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Project Zomboid: Konfigurieren Sie meinen Se…

Öffnen Sie die Seite Startup des Panels AleForge. Diese Seite enthält mehrere wichtige Servervariablen. Wenn Sie einen dieser Werte ändern, muss Ihr Server neu gestartet werden, um die geänderten Werte zu übernehmen.

Der Servername ist wichtig, da dies der lokale Pfad und Name der Sicherungsdatei und Konfigurationen ist, die auf Ihren Server geladen werden. Wenn Sie eine Welt zum AleForge-Hosting migrieren, müssen Sie sicherstellen, dass dieser mit Ihrem gespeicherten Datennamen übereinstimmt. Wenn Sie hierzu Fragen haben, wenden Sie sich an unseren Support.

Legen Sie Ihren Benutzernamen und Ihr Passwort fest, um sich als Administrator auf Ihrem Project Zomboid-Server festzulegen. You can follow this guide for the complete steps to set up your Admin account.

Lassen Sie dieses Feld leer, um die neueste stabile Version (derzeit Build 42) zu verwenden. Verwenden Sie einen Zweignamen, wenn Sie einen bestimmten Steam-Build benötigen – zum Beispiel legacy41, um auf Build 41 zu bleiben, oder ältere Legacy-Zweige wie den klassischen Build 40. Nachdem Sie diesen Wert geändert haben, öffnen Sie die Seite “Einstellungen” und führen Sie Server neu installieren aus, damit Steam den ausgewählten Zweig installiert. Spieler müssen die passende Steam-Spielversion verwenden. Siehe How to stay on Project Zomboid Build 41 (legacy41).

Dadurch wird die automatische Aktualisierung beim Serverstart aktiviert oder deaktiviert. Setzen Sie dies auf 0, um automatische Updates zu deaktivieren.

Es gibt vier Hauptkonfigurationsdateien für Project Zomboid, die sich alle unter folgender Adresse befinden:

/home/container/.cache/Server

/home/container/.cache/Server

Ihre Dateien können unterschiedliche Namen haben, je nachdem, wie Sie den Servernamen im Abschnitt “Grundkonfiguration” festgelegt haben. Wenn diese Dateien fehlen, starten Sie den Server einmal, um die Dateien zu erstellen, und stoppen Sie ihn dann, bevor Sie sie bearbeiten.

  • dedicated.ini: Konfiguration zur Steuerung von Dingen wie dem Namen des öffentlichen Servers und mehr
  • SandboxVars.lua: Diese Datei wird verwendet, um Spielstatuselemente wie die Anzahl der Zombies, Bonuspunkte usw. zu steuern.
  • spawnpoints.lua: Mit dieser Datei können Sie die Orte festlegen, an denen Spieler in der Welt spawnen dürfen. Schauen Sie sich unseren guide for custom spawn points an.
  • spawnregions.lua: Diese Datei bestimmt, welche Regionen in Ihrer Welt existieren. Wenn Sie benutzerdefinierte Karten hinzugefügt haben, sollte diese Datei automatisch aktualisiert werden