSaveFileDescriptiveName=MYSAVENAME
  6. Klicken Sie auf „Inhalt speichern“ und starten Sie anschließend Ihren Server.

(Hinweis: Datum und Zeitstempel nach dem $ im Dateinamen müssen lediglich gültig und korrekt formatiert sein; sie müssen nicht unbedingt mit dem tatsächlichen Erstellungsdatum übereinstimmen. Weitere Informationen zu den Namenskonventionen von System Era finden Sie auf der zugehörigen Serverseite .)

Fehlerbehebung: Hat der Server eine neue Welt gestartet?

Abschnitt betitelt „Fehlerbehebung: Hat der Server eine neue Welt gestartet?“

Falls du dich nach dem Server-Besuch in einem völlig neuen Universum wiederfindest, überprüfe deine Schritte noch einmal. Dies geschieht normalerweise, wenn:

  • Der Text in ActiveSaveFileDescriptiveName stimmt nicht exakt mit dem Text vor dem $ in Ihrem Dateinamen überein.